エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿- レビュー
発売元 | スターフィッシュ・エスディ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/08/04 |
価格 | 6,090(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG ■ プレイ人数:1人 |
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・各種ロード機能(特にフェイス、スタイル)のおかげでキャラ等への思い入れが強い。
・モンスターやアイテムの新規デザインが多い。
・個性付け程度と思ったが、EXスキル前提と思われるバランス。
・アイテム所持数は相変わらずだが、不思議な鞄(アイテムを倉庫に送れる)が有るので、今回は所持数が少ないというのは筋違い。おかげで盗み渡しが死んでいるが。
・レア堀りや図鑑埋めが楽しいので満足度は満点です。強敵相手の効果的な戦術を考えるのも楽しい。
・起動時含め、過去作より読み込みは早いです。
・他のRPGでは見られない、本作独特のイベントや解説文。
BAD/REQUEST
・雑誌とのコラボのパスワード。露出が増えたのは嬉しいのですが。
・EXスキルのバランスが悪い。戦闘用のスキルが碌に無い職も有るし、百識や盗み渡しなどはHMスキルで付けろと思う。魔術の真髄と精霊契約で、魔術師と司教が強過ぎる反面、戦士系が弱体化(強力な武器も減ったような気がする)。戦士には神女の聖槍術のように、両手武器をメインで使えるスキルが欲しかった。槍、弓、おぼろ船首、記憶のワンド以外の両手武器を最終的に使う人っているの?錬金術呪文は錬金術師しか使えないが、狩人と忍者も使えるようにしてほしい。呪文が使えれば忍者のレベルアップの遅さも我慢出来るのに。敵が食いしばりを持っている場合、メイン武器で発動させるとサブ武器がキャンセルされる。お邪魔タックルや高魔源は六人(+召喚モンスター)全員が持っていても発動率が100%にならない。人数が増える毎に発動率の上昇量が減っていく。
・敵専用EXスキルが酷い。つばめ殺し、王者の証明のせいで侍、忍者の長所が死んでいる。強敵はどれもこの手のスキルや、つばめ返しを持っているのでバランス調整が雑。
・召喚契約の難度が上がり過ぎ。闘士の連撃性能低下(闘争本能100%でも締めにクリティカル出ない事があるし)、召喚抵抗アップ(特にイベントで必要になるもの、アイテム強化に必要なもの、使い勝手の良いもの、大魔公等も若干上がってる)EXスキルの再生(麻痺、石化からの回復。何故か人間タイプでも持っているのがいるのにプレイヤーは使えない)。
・連撃発生率、奇襲阻止、錬金事故等、確率固定は止めてレベルアップで上昇の方が良かった。召喚抵抗上昇に関しては、連撃発生率アップか召喚師のHMスキルに判定回数?1か召喚抵抗ダウンが有れば許せた。再生の追加は鬱陶しいけど仕方ないと思っている。
・属性耐性の高いアイテムの削除。職業限定ながらチート性能のものも有るけど。
・デフォルトで入ってるフェイス、スタイルロードが少ない。公式でも配布しているが、職業や種族が限定される。
・本編のダンジョンがスカスカ。?は各ダンジョンのどのフロアにも、NPCがいたり何らかのイベントが有ったのに。
・ダンジョンロードは失敗だと思う。これを使わないとモンスター、アイテムをコンプ出来ない。
・周回しないと加護アイテムが入手出来ない。フェイムを無視すれば周回自体は楽だが。
COMMENT
PSP?3000使用。はまっている割りに結構不満が有ります。難度が上がっているのはいいのですが、自分の望む方向とは違うと言うか。クエストのヒントも分かり辛いし、読み込みを除けば?の方が出来が良かったと思う。スタッフロールに小宮山氏の名前も無かったし、このシリーズも本作で終わりですかね。