The 3rd Birthday レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/12/22 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シネマティック・アクションロールプレイングゲーム ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt |
57pt
GOOD!
綺麗なグラフィック。シューティング部分はシンプルだが、スピーディーで爽快感がある。
PEシリーズ同様どうも理解しにくいストーリーではあるものの、魅力は十分。
サウンドで特に気になった部分が「足音」である。私は普段ヘッドホンをして、パソコンでFPSをするせいもあり足音については非常にこだわる部分があるが、丁寧に作られていると感じた。
BAD/REQUEST
ゲーム内容が単調なこと。終始敵を撃ち、体力が減ったらオーバーダイブをする、の繰り返し。ボス戦も突然「固い装甲にも有効な兵器」が登場し、倒せるというパターンの繰り返しであるため、「ボスを倒せる兵器が登場するまで」の戦闘は無駄な努力である。周回プレイをするとコスチュームが増えるようだが、正直周回プレイをこなさせるような面白みは無い。1回クリアしたら飽きてしまった、というのが正直な感想である。
武器のカテゴリごとにもっと大雑把に性能を変えてしまったほうがよかったのかもしれないアサルトライフルはあまりにも万能すぎる。
カメラは劣悪である。カメラの位置を固定することができないのが一番の欠点。カメラを操作しても、アヤを移動させると強制的にカメラが背後に回りこんでしまう。ロックオンはきちんと敵を追ってくれるが、上下へのカメラ移動は駄目である。一部シーンで上空に浮かんでいる敵をしとめるシーンがあるのだが、その際はカメラ外をロックオンしていて最初は何をしているのかわけが分からなかった。
COMMENT
PSP-3000 DL版を購入
PEシリーズプレイ済み。The 3rd Birthdayは主人公がアヤ・ブレアというだけで、PEとはつながりが無いようなので、それらとの比較はしないが、セクシーなアヤのガンアクションなどファンに嬉しい部分は受け継がれている。
トータルで見ると、面白いがユーザーがゲームの魅力を十分に感じるように配慮されていない、という感じである。素材そのものは最上級レベルであるが、とにかくプレイしにくい、という致命的な欠点を抱えてしまっている。分かりやすく言うならば、立派なダイヤの原石の磨き方を間違えて、美しくない、という感じであろうか。人気であれば次世代機で続編を作るという話が出ているが、そちらでは改善していただきたいものだ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt |
57pt
GOOD!
戦闘の面白さ
特にオーバーダイブやってるときはなかなかの気持ちよさ
このシステムのオリジナリティっぽいのはかなり評価できると思います
そしてやり応えのある難易度 難易度を変えての最初は鬼畜に思えるかもしれませんが・・・・
スクエニだけあってムービーはとてもきれいです
1周目は人によりますが7時間前後と言った所でしょうか
BAD/REQUEST
カメラの操作性とロックオン機能の中途半端、そして何より”シナリオ”「アヤ最後の物語」という宣伝文句詐欺です。
最初の2つは何度もやって慣れれば気になるけど投げるほどではない
だが、最後のシナリオに関しては今までのパラサイトイブ・アヤのファンに対して失礼にもほどがある内容だと個人的には思います。
今までNY?を救ってきたアヤに対してひどい仕打ちであり全く報われないラストでした
COMMENT
結論
ゲームとしてはとても面白いし戦闘重視の方なら問題なくお勧めできます(まあスクエニにしてはクリアまで短いですが何週かはやりこめると思います)
過去PEそしてアヤファンにはあまりお勧めしたくありません。
どこかでPEシリーズではなくアヤブレアシリーズとして作ったと聞きましたがそのシリーズにすらなっていません。PE2まで楽しんだ方で思い出を壊されたくない方は思い切ってこのゲームを切った方がいいです、といえるほどのシナリオです。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・ムービーシーンが綺麗。アヤが魅力的にうつります。PSPでここまで表現できるのはやはりスクエニの技術力かなーと思います。
・オーバーダイブという新しいシステムのおかげで未体験のアクション性が楽しめる。
敵との立ち位置の調整に利用したり、兵士の配置を考えることによって戦略性のあるバトルが楽しめる。爽快感も高い。(ただこれによってBADな点も…)
・オーバーエナジーのカスタマイズが面白い。有効なスキルを考えて配置したり、自分好みのカスタマイズを合成で作り上げていく感覚が楽しい。やや複雑なので攻略情報が必須かもしれないが…
・アヤのコスの作りこみが良い。コスチュームが多いのはもちろん、ダメージによっての破損の作りこみが細かくて凝っている。
BAD/REQUEST
・アヤのコスチュームが多いのはいいのだが、性能的にも防御力が変わるだけで、個性がない。
好きな外見で戦える、というのはいいのだが…もうちょっとカスタマイズ要素があってもよかったかと。
・アクション時の視界が悪い。
視界が狭いせいで狙っている相手以外の敵や兵士の位置が分かりづらく、戦況把握が困難。
オーバーダイブする仲間もどっちにいるのかわからないような地形も多い為、正直イラっとすることも多かった。
ミニマップもあってないような見にくい仕様で正直あまり活用できませんでした。
特にショットガン系の武器は狙える範囲も分かりにくく使いにくかった。
・武器の種類が多いのはいいが変わり映えしない能力値。
これだけ数があるのであれば武器ごとの特殊技能やスキルが搭載されていてもいいような気がしました。
正直、使う武器が決まってしまっていた。
・ストーリーがひどい。
もうやってみればわかりますが、ひどすぎます。
PEの続編をにおわせるキャラと世界設定を流用しただけのとんでもストーリー。
おまけにキャラクターに魅力が全くない。
アヤは外見など魅力的ですが、最後は結局、え?なオチなので拍子抜けしてしまったり…
ムービーやイベントの見せ方などは上手なのに物語に魅力がなく、すごくもったいない印象を受けました。
・キーコンフィグのつめが甘すぎる。
キータイプがいくつかあるのはこうしたアクションでは珍しくありませんが、全てが中途半端です。
たとえば、武器構えとカメラリセットの配置をLとRで変えられるのですが、Lで構える場合は、○と□で対応する射撃、グレネードのボタン配置が変えられるのですが、Rで構える方にするとグレネードと射撃ボタンが固定されてしまう、などといったもの。なぜ一個ずつボタンの割り当て自由を変えられるようにならなかったのか、中途半端にタイプが固定されてしまったのかよくわかりませんでした。
また、一番の問題点はカメラ操作のリバース操作が可能なのに、なぜかスナイパーライフルを構えた時の照準操作はリバース設定ができません。
普段リバースをしない人には全く問題ないのでしょうが、私はどんなゲームも上下リバースをしてプレイするのでこれは非常に不満でした。
なぜ照準合わせだけ設定できないのか?両方できないのであればまだ理解できた可能性もありますが、仮にもガンアクションであればこうした部分は作りこんでおくべきだったと思いました。
・
COMMENT
最初はアヤのコスやムービー等下心満載の目的で買いましたw
が、遊んでみるとそんなところにはあまり目がいかなくなり、純粋にアクションゲームとして楽しめました。
歯ごたえがあったのでイージーにしてプレイしましたが、正直苦戦しました。
しかし二週目をノーマルでプレイ中に、急に熱が冷めてしまいました…
一周目は物語も知らないし、敵配置や倒し方も手探りなので楽しく遊べたのですが、二週目になって思いました。
物語とキャラに全く魅力がないことと、敵がワンパターンすぎてどのシーンもものすごい既視感があり、同じような攻撃パターンで攻略ばかりしていることに気づいて飽きてしまった。
基本的に物陰に兵士を隠して、クロスファイアを狙って…という攻撃でないと敵が固くてゴリ押しもきかなかったりと、正直同じことの繰り返しになっている感覚が否めなかった。
システム部分には楽しいものがあったものの、周回プレイを前提とするよりも物語やステージ、敵のパターン等を作りこんだものがよかったなと思いました。
あとこれだけムービーやキャラを引き立てる内容であればPSPで出すよりも描写能力の高いPS3のがふさわしい気がしました。
PSPの性能上の制限でしょうが、こじんまりとしたステージになってしまうことがシステムの良さを潰してしまっているのではないかと思ったので、このシステムをいかした次回作をPS3で出してください。
もちろんシナリオはT山氏以外でお願いします。