ダライアスバースト レビュー
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468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
近年では珍しいスルメゲー。プレイ時間や攻略の理解度によって評価が激変する。
【サウンド】
PVの1面曲やOGR氏の曲以外にも名曲あり。オリエントな編曲に「ダライアスらしさ」という部分に疑問を持つ人はいると思うが、最終面のボスの登場に合わせたBGM展開は何度やってもゾクゾクする。
【グラフィック】
PSPの中では十二分に美しい。据え置きHDでやってみたいのが本音だが。
【ミッションモードの存在】
単発でステージとボスを組み合わせたモード。アーケードで飽きたら気軽に再プレイ出来るのが良い。後半は凶悪なメニューが揃っているが、繰り返しているうちにいつの間にか上達する絶妙な構成。
BAD/REQUEST
【スコアについて】
当方には無縁だがカンストしてしまう仕様。その他、機体別や難易度変更によるスコア保存が出来ない仕様などスコアアタックに対して配慮が足りないのが残念。
【背景について】
少し変化に乏しい。
【ボスのバラエティ】
従来と比べてボスの数が少ないのは仕方無いが、せめてゾーンの違いによる色違い・パターン違いは用意して欲しかった。
【ボリューム】
最大28ステージあった旧作と比べるとやはり少ない。…が、旧作リリース時に学生だった当方も今となっては社会人。短いプレイ時間で楽しめる仕様はむしろ丁度良かった。
COMMENT
PSP-2000
問題は派手さに欠けるスルメゲーゆえに、未所持の人がプレイ動画だけを見て満足してしまう人が多そうだ。
当方は年末年始で360やWiiやPSPのソフトを買い漁ったが結局一番プレイしている。パーフェクトな出来ではないが十分良作。携帯機になっても『ダライアス』らしさを感じることが出来た。
難しいかもしれないが是非次回作製作に挑んで欲しい。スタッフロール最後のTAITOの文字に過去の情熱が走馬灯のように蘇り目頭が熱くなった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt |
57pt
GOOD!
・久々にダライアスの最新作が遊べる
・超久々に横長画面でダライアスが遊べる
・ハード性能の向上でGダライアスよりも3Dキャラの動きが軽快
・撃墜されても武器の性能が落ちないのでやる気が喪失しない
・BGMは(一部の曲のみだが)ダライアスらしい独特な雰囲気がある
・ミッションモードでは懐かしのダライアスシリーズのBGMも収録
BAD/REQUEST
・過去のダライアスと比較して全般的に演出が地味で爽快感も低め
・ボスを破壊してもアッサリとゾーン選択画面へ移ってしまい興が無い
・ステージ数や敵の種類が少なく使い回しが多い
・ボスの攻撃パターンや破壊可能なパーツが少ない
・ボスにダメージを与えても疲弊感が画面から感じられず凶悪化もしない
・バーストモードは難易度設定不可・アーム回復不可・残機0でマニア専用
・ミッションモードは単なる縛りプレイ強要モードでマニア専用
・バースト操作や武器選択などパズル的要素が強くややパターンゲーム的
・ボムのような緊急回避的なものは無くヌルいプレイヤーには厳しいシステム
・携帯機のコントローラでは複雑なバースト操作は難しい
・バーストカウンターはタイミングがシビアすぎる
・ウェーブが敵を貫通しない
COMMENT
PSP?2000使用。
アーケードモードクリア済み、バーストモードクリアできず、
ミッションモードレベル2で行き詰まり。
過去のダライアスシリーズは概ねプレイ済み。
シリーズ中で最も好きな作品は「ダライアス外伝」。
シューティングの腕は並以下
(外伝の最も簡単なルートをノーコンティニュークリアできる程度)。
シューティングというジャンルの衰退で続編は絶望的と思われていた中、
シリーズの最新作が登場というだけでも価値ある作品です。
家庭用オリジナルのダライアスといえば、あまりよい記憶はありませんが、
今作はダライアスっぽさが比較的よく出ていると思います。
海洋生物をモチーフにした巨大戦艦との対決といった醍醐味は健在です。
システムはGダライアスがベースとなっており、キャプチャーが廃止され、
蓄積したエネルギーの分だけ任意の時点でビームが発射可能となりました。
また大味だったビームの性能が弱体化された代わりに、
設置や方向変更が可能となり、より戦略性が求められるようになりました。
家庭用オリジナルのシューティングゲームとしては、
やや予算不足は感じられますが、完成度はそれなりに高い水準にあると思います。
ですが、私はダライアスの肝は派手な演出と爽快感にあると考えています。
今作の演出は過去作と比べると全般的に地味で盛り上がりに欠けます。
ダライアスシリーズの最新作として見ると、かなり期待はずれな感じがします。
また今作では、武器ごとに相殺できる弾が異なる等の個性付けがなされており、
武器を切り替えながら攻略するといったようなパズル的な要素も追加されました。
このような要素は、戦略性が高まる一方で、ゲームを複雑化・マニアック化させ、
更にはシューティングの醍醐味である爽快感をも失わせます。
「レイディアントシルバーガン」や「斑鳩」など、
トレジャー制作のシューティングがその典型例です。
私はダライアスの方向性としては大間違いだと思います。
複雑なボタン操作には難がある携帯ゲーム機をターゲットとしているのですから、
複数のボタンを使ったビーム操作や武器切り替えなどの複雑な要素は排除し、
外伝をベースとしたショット+ボムのシンプルなシステムにして欲しかったです。
難易度については、アーケードモードは難易度設定やコンティニューが可能で、
初心者でもクリアできるような配慮がなされていますが、
バーストモードやミッションモードはそのような配慮が無く、難易度も高めで、
それなりの腕を持つプレイヤーでなければ十分楽しめません。
マニア向けのクリア後のやり込み要素的な位置付けなのかもしれませんが、
本編のボリュームが乏しいだけに、万人が楽しめるような配慮が欲しかったです。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
>オリジナリティー 3点
シリーズ共通で、出てくるボスが魚を模したメカです。自分はこれにオリジナリティーさを感じます。シリーズを通してデザインの同じ様なボスが出てきてしまいますがシリーズファンにとってはうれしいことです。
>グラフィックス 5点
敵と自機の弾の量が多い所になると処理落ちがおこったりしますからこれ以上グラを向上させると処理しきれず、危ない感じです。このことを考えるとゲームバランスの中にギリギリに収めたクオリティーとなっているので5点にしたいです。綺麗すぎても見えづらいですからね。
>サウンド 4点
シューティングのBGMはつまらないようなものが多いのですがただ単に乗りのいいテンポの 曲を流すのではなく、雰囲気を出しているところに感心しました。
スタッフロールのBGMはものすごくいい感じです!!
>熱中度 3点
シリーズ共通、ただ単なる一本のステージ順ではなくて、3面から分岐ステージを選択でき、分 岐してもボスだけは変わらないのですが、最後面のボスは変わります。この工夫があるおかげで、繰り返し遊びたくなります。モードの数も、メインのアーケード、サブのミッション、高難易度化したバースト、などがあ ります。ミッションはとある面のボスを倒すだけだったり、ボスラッシュになったりするだけなものば かりですが、一回死ねば終わりという設定なので緊張感を味わいながらボス練習ができると考えれば便利なものです。
>快適さ 3点
読み込み時間が思いのほか長い。仕方がないことですので可もなく、不可もない3点。
難易度は調整可能でバーストモードもあるので、シューティング好きなら誰でも出来ます。
BAD/REQUEST
>満足度 2点
内容自体は満足なのですがその内容の量が物足りないです、、、。機体数を増やしたり、ミッションモードには弾を撃たないでボスまで行け!みたいなものや、ネタミッションもあったら最高でした。こんなこと言って贅沢かも知れませんが、素直になるとこう思えてしまいます。
COMMENT
PSP3000でプレイしましたが、やはり画素数の多い3000でのプレイをお勧めします。
なぜか3000の方が画素数が多いことを知らない人が多いようですが、、、、
(※PSP-3000の画素数はPSP-1000、PSP-2000と同じです。PSP-3000が他のPSPと主に異なっているのは「応答速度」と「コントラスト比」となります)