SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド レビュー

SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/09/27
価格 6,280(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ガンダムシミュレーション
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,650円


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 1pt
総合点
79pt

GOOD!

このゲームは、一般的には平凡で簡単なシュミレーションゲームです。1機無双機体を作れば、その機体だけでクリアすることも無理ではありません。

はっきりいって、それほど面白いゲームか?といわれるかと?です。しかし、ガンダムがそこそこ好きで、Gジェネシリーズが好きだと、けっこうはまれます。そんなゲームだと思います。

● 新規参戦のユニットの戦闘シーンは非常によくなっていました。00の劇場版やAGE、ユニコーン(ザクスナイパーカスタムは良かった)あたりの戦闘アニメは見ごたえがあった。

● 武装が敵に直撃した時のイフェクトも、直撃した感じが良く出ていて良かった。

● 既存のユニットも、前作と比べて特定の武装はアニメやエフェクトが変更されています。だいたい1つのユニットで1つは武装表現が変更されているような印象があります。それを探りながら遊ぶとかなりのめり込めています。
現在、できるだけ全部のユニットの武装を確認しようとプレイしています。140時間くらい経過しても、ストーリーは四分の三くらいしか進んでいません。熱中度は個人的にはかなり高い。最高点

● 今回は、ジェネレーションブレイク2回、シークレット2回、オーバーインパクトと1ステージにブレイクを5回発生させることが出来ます。まず何もブレイクさせずに攻略し、徐々にブレイクを引いていくといった遊び方も可能です。そうすることで、部隊をとっかえひっかえして1ステージを何回も楽しむことが出来ています。
これはありがたい。

個人的には、プロフィールコンプしてから、自分のオリジナル部隊を編成し、HELLモードが本番という感じです。

● カスタムサウンド対応で、キャラクターごとに音楽を設定できる。このために、ガンダムのサントラ借りまくって、キャラごとに音楽変えて楽しんでいます。このため、編成の可能性が無限大で、楽しみが増えました。

● これまでキャピタル(ゲーム内での資金)は非常に貯めにくいのがこのゲームの特徴でしたが、今作は捕獲できるユニットが格段に増えており、これまでのシリーズに比べると資金調達がしやすい印象があります。それでも、戦艦は高いし、ユニットやキャラは多いので、常に資金不足で困りますが。

個人的には、戦闘アニメを眺めていると楽しいタイプなので、上記がGOODでした。ゲームとしては、凡庸なゲームですね。

BAD/REQUEST

Gジェネスピリッツからこのゲームを始めて、それ以降の作品は全て遊んでいます。その流れからいくと、現時点で未クリアですが、個人的には良作だと思います。今後、さらに期待したい点をいくつかあげてみます。個人的に戦闘アニメ重視なので、その注文が主になりますが。

● 既存ユニットの戦闘アニメ
 新規ユニットの戦闘アニメの出来が良すぎたせいもあり、既存のユニットの戦闘アニメが紙芝居みたいに見えてきているので、そろそろ大胆な作りかえを期待したい。過去作品のユニットももっと、スピーディで動きのある迫力のある戦闘シーンを期待しています。ビームライフルとか撃ちまくってほしいし、バルカンの音とかもっと迫力のある音にしてほしい。

● 専用ユニットの戦闘アニメ
 アニメの中で、搭乗していたユニットにキャラクターを載せた場合の戦闘演出をもう少ししっかり作り込んでほしい。ちょっと、淡白な印象を受けた。特に過去の作品

● 連携カットインなど
 同じシリーズのキャラクターや、同じシリーズで敵同士だった主要キャラクターが連携攻撃をした際など、お互いに何か呼びかけあって、カットインが入るくらいの連携演出あればファンとしてはうれしいなぁ、と思う。特にアニメの中で敵同士だったキャラが連携攻撃してカットインなどあると、最高なんだが。

● カスタムサウンド
 ボリューム調整にてこずったり、何かと調整が必要だった。ハード的に無理なのかもしれないが。また、テンションで音楽を変えることが出来たら最高だった。次回作に期待したい。

● テンションシステムによる演出変化
 テンションシステムはこのゲームの売りなので、もう少し、目に見えた演出の変化がもっとあったらよかったと思う。ただ、数字的にクリティカルになるだけじゃなく、演出を盛り上げてほしい。

● ユニットの整理
 ユニットやキャラクターが増えてくると、整理欄でソートを使っても、いまいちわかりにくい。もう少し、見やすく見出しがついているとか、レベル別で区切られているとか、見て分かるようにしてほしい。

● ゲーム中
 後半になってくると、敵キャラが多すぎて、行動済みになる数が多すぎてなんか待たされるのがイライラする。もう少しスピーディに処理してほしい。

● ゲーム中の戦艦の待機中
 ユニットと搭乗キャラクターの乗り換えできても良いような気もするが。 

COMMENT

良くも悪くも、ガンダム好きの人向けのゲームですね。
ゲーム自体にはそれほど面白いと思える要素は見当たりませんが、ガンダム好きなら遊び方次第でスルメのように何度も味わいながら楽しめる息の長いゲームです。

自分で生産登録するまで強い機体は使わない、なんていう遊び方もできますので、ヌルゲーが嫌な方は試してみてください。それをしてもヌルイですから。

まだまだ今作は遊べそうですが、次回作にも期待しています。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
Gジェネさん [2012/11/10 掲載]

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スコアボード

SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド評価ランク
中央値
59
難易度
1.47
レビュー数
15


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