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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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サモンナイト3
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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セプテントリオン
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ECHO NIGHT
GOOD!
・BLiTZシステム
前作とほぼ同じですが、それは完成されているからでやはり面白いです。
・キャラクター
かなりの数が居ます。クラスメイトには個別のイベントも用意されてるのでより親しくなった感がもてます。
・豊富な兵科
様々な兵科で色々な戦い方が出来るのは面白いと思います。
が、それによる弊害も・・・(弊害についてはBADで)
・連結拠点等の変更点
PSPと言う下位機種での続編なのでシステム変更は致し方ありませんが、この連結拠点と言うのも、独特の戦術が必要で悪くないです。
・戦車の幅が増えた
軽戦車や装甲車だとCPが1なので使いやすくなった。通常の戦車もCP2であるので好みや戦い方で色々なチューニングが出来る。
装甲車のキャリーも面白いシステムだと思った。
BAD/REQUEST
・物語(主人公)
根本的な物語はこれで構わないと思います。主人公が熱血漢で好かれやすい性格なのもいいと思います。
が、主人公はクラスのリーダー・小隊長なのにあまりにも頭が弱いのが気になります。
突撃兵キャラとしてはいいキャラかもしれませんが、勇気と無謀を勘違いしたキャラが小隊長として戦功を上げていくと言うのはどうかと思いました。
ゼーガペインの主人公みたいに頭の良い熱血漢とかでもよかったのに。(見た目もそっくりだし・・・)
・マップ
とにかく同じマップの組み合わせ違いの物ばかりで飽きてきます。
・豊富な兵科
兵科が増えたのは良かったのですが、一部強すぎる兵科があります。
剣甲兵などは敵の銃弾を真正面から突っ切って敵をぶった切る事が出来ます。
APが少なめだったりしますが装甲車を使うと殆どの場面で無視できますし・・・
・武器の開発
エース撃破の設計図で新兵器が作れるのはいいと思います。
が、素材や基盤入手が面倒で中々作る事ができません。
そこそこ揃えるには延々と同じミッションを繰り返す事に・・・
・単位
かなりの方が言っていますが、単位がランダムで思ったように兵種変更が出来ない。
初級ならまだしも上級になってくると普通にプレイしているだけでは一部のキャラしか変更できないのではないかと言う感じもしてくる。(単位集めをしなかった場合)
自分はとあるキャラの初級証書を取る為に14回同じミッションをプレイしました。
初級・上級は主席や次席、他単位は戦果を上げたキャラに任意振り分けで良かったです。
・オーダー
確かに前作で便利でしたが、今作ではコストが高すぎて使い物になりません。
・オマケキャラ
クリア後やパスワードで前作キャラが出るのは構いません。
が、前作で死んだキャラや本作で死んだキャラが使えてしまうのはどうかなぁと。
COMMENT
PSP-3000使用、インストール済み、1は2周して全てのキャラのプロフィールを出した状態
面白くないわけではありませんが、マイナス部分が目立ちすぎて霞んでしまいます。
特に行き過ぎた収集要素による作業がマイナスでした。
グラフィックは確かに落ちていますがPSPとして考えれば気にならないレベルかとも。
難易度はかなり低下していますが、ターゲットが下がったと考えれば妥当かなとも。
ナンバリングタイトルではなく外伝とかポータブルとか言う名称で出していれば
評価も大分変わったのではないかなぁと思います。