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テイルズ オブ バーサス レビュー

テイルズ オブ バーサス
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/08/06
価格 5,200円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1?4人(アドホックモード対応時)

スコアボード

テイルズ オブ バーサス評価ランク
中央値
52
難易度
2.43
レビュー数
28

スコアチャート テイルズ オブ バーサスレビューチャート

テイルズ オブ バーサス 購入する


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【60点以上】
32.1%
【標準偏差】
20.26

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

・テイルズのキャラが多く参戦してます(あたりまえか


・ボイスが多いですね 満足してます


・参戦していないキャラクターの技がアイテムとして使える


・音楽が良いです

BAD/REQUEST

とりあえず、戦闘に入る前のロードですね
ちょっと苛々するかも・・・


あとストーリ中に出てくる雑魚ですね
アイテムを優先的に取る行動を行うので、場合によってはずっと鬼ごっこになります
ステージ全体を意味もなく動き回ります


オーバーリミッツが溜まりやすいので、連携してても途中で途切れることがよくあります


音楽は全体的に良いですが、マイソロジー2の使い回しが多いです


ストーリー中で時折、同じ国家のキャラ同士で潰し合いをします
なんのための国家なんだか・・・

COMMENT

PSP-3000使用

テイルズシリーズ初の格闘ゲーなので、良いところ悪いところが多いです
テイルズシリーズが好きという方なら大丈夫だと思いますが・・・

自分としてはあんまり満足できなかったです

買うのだったら中古をお勧めします

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
レビューさん [2009/08/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

歴代テイルズの35名+αによる大乱闘。
フィールドなどのテイストはスマブラだが、戦闘の中身はしっかりテイルズ。
基本→特技→秘技→奥義→秘奥義
とつなぐこともできる。奥義キャンセルなどのアビリティも多く売っており、最大コンボとダメージに挑戦できる。
キャラも多く育てるのが大変と思いきや1度の戦闘(1分?2分ほど)で1万ポイント(MAX経験値99999)を稼ぐことも容易であり実は楽。
誰かのシナリオをクリアするとメインメニュー画面にテイルズオブウオールという別の格闘ゲームが開放される。

BAD/REQUEST

ストーリーなどではロードは気にならないが、対戦直前のロードが若干気になるが、問題ないレベル。
トレーニングモードで装備技を変更したい場合、その場で変更できずキャラ選択まで戻らないといけないのが不便だった。
ストーリーモードはある程度シングルモードで経験値をためてステータスを成長してからでないとクリアできない。
ただ、シナリオ必須の戦闘は敵の強さ固定だが、2回ほどエンカウントする敵はこっちの強さ+αの成長度を持っているため、シナリオ上のラスボスより遥に強く、ここで挫折する人は悪い評価をすると思う。
成長の仕方、コンボ、敵との間合いの取り方という技術次第で倒せるので慣れるまではストーリーはしない方がいい(でも、ストーリーをしないとキャラがでない…)

COMMENT

PSP?2000使用。
テイルズ自体はデスティーニー、デスティニー2、シンフォニアぐらいしかやっていないが、楽しめた。
実戦で再現可能かわからない無茶コンボの発掘などが楽しく、コンボゲーが好きな人はテイルズをあまり知らない人でも楽しめると思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
CLOWNさん [2009/08/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・対戦
コレやるためにPSPもって集まりたくなるほどはまりました。
術技は各キャラ4つまでしか入れられないのですが、ずっとやり続けていると友達と結構かぶることが多いです。
が、そこら辺は自分の腕や、アイテムなどの運要素でうまくカバーできるかと。
なにより面白いのが、秘奥義を当てるか当てられるかのハラハラ感(1回食らったらほぼ死ぬ)と、バグです。対戦しながら笑えるので、飽きずに6時間以上は対戦できました。

・カスタマイズ
キャラを、GPというポイントを振り分けることで好きなように強化できるのですが
人によってこのやり方が変わるので、コレまた対戦する度に発見があって面白いです。
個性が出る所だと思います。

・対戦
戦闘自体は今までのテイルズのスマブラ版、みたいなものです。
が、ダウン追撃や壁バウンドなど、新要素がなかなかうまくできてると思います。
詠唱キャンセルもできるので、ハメ技も結構あるかと。
ただそれで喧嘩になったりしないよう、ある程度の禁止事項は作っておいた方がいいと思います。

BAD/REQUEST

・快適さ
対戦自体は問題ありません。スムーズに動くので快適です。(たまに重くなることはありました)
が、対戦に入るまでのロードが長過ぎ。テンポが悪いです。

・対戦
戦闘自体はGOODで述べた通り、楽しくてしょうがないくらいです。
が、問題は戦闘時間。3分しかありません。ライフポイント制なのに時間制限があるので
倒しきれずにドロー、が多くて不完全燃焼も多々あります。
ハンデを付けてすぐに倒せるようにするか、カスタムルールを使うかなどして対策しなくてはならなくなるかと。

・キャラが少ない
というか、人気のキャラ(人気投票で上位のキャラ)が少ないのはどうかと思います。
個人的にはガイ、エミル、ゼロスなどが入っていないのに疑問を覚えます。
友達も、リッドが入っていないことに憤慨しておりました。

・術使用キャラがチート
従来のシリーズどおり、スキルがあるのですが
その組み合わせによっては、術使用キャラ(マオ、リタなど)が強すぎて困ることに。
とりあえずスペルキープは禁止にしてもらえないと倒すのも難しいかもしれません。

・抜け道が多い
場所や方法によって無敵になれたり、反則級の技が多々あったりします。
それによって対戦しても面白くなくなってしまうことも・・・
そういう行為を友達間で禁止するなどしないと、つまらなくなってしまうかもしれません。

・CPUがうざい
アイテムありにすると、ステージのどこかにランダムで出てくるわけですが
なぜかCPUは率先してアイテムを取りに行きます。逃げるようにどっか行ってしまいます。
倒すために追いかけなくてはいけないのが非常に面倒くさいです。

・ストーリー
というか、期待する必要ないと思います。
俺自身、ストーリーがやりたいんじゃなくて、単にキャラを集めて育成し、友達と対戦することが目的だったので
はっきりいってストーリーはほとんど頭に残っていません。
目的を「ストーリーを楽しむためにやる」ではなく「キャラ集め・育成のためにやる」にした方がいいかと。

COMMENT

BADのほうが項目多くなってしまいましたが、それ以上にGOODの要素が優っている感じです。
ストーリーは事務的にこなし、友達との対戦を目標にするのがいいと思います。

はっきりいって飽きが来ません。一人のときはカスタマイズに頭を悩ませ
友達が集まれば夜通し対戦できるぐらいです。
個人的には2人より、3?4人対戦のほうが熱いです。

ちなみにGOOD、BADのコメントは、友人との対戦時に自分が思ったこと、を書かせていただきました。
CPU戦やストーリーでは、当てはまらないことがあるかと思います。

総合的には大満足のソフトです。
携帯ゲーム、友人とプレイ、という点では、自分の中ではモンハン2Gに匹敵するぐらいの出来でした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
がむおさん [2010/05/01 掲載]

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テイルズ オブ バーサス
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