ペルソナ3ポータブル レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
609人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 5pt | 4pt |
44pt
GOOD!
■快適性
データインストールの恩恵もあってかロードは殆ど皆無でメニューを開く時などの反応も良く、またフィールドの移動も□ボタンから一発でマップ切り替えができたり、キャラではなくポインタを動かす方式で一切ストレスになりません。総じて快適性については満点をつけられる素晴らしいものだと思います。
■ペルソナ合体
ダンジョンで新しいペルソナを入手してきて、攻撃魔法や耐性などのバランスを考えながら合体させて理想の編成をつくる一連の作業はやってて楽しかったし、実際やればやるだけ効果を実感できるので達成感もありました。
BAD/REQUEST
■ダンジョンの単調さ
このゲームでは、特定のイベントを除けば攻略するダンジョンは1つだけです。そのダンジョンはいわゆる自動生成ダンジョンなので踏破の快感が薄いし、凝った仕掛けが用意してあるわけでもなくほぼ全階層「ただ階段を見つけて登るだけ」だし、見た目も大きく変化するわけじゃないし、出現する敵も色違いの敵が多く上の階層に行っても能力値が増えるという程度の変化しかないし……とにかく単調です。その上半端じゃなく高い階層まであるので、かなりの時間をそのダンジョンで過ごさなくてはなりません。ただひたすらしんどかったという印象でした。
■コミュシステム
自由時間を使って特定のキャラとのイベントを進めるコミュシステム、ペルソナ合体の際の経験値ボーナスとも連動していてRPGとADVを上手く融合させた面白いシステムだとは思います。が、そのイベントの殆どが全くシナリオに関わってこない話なのは腑に落ちません。せっかくこういうシステムを積むならとりあえずパーティキャラから掘り下げた方がいいんじゃないかと思うのですが、それもあったり無かったりです。
■戦闘バランスの理不尽さ
主人公が戦闘不能になると即ゲームオーバーになります。敵は即死魔法を使ってきて、それが主人公相手でも結構低くない確率で成功します。それでなくても不意打ちをしてきた相手が主人公の弱点属性持ちだったりすると、一切行動する余地なく戦闘不能に追い込まれる事はザラにあります。ゲームオーバーになった時の救済措置は一切無く(難易度ノーマルの場合)、強制的に前回セーブしたポイントまで戻されます。どれか1つか2つならともかく、全部揃ってたら流石に文句の1つも言いたくなります。
COMMENT
※筆者は(PS2版の3を含めて)このシリーズ初プレイです。
色々書きましたが、結局の所「プレイ時間が長すぎる」「長時間飽きさせずに遊ばせる工夫が足りない」という所に尽きると思います。プレイを始めた序盤はRPG+ADVという目新しさもあってそれなりに楽しくプレイできていたのですが、それも後半に差し掛かる頃には飽きが来てとにかく単調なダンジョン攻略に疲れ、終盤でようやく盛り上がり始めるストーリーを楽しむ余裕はありませんでした。クリアした時には達成感や満足感ではなく、ただただ疲労感が残りました。
これがもし半分の30時間弱でクリアできる長さだったら「まぁまぁ面白かった」と思えていたような気がしますし、それが無理な内容でもなかったと思います。ストーリーの本筋や主要キャラに関わるイベントは全プレイ時間のせいぜい2?3割程度で、残りは全く本筋に関わってこないショートストーリーと終盤になるまで意味を見出せないダンジョン攻略だけなんですから……。
「クリアするのに時間がかかればボリュームのあるゲームである」って事じゃないよなぁ……と強く思わされた作品でした。時間に余裕が無い人にはとてもお勧めできません。ただ一応フォローしておくと、完成度が低いゲームってわけじゃないです。バグらしいバグにも当たらなかったし、前述通り快適さは折り紙付きなので。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
42pt
GOOD!
・移動が楽で、ロードも短い。
・メニュー画面を始めとして、全体的に画面デザインが凝っている。
・仲間キャラ・コミュキャラともに分かりやすいキャラが多い。
・面倒くささを感じることもあったが、ペルソナの合体システムは楽しい。
BAD/REQUEST
・ありきたりな展開やセリフが多く、わりと簡単に先が読めてしまう。
・戦闘で処理落ちが気になる事がしばしばあった。バトルテンポは何より重視してほしかった。
・BGMなど「かっこよさ」の表現がベタすぎて、少し恥ずかしさを覚えることも。
・序盤から終盤まで頻繁に出てくる敵グループにいまいち存在感がない。
COMMENT
UMD版プレイ、PSP-3000使用
総じて普通かそれよりちょっと下といった感じです。
変わったRPGではあるけども、それが面白さに繋がってるかどうかと言われると・・・
というのも、変わっているのは表面的な部分だけで、ストーリー展開に関してはどこかで見たようなものが多いからかもしれません。
おそらくPS2版をプレイ済みの方にとっては改善点がよく分かり、相対的に見てそれがかなりの高評価に繋がるのだろうけども、今回が特別良いと言うよりPS2版のシステムが酷すぎただけのような。
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
GOOD!総評
BGMが他のゲームに比べ、極端に良いです。
戦闘BGM、街BGM、寮BGM、どこもかしこもスタイリッシュで
この手の音楽が好きな人にはたまらないでしょう。
グラフィック
戦闘が3Dで少しだけ臨場感があります。
サウンド
神ってます。
ハマる人には神の領域です。
スタイリッシュです。
ストーリー
マルチエンドがあり、好きな子との個別エンディングが楽しめます。
主人公たちが学生でゲーム自体をやりやすいです。
システム
ペルソナという悪魔を使ってスタンドよろしく戦います。
ターン制のバトルです。
キャラクターとの好感度を採用していてそれに応じて
ペルソナの解禁やストーリー攻略ができます。
BAD/REQUEST
BAD/Request総評
このゲーム、BGMがスタイリッシュなだけになんとなくストーリーも
スタイリッシュに進むのかと思いきや、王道のファンタジックな話を駆け抜けます。
正直、途中途中付いていけませんでしたし、やる気も失せました。
グラフィック
PSPですので悪いです。
サウンド
ありません。
ストーリー
別に、キャラクターの個別エンディング、いりませんでした。
そもそも、学生である必要ってあったんですかね。
なんか色々無理矢理感ありましたし。
好きなキャラクターを攻略するならもっと適切なゲームがありますので
そちらでやればいいのではと疑問を持ちます。
システム
上に繋がりますが、それ故に好感度システムが余計でした。
ペルソナの為に面倒な好感度を上げを行い、飛ばせないイベントを見て
なんてことをやりたくはなかったです。
COMMENT
ペルソナと呼ばれる悪魔と契約して戦う少しだけダークめな設定が
剣と盾を装備した勇者が世界を救う王道作品から少し離れているため
時々やる分には丁度いい。
この系統の音楽が好きな人には一度やってみることをおすすめしたい。
本当に素晴らしい出来なので。
ここまで散々書いてますが、ペルソナ3のサントラを買った時点でプレイをやめました。
元々、ゲームが続いていたのはサウンドが良かったからなので。
ペルソナ3のサントラに出会わせてもらえた意味では最高のゲームです。