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KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ バース バイ スリープ) レビュー

KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ バース バイ スリープ)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/01/09
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

スコアボード

KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ バース バイ スリープ)評価ランク
中央値
75
難易度
1.96
レビュー数
26

スコアチャート KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ バース バイ スリープ)レビューチャート

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30.8%
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11.5%
90-100
【60点以上】
88.5%
【標準偏差】
13.01

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

ひとつの結末をテラ、ヴェントゥス、アクアのそれぞれ立場になって、向き合ってゆく物語。
1つの謎を、三人三様の生き方で向き合います。1週目でほとんどの謎は解き明かされるので、
2週目以降は、キャラクタの葛藤を知ることになります。
戦闘が楽しくて操作が簡単でした。デッキコマンドをどう組もうかな? と最後まで楽しかったです。

ゲームクリアは一人あたり20時間。
オールクリアに45時間。
ゲーム難易度は、ブラウドモード。


★★★

ストーリー
キャラクタに感情移入することは終始できませんでしたが、涙ぐんでしまう場面がありました。
テラたちの気持ちを分かってあげれなくて、自分の鈍感さが情けないです。

熱中度
戦闘が楽しい! デッキコマンドの組み方次第で色々な戦い方ができます。
ミニゲームのコマンドボードも楽しいです。いただきストリートに似ていると思います。
コマンドデッキの強化はこのコマンドボードで行うこともできるので、プレイ時間の半分はこれで遊んでました。

グラフィックス
キャラクタの表情がちゃんと変化して、ディズニー映画を見ている様です。
人物や建物の色が鮮やかで、好感が持てました。

BAD/REQUEST

GOOD!でも触れましたが、謎は1つです。二人目以降は物語の展開が似ているので、すぐに飽きました。
さまざまな世界でを旅することになりますが、各世界で起こる事件も基本は1つ。
三人三様の生き方で向き合うことになります。
劇的な展開が少なくて、同じ事を繰り返すような気分になりました。

COMMENT

ロード時間が長いのでメモリーカードが必要です。というか必須です。人によっては不快になる場合があると思います。

-メモ-
コンフィグの設定で、色設定を16bitから32bitに変更したり、PSPの動作クロックを高めて、ゲームの品質を高めることが出来ます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
バクバクさん [2010/01/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

キングダムハーツシリーズの正統新作。まず全体的にアクションの完成度が高い。非常に滑らかにキャラクターが舞い踊っている。最初は複雑に感じるコマンド類も、物語の中で適当に押して見ると自然と理解している。キングダムハーツシリーズ全体を通していえることだが、UIのこだわりが伊達ではない。遊んでいると「次は何をしようか?」と常に嬉しい悩みを提供してくれる成長の要素や痒いところに手が届く主観視点などこちらがあったらいいなと言う機能を必ず実装している。ロックオンの機能が358からみて改善されているがロックオンしなくても充分対応は出来るレベルだ。ミニゲーム類もその枠を超えた出来である。コマンドボードはかの『○○○電鉄』をほうふつとさせるが、友達と遊んで盛り上がるゲームである。音楽もシリーズを通して抜群の安定感でプレイしていて不安や違和感はない。

BAD/REQUEST

非常にいいゲームであると言いたいが、残念な点も多い。まずコマンドスタイルへのチェンジがフリーズする点。これは私の愛機の問題(PSP-1000使用)もあろうが非常に遅くこれがバトルのテンポを殺している。同時に大量の敵モンスターが出現するステージも処理に負荷がある。そしてこれが最大の不満だが、一人一人のストーリーの構成が非常に短い。三人で補完するという物語だったのは知ってはいたが、正直分けて語るほどの長さが無い気もする。また一人ずつプレイしていると、ストーリーの意味が分からないほど破綻しているようである。これならヴェントゥス一人を30時間プレイできたほうが良かったのではと思ってしまう。

COMMENT

358と本作クリア済み。PSP-1000使用。
非常に惜しいゲームと言える。ファンならば垂涎の本作だが(特にPS2特典映像を見ていた人は感慨がひとしおのはずだ。)三人の主人公については賛否両論であろう。確かに多視点で見る物語は重層的で味わい深いものだ。しかし一方で一人ひとりへの思い入れは薄くなる。しかし、バトルやこだわりのシステムまわりなどは、相変わらずのKHクオリティーも見せている。純粋に楽しいのは言うまでもないが、KHの正統続編だけあってどうしてもハードルは上がってしまう。KHだからこそ、?への期待も込めてこの点数とした。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
K4443さん [2010/01/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

・全体的なクオリティが携帯機とは思えないなめらかさで描かれています。ムービーは置いといたとしても、あれだけ動きまわるアクションゲームで炎や水などのエフェクトもきれいでした。

・熱中度
コマンドを登録することによってそのコマンドをマスターすることができ、マスターしたコマンドを合成に用いるという思い切った仕様は気に入りました。これのおかげでレベル上げに意味が重なり、レアなコマンドを入手したときの喜びもひとしおでした。
クリア後のやりこみ要素もあり、オンライン要素など結構幅広い機能があるので、ハマればなかなか飽きがこないのではないでしょうか。

・快適さ
A連打で基本的にはなんとかなる、KHおなじみのバトルシステム。メニューも前作のものを流用しているので、使い方がわからなくなるというようなことはありませんでした。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
シナリオは意外性のかけらもありませんでした。お約束。と思ってこのサイトを見てみたら絶賛してる方が多くてびっくり仰天しました。まあ、ケータイ小説が売れる時代ですからねぇ・・・。
かなり前作からの使い回しの要素が多いです。音楽や景色など、既視感があったりすでに飽きてたり。
メニューもまったく同じデザインだし、かといって使いまわしていないところがオリジナリティあるかっていったらそうでもないです。安定を求める、という意味ではいいのかもしれませんが、その反面オリジナリティはないです。

・満足感
3人に分けることによって、ボリュームの少なさをごまかされている感を受けました。そもそもKHは3人or4人パーティのゲームだったはず。で、BBSは主役が3人だと聞いたときから、当然3人パーティだと思っていたら、別々に分かれている上、ほとんど一緒に戦いません。一人パーティがほとんどという、完全アクションゲーム的なつくりになっています。アクションゲームならもっと面白いのが腐るほどあるので、どうしても比較してしまいがちです。

・快適さ
3人で戦ってこそのRPGなのに、3人で戦うと処理落ちします。たんなる処理落ちでなくて、実際にCPUは動いているのに画面だけ遅れてきます。それによって何度か死にました。
あとは今回、キーブレードを振った先に壁があると、壁にぶつかったことになり攻撃が無効になってしまうことがあります。やっかいなのがこれ、無効になるだけでなく隙ができること。いやな敵ほど壁際にいて、攻撃しようと思ったら壁際に当たって隙が出来てるところに大ダメージ喰らって死亡、というケースがかなりあります。
特にボスにありがちですが、ハメ技があります。最初の攻撃をかすってしまうとHP満タンからでも一気に死にます。ラストリーブなどの救いはあるものの、もう少し納得のできる死に方がしたいので、とても不満でした。
ロード時間は激長。ロードは気にならないレベル、という意見がこのサイトでは多かったのでやってみたら長い長い。ただひたすら待ってた気がします。ムービーの前だと特に長いですから、イベント戦をやりなおそうと思ったらロード→ムービー→ロードで相当待ちます。それもメディアインストールをフルにやった場合の話です。電池の消耗が極端にはやくなるメディアインストール込みで、テイルズオブジアビスを思い出させるロードがあります。辛いです。

COMMENT

・PSP2000使用。

・グラフィックス
PS2と比較してほとんど遜色を感じさせないKHのお家芸といえる出来でした。
ただ前作からの使い回しも多々あったし空の軌跡のような惹きつけるような独特のグラフィックでもないので4点。

・サウンド
オープニングや終盤の戦闘曲はとてもよかったと思いましたが、こちらもグラフィック同様使い回しが過ぎるように思います。半分くらい聞いたことある曲を聞いていた気がします。あたらしい曲も新しい気がしないほど今までと変わらない感じで・・・それがいいところでもありますが。

・難易度
KH2FMよりシナリオの点では上でした。最近、このシリーズに限らず、若干難易度が上がってきてますね、全体的に。

・総評
KH2でつくりだした遺産を基板として、最近さまざまなハードで展開しているKHですが、ちょっと新鮮味に欠けます。
今回好評だったのって、もしかしてDS「358」の後にやったからっていう理由ではないですかね。僕は序盤でギブアップだったのでほぼノータッチですが、よほど358の出来が悪かったのでしょう。
自分にとっての前作はKH2FMなので、これと比べると前作より面白くなった部分なんてほんのちょっとで、まったくのコピーか、もしくはなくなった、不便になったという要素がほとんどです。
次回は3DSとのことですが、次こそ何か進歩がほしいな、と思いました。

・スコアについて
ゲームの点数なんて往々にして参考にならないもんですが一応つけてしまった以上補足。
グラフィックスとサウンドの「使い回し感」についてはすべてオリジナリティで点数を引いてます。
シナリオは評価の外です。ムービー半分くらいスキップしたし。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ねつじんさん [2010/12/01 掲載]

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