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.hack//Link レビュー

.hack//Link
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/03/04
価格 6,279円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1?3人(通信リンクプレイ対応)
■ 絶対包囲パック:10,479円

スコアボード

.hack//Link評価ランク
中央値
53
難易度
1.00
レビュー数
12

スコアチャート .hack//Linkレビューチャート

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【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
13.88

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  541人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・キャラクター
これまでのシリーズに登場したキャラクターは主要な人物からサブキャラに至るまで網羅している点は評価できる。
(ただし、これまでのシリーズ作品の中で現実世界のみに登場する人物と小説「.hack//黄昏の碑文」の登場人物はイベントなどで語られる以外、登場しない。)
また、プレイヤー(主人公)とパーティーを組めるUPCに分類される面々は本作オリジナルのXthフォームにエクステンドできる点や個性的な演出があるクロスレンゲキも個人的には良い。

・BGM
歴代シリーズのテーマソングを網羅したことやテーマソングは評価できる。

・シナリオ
本編は可も無く不可も無くな無難と言うかありきたりな内容だが、
過去のシリーズでは一介のサブキャラにすぎなかった面々にもスポットをあてたサブシナリオは評価できる。

BAD/REQUEST

・戦闘システム
本作の評価を著しく下げる元凶その1。
基本的にG.U.の戦闘システムに近い感じではあるが、大幅に劣化している。
と言うのも本作の肝となるユニゾンコンボが最大のネックになっていて、UPCの親密度が低い状態では失敗し易いので難度が高く、親密度あげても難度が若干下がるだけな上、様々な要因(UPCの攻撃スキルが相手を落とし易い、フィールド上の構造物が邪魔になるなど)で強制的に失敗する事がある為、終始作業的な上にストレスが溜まる感が否めない。

・ウイルスコア収集
戦闘システムと絡んで評価を著しく下げる元凶その2。
過去のシリーズでも入手に関して色々と難のあったアイテムなのだが、本作では主な入手方法がユニゾンコンボで貯めたゲージが満タンになることで発動するクロスレンゲキを使った時なので、収集効率が悪い。
しかも低ランクのウイルスコアは低レベルのモンスターからしか入手できないため、
プレイヤー側が攻撃力を調整できないこともあって、ゲームを進めれば進めるほど入手の困難さが深刻になる。
一応高ランクのウイルスコアを複数個使うコアブレンドや、リンクカードの通り名を特定のワードの組み合わせにすることでも入手する事が出来るのだが、前者は効率が非常に悪く、後者は一度しか使えない。どっちにしろUPC全員をXthフォームにしようとした場合、焼け石に水でしかない。

・オープニングムービー
元凶その3。
演出や動き、テーマソングは良いと思うのだが、キャラクターデザインが過去作はおろか
「ゲーム本編からも著しく乖離した癖の強いデザイン」と言う点は、
ハッキリ言って「コンナモノをOPにするな。」と本気で思う。

・武器,アクセサリ
武器などはステータスと一切関連の無いただの装飾品に過ぎず、しかもネタに走ったものが半数以上と言う有り様。

・シナリオ
ゲームとしてはLinkのメインシナリオ→過去の作品を追体験するメインシナリオ→Linkのメインシナリオという風に過去と現在を行き来することで進行するのだが、その過去の作品の追体験シナリオの数がLinkのシナリオよりもずっと多いので、いくら過去の作品のシナリオに主人公たちが絡むと言っても、肝心のLink自体のシナリオがボリューム不足に感じる。
また、過去の作品のシナリオは、ゲームシナリオとしてのアレンジやそれに伴う原作との相違点が目立つ。
加えて、作中の設定(特に黄昏の騎士団)に関しては説明不足な点が散見する。

・UPC
シリーズファンとしては一部の主役級のキャラがUPCになっていない点は非常に不満が残る。

・無印やG.U.にあった、「ネットゲームを疑似体験する」と言った要素が激減
シナリオの関係からか、作中の現実世界の情報は殆ど無く、タウンはコマンド選択式になった上、エリアは無印とG.U.にあったフリー生成が無くなり、出来合いのエリアを散策するだけになっている。
しかも無印とG.U.は3人パーティー制だったのに対して本作は2人組のみになった為、
パーティー編成の自由度も皆無。
これらの要素はゲームをより楽しめる部分だっただけにシリーズ作品としてみた場合、別物感が非常に強い。

COMMENT

PSP‐3000を仕様
データインストール済み。

無印からのシリーズのファンなのだが、本作に限って言えば、
「.hackの名を冠した別物のゲーム」と言った印象が強い。
前作までにあった要素が殆どなくなった上、戦闘システムの劣化が激しい。
その上、シナリオは作中の設定が説明不足な上、クロスオーバーの仕方に無理や不足があるように感じる。
端的に言えばシナリオの魅力になる部分と骨子になる設定の描写不足、戦闘システムの勝手の悪さが足を引っ張っている印象が強い。

しかしながら、少なからず良い所もあるし、テンポを悪くさせる一因であるイベント時に移動するたびに「○○へ行こう」と言うセリフが入る部分は、息抜きにちまちま進める分には煩わしさは少ないと思う。

結論としては、「悪い部分に目を瞑れるほど良い部分が無く、悪い部分の方の印象が強く残してしまっている。」と言った作品である。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ラウルさん [2011/01/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

キャラクター
いままでの作品からすべて?出てるので多い。

音楽
新規を含めボス戦で流れるヴォーカル曲がとても多い

演出
仲間とのクロスレンゲキが各キャラごとに用意されていてる。
ムービーを使わずデジコミ風のイベントシーンも新鮮でとてもよかったです。
GUラストでハセヲがなったXフォームが仲間にも追加されている。

システム
どこにいけばいいのかすべてチェックが付いているので迷うことはない

BAD/REQUEST

キャラクター
数が多いのはいいのですが、仲間として使えるキャラがROOTとGUに
偏りすぎている感じがします、もっと平均的にしてほしかった

ストーリー
アニメかゲームになったものにスポットを当てすぎてそれ以外がほぼ
ないに等しいぐらいの量に・・・
キャラクター同様バランスがかなり悪いです

戦闘
PS2版の頃よりはマシになりましたが、相変わらずあまりよくありません
仲間は多いのですが、ほとんどジョブが同じなのでクロスレンゲキ演出を抜か
したら2.3キャラしかいないような感じがします

システム
GOODの方で迷うことがないぐらい親切と書きましたが、全ての面で
1から10まで書いてあるので探す楽しみがまったくありません。
完全にお使い状態です。
せめてエリアワード3つ選択を残してキャラ強化アイテムを探しにいく
楽しみぐらい残しておいてほしかったです
このエリアで何がでるとかまで教えてくれなくていいですw

特典
限定版の特典に過去の全巻購入特典をつけるのはどうかと思います。
新規の人のためにということなんでしょうが、いままで買ってきた
ファンの人をバカにしてるような物を限定版特典にするのはちょっと
酷すぎると思いました

COMMENT

1000使用

シリーズ通してチェックと購入してきたので最後ということで買いました。
ボリュームはそこそこあるキャラゲーです。
好きなキャラがいて、細かい設定を気にしないならおすすめです。
(キャラデザがなんかちょっと違うのがいたり、……(事実誤認の削除依頼により削除しました)……)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
なべさん [2010/03/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

キャラゲーとしてはかなりの完成度を持っている。特に声優の数が半端なくLinkオリジナルキャラも実力派揃いで最初「CC2社って銀○好き多くね?」と思ってしまう程豪華声優陣揃いで良かった。
特にサブイベントではアクの強いイベントが多く従来のファンを笑わせる点が多数存在する。

BAD/REQUEST

キャラゲーの定め(?)なのかゲームシステムとしては全体的に中の下。
戦闘、フィールドが単調。ボスキャラクターが弱くてやりがいのある敵が少ない等問題点は多め。
あとメディアインストールで800MB以上メモステを食うのは「酷い」の一言に尽きる。

COMMENT

.hackシリーズはゲーム版のみ一通りプレイしたのですが今回はソフトの容量が少ないPSP版でしかも従来のシリーズでお馴染みの「vol.?」無しの1本完結編等やや不安がありましたが体験版の完成度を見て購入しました。
ストーリーは過去シリーズに関わっていく形ですが完全再現とは言わずどちらかと言うと某仮面ライダーみたいな過去の物語を基盤とした新しいストーリーって感じがする点が多数存在するので従来の.hackファンから見て物語を進めていく最中で「?」と感じざるを得ない事が多数。
でも個人的にはG.U.のハセヲさんがゲーム版やトリロジー以上に中二病っぷりを出しておりある意味司やカイトより待遇を受けている点が凄くうれしいです。
グラフィック面はG.U.を多少劣化した感じですが酷いってほどではなくPSPとしてはかなり上だと思う。少々下品な話になるがPS2版で乳揺れしたキャラとかはクロスレンゲキ等一部のムービーでちゃんと揺れてたのは良かった。
音楽面がボス戦等で今までのシリーズに使われた曲が流れてテンション上がること間違い無しだがゲームオリジナルのBGMは一部微妙と言わざるを得ない所が多少ある。
ゲームシステムは戦闘がやや単調で結構早い段階で飽きる。第一に主人公のレベルが普通に進めるだけでラスボス相手に対しての適正レベルを普通に上回めるのでメインストーリーで「倒しがい」のあるキャラと巡り合えるのはかなり難しい。サブストーリーでも一応強い敵は居るが正直数える程度しか居ない。そもそも敵キャラクターのバリエーションが少な過ぎる上フィールドがあまり広くない&単調なので戦闘面でのやりこみ要素はかなり少ない。
さらにRPGでお馴染みの武器や防具等によるパワーアップが無く代わりにキャラそれぞれにスキルが付いている程度でキャラクターを育てる要素が乏しいのも厳しいと思う。
キャラクター面はかなり豊富だが使えるキャラクターが30人弱と少ない上に使えるキャラの作品が偏っておりどちらかと言うとルーツやG.U.のキャラが優遇されている点が多い。
また作品の枠を越えたクロスオーバー要素が少なく何の為のオールスター作品なのかわからなくなってしまう点あり「あのキャラが○○」だったなそ購入前にある程度知っておかないと理解出来ない話などあるのは厳しい。

総評としてはPS2に発売している従来のゲームシリーズと比べてしまっては微妙な作品だがあくまで「.hackファンの為のキャラクターゲーム」としてはある程度良作の位置に置けるゲームだと考えられる。やり込みに関する点はキャラクターやキャラを演じる声優に対する愛があればモンハン以上にやりこめるがそれが無ければやり込む事は不可能だろう。ある意味一見様お断りゲー。だが好きな声優さんが居たら迷わず買え。あとゲームとあまり関係無いが予約特典の某テイルズシリーズとのコラボドラマCDは個人的に大満足の作品であるので一見の価値あり。最後にこのゲームを買う前にPS2のゲームシリーズや小説アニメ全て見ろとは言わないが個人的にOVAの「.hack//GU TRILOGY」をあらかじめ見ておくことをおススメします。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
志乃恐怖さん [2010/03/14 掲載]

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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