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ECHO NIGHT
GOOD!
ある程度遊んだので感想を・・・
モンハンシリーズはMHF(フロンティア)のみ、約3年間プレイ。ポータブルシリーズは今回初挑戦でした。
グラフィックはこの小さな画面でよくぞここまで・・・と思えるほど綺麗。
新規のモンスターも面白い行動の物が多くて楽しめます。
難易度的にはちょうど良いと思います。スタミナの概念を入れたのは正解な気がします(理由は後程説明)。
初めてプレイする人にも解り易いシステムには好感が持てます。
徐々に施設などが拡充していくので充実感があります。
作りこみも丁寧で親切設計はモンハンの良い所ですね。
オトモアイルーが非常に良い。育てるのに相応の時間はかかりますが、一緒に頑張ってるな?という感じがあってソロプレイも寂しくないです。結構役に立つ事も多いですし。
個人的にはガンランスの砲撃追加(フルバースト・溜め砲撃)が嬉しい。
これにより、通常・拡散・放射という砲撃タイプによって戦い方を変える楽しみが増えた。
護石システムも良い。
スキルの補助をしてくれるので、これを使ってスキルを発動しやすくなった。
これにより、上位以上ではいわゆる「定番装備」というものが存在しないと言ってもよく、手に入れた護石に基いてスキルを考え、シミュなどを使って装備を選ぶ楽しみが出来た。
人によって同じ武器でも装備が皆違うようになったのは良い事だ。
ただしこれはBADにもなることで・・・
BAD/REQUEST
護石システムの問題点
良い面もあるのですが、良い護石の入手が非常に困難で完全に運任せであるという点。
例えば狩りをある程度続ければ手に入るようなものであれば(レア素材を大量に使う、とか)まだいいのですが、本格的に入手しようとすると採掘ばかりやらなければならない。
しかも有志の方の調査で判明したシステムをちゃんと理解し、実行しなければ欲しい護石(お守り)は入手困難かほとんど不可能であるという点も問題です。
時間のない社会人ゲーマーにとっては非常につらい仕組みです・・・
ライトボウガンの強さ
ライトがやたら強く、特に属性弾の強さは異常です。Fでもボウガンが強すぎて過去、2回ほど下方修正の憂き目に遭っています。しかもFでは火事場しないボウガンは役立たずでしたが、3rdではそれすら不要。自分もボウガンは使いますが、これはちょっとどうなんだろう・・・という感じはしますね。
モンスターの強さのバランス
Fでも不満に感じていましたが、ソロだとキツイのに4人だと楽勝。
もういい加減人数によるモンスターの強さの調整をするべき。
COMMENT
個人的には満足出来るレベルで、未だに遊んでいます。護石の良い物が手に入ったら、ちまちまと装備を作り直していけるので、そこが飽きの来ない理由かな? やっぱり武器装備を作って楽しむゲームですしね。
ただある程度腕に自信はあったのですが、簡単すぎる・・・などという意見を多く目にすると、自分はまだまだだな?と悲しくなりますw
人は選びますが、初心者からベテランまで遊べるゲームだと思いますので、是非多くの方に挑戦して欲しいと思っています。次回作にも期待で!
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削除依頼により一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、お問い合わせ(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいません)して頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com