エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿- レビュー

エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-
発売元 スターフィッシュ・エスディオフィシャルサイト
発売日 2011/08/04
価格 6,090(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■ プレイ人数:1人


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

DS版1、PSP版2をクリア済み

◆フェイスロード&スタイルロード
本作の一番の目玉はやはりこれではないでしょうか。パーティメンバーの顔グラフィックや全身グラフィックを、プレイヤー側で用意した顔グラフィック等に設定できるというシステムです。
Wiz系列のゲームの性格上、他のRPGのように独立した主人公というものはいない為、その役はプレイヤー自身が脳内補完(=妄想)して楽しむのが常なのですが、その性質とこのシステムは実にマッチしています。
元となるキャラの絵さえ用意すれば、あとは自分の好きなキャラでエルミナージュの世界を冒険できます。

◆特徴的且つ魅力的な世界観
(ネタバレになるので余り詳しくは書けませんが)世界&人間等をある目的の為に創り、用を成さないと判断すれば無慈悲に放棄することを繰り返している6柱の神々、神々が創った世界を滅ぼそうとする闇の一族(特に大魔公)、それら人物達のバックストーリー等、世界観は非常によく練りこまれており、思わず引き込まれてしまいます。
また、これら設定は作中で事細かく語られることはありません。その人物に関連したアイテムやモンスターの解説欄から断片的に知ることができる程度と、良い意味で情報を小出しにしている為、それぞれの事件等から各キャラ間の関係性や因縁等を推察(想像?)するのが何気に楽しかったりします。

◆戦闘中等の演出のON・OFF設定
Wiz系ゲームは必然的にマップの踏破と敵との戦闘がプレイ時間のほぼ全てを占めるので、それに関する演出のON・OFFがオプションで設定できるのは凄まじく便利。

BAD/REQUEST

◆武器防具とアイテム所持枠の共有化等の旧世代システム
不自由な中での自由を楽しむのもWiz系ゲームの醍醐味のひとつだとは思いますが、さすがにそろそろシステムを多少は緩和してもいいのでは。
特に、武器防具とアイテム所持枠の共有化は何とかしてほしいところです。他の方も言われている通り武器防具等をフル装備するとアイテムが数個しか持てなくなる為、このゲームの楽しさの肝でもあるアイテム収集が物凄くやり辛いです。
他にも、ステータス画面は町にいる間は何らかの施設に入らなければ見れないなど、何故こんな不便な点をそのまま残しているのか、と不思議に思えるようなところが前作の不便な仕様のまま放置されてたりします。
懐古ゲーは好きですが、だからといって不便なシステムが好きなわけではありませんので、そこは考慮して欲しかったです。

◆グラフィック
モンスター等のグラフィックは良いのですが、NPCやイベント時の一枚絵に関しては正直微妙かと思います。何というか…微妙な画力の同人絵師が描いたかのようなレベル。モンスターグラフィックを描いている人や他の絵師に描いてもらうことは出来なかったのでしょうか。1作目からずっとあの絵なので今更変えられないのかもしれませんが、もうちょっと頑張って欲しいものです。

◆戦闘時の魔法エフェクトのシンプルさ
思わずSFCのゲームか?!と言いたくなるほどシンプルです。最高クラスの全体攻撃魔法ですらとてもシンプル。演出を抑えることによるゲームスピードの向上という側面もあるので一概に非難できることではないのですが、このレベルで満足(?)して未だにそのままというのは流石に如何なものかと。
そもそもエフェクトは設定でON・OFF出来るのだから少しはこったものを作っておくべき。

◆エクストラスキル(EXスキル)のバランス
ある職業に適用すると途端にゲームバランスが崩壊する凄まじく強いものから、その職業にデフォルトで適用されていてしかるべきものまで様々。練りこみ不足&調整不足が目立ちます。
特に魔術師はあるEXスキルで超ダメージが叩きだせます。

◆テキストの誤字・脱字
全アイテム&モンスターの細かい解説等、もともとのテキスト量が多いのもあるとは思いますが、誤字・脱字がちらほらと見られるのが気になりました。

◆中途半端な出来のダンジョンロード
オリジナルダンジョンが作れる!という触れ込みでしたが、実態はダンジョン名等とダンジョンボスだけしか決められず、それ以外は完全ランダムで自動生成されるだけ、というお粗末なもの。
時間が無くてそこまで作れませんでした、という製作者サイドの声が今にも聞こえてきそうなくらい中途半端な作りです。その割にはこのダンジョンでしか出てこない敵が複数いるのが嫌らしいです。

COMMENT

前作で改めてエルミナージュシリーズにハマりかなりやり込んだ経緯もあり、迷うことなく本作も購入。

感想としてですが、間違いなく面白いゲームなのですが、色々と調整不足&作りこみ不足な点が目立つ惜しいゲーム、というのが率直なところです。前作を90点とするなら本作は70点くらい。あと半年くらい製作期間があればもう少しブラッシュアップできたのかな、と思ってしまいます。

また、本作はWiz系ということもあり、シビアな戦闘、ドライなテキスト、(その人の見方によっては)無味乾燥&説明不足で意味不明に感じられる世界観と、とても人を選ぶゲームだと思います。その為、レベル上げればオールOKな難易度、ド派手な戦闘エフェクト、懇切丁寧なシナリオ進行、美麗なCGで描かれた世界観でなければ満足できないという人には全くお薦めできません。

エルミナージュの世界観の構築等を担当していた製作中心人物の小宮山氏が本作を最後に退社された為、次回作の予定があるのかどうかもわかりませんが、後任の方々でこのシリーズを盛り上げていって欲しいものです。

PSP?3000使用 メディアインストール有り

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ケマポンさん [2011/08/25 掲載]

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エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-評価ランク
中央値
68
難易度
2.96
レビュー数
27


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