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The 3rd Birthday レビュー

The 3rd Birthday
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/12/22
価格 6,090円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シネマティック・アクションロールプレイングゲーム
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

The 3rd Birthday評価ランク
中央値
66
難易度
3.26
レビュー数
27

スコアチャート The 3rd Birthdayレビューチャート

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90-100
【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
17.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 5pt
総合点
51pt

GOOD!

オーバーダイブと言った独自のシステムで繰り広げる戦闘スタイルと、主人公アヤの育成方針を色々模索させてくれる成長システム。
難易度が非常に高く、一筋縄では攻略出来ない上に上位難易度も完備。ゲーム内での実績やコスチューム集めなども考慮すると、暫くは遊べる内容になっている。
ゲーム内容にあったBGMも聞き応えがあり好感が持てた。

BAD/REQUEST

PEシリーズの続編を匂わせておいて、シナリオ面では終始プレイヤーを置いてけぼりにした挙句、ラストの展開では置いてけぼりだったプレイヤーを突き飛ばして「どうだ衝撃的な結末だろ?感動したろ?」と言わんばかりの陳腐で悲惨な結末を付き付けると言う暴挙。
シナリオ面で置いてけぼりにされると言う事はそれだけゲームに入り込む事が出来ず、周回プレイを前提にしたゲーム設計に対して非常に邪魔になる上、周回プレイさせるゲーム設計その物も奥深さを匂わせて実際はそうでもないと言う、なんとも粗末な作り。
その為、操作性と店舗の悪さも相俟って、高難易度を周回プレイする事に対する楽しみが獲られにくい。楽しいと感じられるのは、物語の全容が把握しきれず、話の先を追おうと必死になっている初回プレイの中盤まで。

COMMENT

クオリティこそスクエニらしい綺麗な体裁を装ってはいるが、いざ触れてみればその粗末でいい加減な作りがよく判った。新品で衝動買いした当時の自分を呪うばかりである。
プレイヤーの立場や過去作ファンの気持ちを一切度外視したスクエニの姿勢からは、今後もこういった形で過去作を食い潰し、ファンから金を搾り取るぞと言う邪(よこしま)な考えが見て取れる。こんなゲームメーカーには、最早何を持ってしても期待する事は出来ないだろう。
余談だが、3周目途中で嫌気が差し、そこから触れる事が無くなった自分は、最近知人から過去作にあたるPE1と2を借りる事が出来た。双方ともゲーム設計こそ違うものの、ユーザーが入り込めそうなシナリオと、程よく噛締める事が出来るゲ難易度とやりこみ要素で、好感が持てた。
何故、今の時代にこれが作れないのかが疑問でならない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
かりあげさん [2011/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 1pt 3pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

・グラフィックスはさすがスクエニ、携帯ゲーム機の中でもハイレベル。通常のグラフィックも綺麗だがムービーは凄い。

・ゲームの最大の特徴であるオーバーダイブが面白い。敵の後ろに一瞬で移動して攻撃したり兵士の位置調整、持っている武器で攻撃などいろんな使い方ができる。

・他にも一時的に能力を上げることができるリバレーション、味方兵士と集中砲火できるクロスファイア、敵にオーバーダイブすることで大ダメージを与えるオーバーダイブキルなど戦闘が面白くなるシステムがある。

・アヤの成長要素もしっかりあり、レベルアップを始め武器の熟練度やオーバーエナジー(スキルのようなもの)が面白い。武器の種類も豊富。

・難易度は全体的に高めだが決して理不尽な難しさとかではなくしっかり攻略法はある。敵の攻撃を見極めたりバリケードを使う、オーバーダイブで移動するなどをすれば攻略はできる。難易度も最初は3種類のみだが条件を満たせば増えていく。

・コスチュームが多く、特定のコスチュームは専用ボイスがあったりと細かい部分まで作りこんである。

・サウンドは場面にしっかり合っていてストーリーが進むごとに緊迫感、終末感といったのが出ていたのが良かった。また1のBGMアレンジがあったのも嬉しかった。

・シャワーシーンは必見、かなり際どい。

・最初アヤの声に違和感があるがそれはストーリーが進めば判明する。悪い意味でもあるかもしれないが。

BAD/REQUEST

・いくら今回ミトコンドリアが関係しない・・・PEシリーズではないと言われてもこのストーリーはあんまりである。エンディングで感動路線的なことにしているがプレイヤーからしてみれば意味不明だったり衝撃的である。アヤにいたっては前作までのプレイヤーを無視するかのような結末である。今までやってきたのは何だったのかと言わんばかり。
前作PE2とは違うアヤの状態は判明するが納得はできない、できるはずがない。
またストーリーの説明を資料ファイルに頼りすぎである。資料ファイルを読んでも全てを理解をすることはできず謎が多く残りすぎてしまう。スタッフインタビューでようやく判明はするがそれをしてまで謎を残すのはどうだろうか。なおインタビューでも判明しない謎がある。
ゲームのシーンもいきなり飛んだりするため説明が足りない。さっきまでそこにいたのに次のストーリーでは何故ここにいるのか何てこともあった。それも資料ファイルを読まないと判明しない。
続編を望んでもらうためのエンディングだというが・・・。
キャラクターを殺してしまうシナリオである。

・周回要素があるからとは言えいくらなんでも10週はともかく30週や50週はどうかと思う。難しい条件ではなく理不尽な条件である。そんな条件にすれば何週も遊んでくれると思ったのだろうかそうだとしたら大間違い。

・スクエニメンバーの登録をしないと一部コスチュームの入手が先の30週となり理不尽でになる。またメンバーを使わないと手に入らないコスチュームもあり登録してくださいと言わんばかりのやり方には疑問。

COMMENT

PE1,2までプレイして久しぶりの新作ということで買ってプレイしました。
アクション部分は満足です。オーバーダイブなどの今作のシステムが面白かったです。

ですがやはりストーリーが酷いです、いえ酷いを通り越して呆れます。前作までプレイしてきた人たちを裏切る内容はどうでしょう。説明不足の構成、衝撃的過ぎる結末、無理やりな感動路線といった無茶苦茶すぎます。

ストーリーに期待して買うと後悔するゲームはこれほど無いと言えます。上記でも触れましたがキャラクターを殺してしまい救いがありません。特に前作まで活躍したアヤにいたってはブーイングしか言えないほどの結末です。またプレイヤー操作がエンディング中に一箇所だけ存在しますがそのシーンがこれまた衝撃的で周回する度にその操作をさせるのはどうなんでしょうか?何週もする場合その操作をしてくださいなんて酷すぎるかと・・・。

他にも周回要素に関してですが30週、50週の条件は理不尽しかないです。そこまでプレイする人なんてほぼいないでしょう。達成してもそこまで苦労して得られる魅力なんて無いかと・・。

アクションは面白かったのにストーリーで壊しています。グラフィック、アクション、サウンドは良かったです、ですがストーリーが駄目すぎです。これでストーリーが良かったらもっと面白くはできたんじゃないですか?こんなシナリオになるならシナリオ製作者変更したほうが良いです。

次回作あるならシナリオ製作者変更を希望します。またストーリーでがっかりしたくないので。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
月見草さん [2011/03/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

まず、グラフィックのレベルが非常に高いです。PSP最高レベルと言って良いと思います。相変わらずスクエニのグラフィックチームは優秀だと思いました。特にプリレンダムービーは目を見張るレベルです。大画面で見たいと思いました。勿論リアルタイムイベント部分、ゲーム部分も素晴らしい出来です。

バトルシステムの根幹であるオーバーダイブも非常に爽快感が有り楽しかったです。敵によって武器を使い分けてオーバーダイブやリバレーションで派手に敵をぶっとばすととても気持ち良く、『The 3rd Birthdayならでは』の爽快さを味わう事が出来ます。又、オーバーダイブがストーリーの主軸である事も、このゲームのオリジナリティを高めていると思いました。

後は音楽がなかなか良かったと思います。緊迫感を演出していました。

BAD/REQUEST

ストーリーと演出が駄目駄目です。ただでさえわかりずらいタイムトラベル系の話なのに、演出の見せ方が下手過ぎてプレイしている側はちんぷんかんぷん。イベントでしっかりとストーリーを説明出来ていないから最後のどんでん返しも全然感動出来ないし、そもそもこんなストーリーではアヤにもイヴにも感情移入出来ない。こういったタイムトラベル系のストーリーは、過去や未来を書き換えた時に、常にスタートとして存在する「幹」が必要不可欠です。バックトゥザフューチャー然り、バタフライエフェクト然り。しかしこのThe 3rd Birthdayにはその幹が無い。だから何がどうなるのが主人公や仲間にとって一番好ましい結末なのかが全く分からないし、アヤが腰を据える所(拠点)も途中から唐突に変わるので余計に感情移入が出来なくなっている。だからどうなるかと言えば、結局のところ、『キャラを全く好きになれない』。ハッキリ言ってFF13と全く同じ失敗をしてる。恐らくシナリオ担当の鳥山求氏はストーリーに深みを出そうと敢えてこういったシナリオと演出をしているんだろうが、完全に逆効果です。シナリオに深みを出す、というのはこういう事では有りません。むしろ、回りくどい分余計にペラッペラに見えます。

周回プレイ推奨
基本的にストーリーも一本道で探索出来る場所も少ないので何周もする気が起きません。なのですぐに飽きてしまいます。ストーリーに制約され過ぎて自由度が低いのは、最近のスクエニのゲームの課題ですね。その肝心のストーリーが素晴らしければまだ手元に残しておこうという気にもなりますが、ストーリーがアレでは、長く手元に残しておこうという物好きはあまり居ないと思いますよ。

バトル関連
GOODの所に記載した良い部分や、歯応えのある難易度など、バトルに関しては非常に良い出来だと思いますが、ちょっと敵の種類が少ない気がしました。1体1体倒し甲斐がありますが、種類が少ないので飽きが来ます。

COMMENT

普通の人は1、2周してすぐ飽きるゲームだと思うので、これから購入予定の方は中古購入をお奨めします。ストーリーは酷過ぎてどうしようも無い出来ですが、バトルは結構面白いので興味の有る方はプレイしてみては如何でしょうか??

とりあえずシナリオ担当の鳥山求さんはもうFFや3rdみたいな大作のシナリオは今後一切書かないで下さい。鳥山さんのせいで作品が駄目になる。鳥山さんはこういった大作を任せられる器では無いと、FF13とこの作品で完全に露呈していると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
mateさん [2011/02/16 掲載]

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The 3rd Birthday
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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