DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/03/03
価格 6,090(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■ プレイ人数:1人(1?2人)
■ ダウンロード版:4,980円


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

一応、前作もプレイ済み
(あとFFのシリーズは???? ??しか知りません)


・グラフィックが綺麗
これは「さすがFFだ」の一言に尽きます。OPなどの映像はもちろんですが
マップやプレイ画面の映像も十分綺麗です。
バトルフィールドの色使いも神秘的でいいです。
ただ言えるのは、そのキャラクターが喋っている時に口が開いていないことぐらいですw

・BGMがやばい
歴代のFFのあのBGMがバトル中に聞けるのは嬉しいです。
そして何よりも、熱く、いい曲が多いです。
FFは数種類しかやってないという方でも、BGMだけは知ってる人もいるかと思うので
聞いてみると「あ、この曲!」っとつい思うとおもいます。

・ボリュームが濃い
前作のストーリーが収録されていることにまず驚き(容量的な意味で)。
あと、カレンダーシステムやジュークボックス、メールやミッション、やりこみなどなど
いい意味で、ボリュームがいっぱいのゲームです。
カレンダーシステムは個人的に面白いと思いました。

・アシストシステム
今回から追加されたシステムですが、なかなかだと思います。
まぁキャラゲーには有りきなシステムですが(ブリーチやガンダムでもあったので)
そこまで戦闘バランスを邪魔せず、しかしコンボ繋ぎやコンボ回避など
結構面白い要素だったので、バトルが多彩になってよかったと思います。

・新規キャラクター
格ゲーやキャラゲーでは、やはり新シリーズだと新キャラクターが出てくるものです。
今回にもライトニング、ユウナなどが参戦。
これは「こいつも出せよ」「こいついるか?」という意見もあると思いますが
個人的には十分満足でした。(けどザックスとか外伝キャラもほしかった)
またライトニングはバトルスタンスも独自でとてもよかったです。

BAD/REQUEST

・バトルシステム
はじめはとても面白いシステムだと思いました。
通常攻撃でパワーを溜めてHP攻撃でHPを減らしていく。
…が、敵が強くなっていくと回避の性能が良すぎて、HP攻撃がほぼ当たりません。
おそらく上級者の戦いだとHP攻撃に当たるのは稀な気がします。
まぁ当てるための戦術等はあると思いますが、少し回避の性能が良すぎる気がしました。
CPUで逃げに徹する敵がいると、もうどうすることもできません(時間制限がないため)。
また投げなどがないので、確実にダメージを与えるすべがありません。

・EXモードの存在感
要するにlimit breakの技を使えるモードになるやつですが…
実際、空気っぽくなりがちです。
CPUは積極的にコアなどを取りにいきますが、自分たちはそこまで気にしないが現状。
それはEXモードになってもあまり得をしないっていう感じがあるからです。
もう少し戦いの勝敗を左右するような調整が欲しかったです。

・キャラ別の性能差
キャラゲーではよくあることですが、仕方ありませんね。
技のせいかもしれませんが、やたら強いキャラがいます。
一部のキャラだけ通常攻撃からHP攻撃に派生とか、どんだけ優れ機能なんですかねw
しかも他のキャラと同じで硬直が多いわけでもなく、HP攻撃の種類が少ないわけでもなく…。
回避やガードが優秀なゲームはワンチャンが命取りなのに、これはひどい性能だと思いました。
またキャラによっての特色がそこまで色濃く出てるわけではなく
結局のところ、遠距離型か近距離型のどちらかしかありませんね。

・ストーリー性
中心の主人公がいないせいか、展開がよくわかりません。
正直、全員が主人公過ぎて、結局誰が主人公か分からない始末。
今回の012はライトニングが中心っぽいが、ばらばらになったりするのでよくわからない。
その後の013に繋がります。その013ですが…
コスモス側は?のウォーリアを基点にしている感じがあり、初代押しは分かるが
カオス側はなぜかガーランドよりも?の皇帝のポジションが上に感じる。
それに、012の後半のウォーリアの言動がよくわかりません。
ネタばれになりそうなので、深くは言いませんが…
数時間前に言ったことと、今やっていることが矛盾しています。
要するに言葉に重みがありません。だからだと思います。
そして、コスモスは何がしたいのか…コスモスの言動もよくわかりません。

・前作のストーリーとKPチャンス
前作ストーリーは正直、作業の一言ですね。
飽きちゃう人は飽きちゃうでしょう。
これをやらずに、ずっとフリーバトルばっかしなんて人もいるのでは?w
あと、そのストーリーで設定されているKPチャンス。
FFといえばやり込んでやり込んでレベル上げて、ボスと戦うって人もいると思います。
頑張ってすべての能力マックスにしてボスと戦い、快勝なんてあると思います。
しかし、このKPチャンス(KP取得)の設定はなぜが低レベルに設定。
頑張ってレベル100にしたのにレベル調節機能でレベル2などにしなければKPが手に入りません。
そしてレベル100→2に設定したのに、なんでレベル25の奴と戦わなければならんのだと。
難易度を高めるためだとしても、これはいかがなものかと思いました。
快勝でもよかったのでは?…FFの醍醐味が少し感じれなかった気がします。


・有料ダウンロードコンテンツ
(これは個人的な意見です。読み飛ばしていただいて結構です。)
FFには耳に残る名曲がたくさんありますが、この作品に収録されているのは一部です。
またその他の曲の一部がダウンロードで落とせますが…有料です。
コスチュームもコンテンツにありますが…有料です(一部)。
スクエニらしいといえばらしいですが、どうなんでしょうね。
常時ネットワーク接続でもないPSP程度のゲームで
わざわざ有料コンテンツをDLというのは少し疑問に思いました。

COMMENT

PSPは3000を使用しています。

購入後長くて一週間はハマるゲームだと思います。
実際、私も結構ハマりましたw
序盤は楽しいことに間違いありません。
しかし後半になればなるほど、作業感が否めません。
飽きもその分早く来ると思います。
そのためストーリーそっちのけで、フリーバトルばっかしになったりします。
しかし、FFの歴史やキャラ説明、BGMが聞けるジュークボックスなどがあり
FFファンには十分かもしれませんね。
私はFFはあまり知らないので、逆にキャラ説明でキャラを知れて楽しめました。

ただ購入の際は、あくまでこれは「キャラゲー」ということを考慮してください。
ストーリーやシステム等はやはり物足りなさや無理やり感などを感じると思います。
夢の共演がおそらく売りだと思うので、そのあたりを感じれば十分だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
やんさん [2011/06/13 掲載]

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