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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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セプテントリオン
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ECHO NIGHT
GOOD!
・グラフィック
PSPのなかでもかなりきれいな部類。ガンダムゲーのようなのっぺり感もなく、車ゲーのようなカクカク感もない。ヒラヒラする防具がちゃんとヒラヒラしていたり砂の地面にうっすら砂埃が舞っていたりと演出もGOOD。
・サウンド
言わずと知れた名曲揃いのシリーズに恥じないBGMだと思う。全部オーケストラでとにかく迫力がすごい。
・その他
防具が山ほどありコーディネートが楽しい。スキル重視のガチガチ防具を作ったりおしゃれな防具作ったり、それを仲間に自慢げに披露するのもまた楽しい。
たくさんいるモンスターが全て大ボス級で、大ボス級成りの多彩な攻撃を持っている。同じようなことを延々くりかえす中ボスみたいな敵がいない。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
敵の隙の激減やアイテムの弱体化により、前作にあった、超攻撃力が高い強大な敵を賢い立ち回りか賢いアイテムの使い方で制するといった楽しみが無くなってただの反射神経・動体視力・タイミングゲーになった。
・快適さ
足が遅いハンターにやたら長い移動をさせる。エリアが何個か集まって1つのマップになってる仕様なのだが、エリアの出口入口がやたら遠い位置にあるためめんどくさい(ちなみに移動がおもしろくなるシステムはない)。それにロードの長さ、さらにはモンスターの身勝手なエリア間移動が拍車をかける。
さらに戦闘以外でもやたら走らされる。自動で採取されればいいような農場のアイテムもやたら広い農場マップを走り回って採取しなければならない。農場でしか採る気になれないようなアイテムもあるからたちが悪い。
・その他
隙が少なく体力が低い仕様のため、一人プレイではバンバン斬りにいけずどうも爽快感が無い、多人数プレイではすぐ終わってしまって達成感がないというなんともアクションゲームらしくないことになってしまってる。この点が今作で一番残念な点。
COMMENT
敵の隙の少なさがとにかく酷い。すべての敵が前作のショウグンギザミのような感じ。しかしショウグンギザミのようにこけてくれないのが今回のモンスター。個人的には攻撃力と体力が低いことを除けば前作のテオやラージャンよりも強い敵だらけのように感じる。
これにアクション性を感じるか感じないかがソロで楽しめる楽しめないの分かれ目で、かなり人を選ぶ。
あくまでコミュニケーションツールとして何百万本も売れたのだと思う。