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ECHO NIGHT
GOOD!
モンハンほど敷居が高くなく、気軽にワイワイ遊べる点
武器の種類が多く収集というやり込み要素がある
携帯機なら十分すぎるグラフィック
キャラメイクの幅が大きく、モンハンと違い種族と体系と名前以外は後で修正可能
BAD/REQUEST
キャラメイクの幅は大きいが、何故か自キャラがアップになる場面が一切無い。
顔とかせっかく自分好みに作っても整形のエステ画面以外でアップで映ることが無くはっきり言って無意味。ぶっちゃけ適当に目と口がついてさえいればどれも同じ。
ガーディアン内や各街、マイルーム内が一枚絵で面白みが無い。
UMDの中身覗いたら1.07GBと容量的にはまだ全然余裕がある。そのぐらい入れることは可能だったんじゃないのか?
近接戦闘が明らかにストレスゲー。
こっちの攻撃では敵は全然怯まないのに、敵の攻撃でこっちは怯みまくるためボッコボコにされます。
おまけにボスが飛行タイプや大きく移動するタイプばかりでひたすら追いかけっこ。
ドラゴンタイプとか足踏みでダメージ受けるんで近接は何が出来るんですか?(笑
銃の使い勝手を知ったら近接なんてやる気起きません。
ストーリーモードがあまりにも短すぎる。数時間で終わります。
まぁPSUシリーズの中でもユニバースとイルミナスの繋ぎの物語みたいなもんなんでそこまで長くは出来ないでしょうけど、それでも短い。
種族選択で「?が伸びやすい」とかあるけど正直どうでもいいレベル。そんな特筆するようなことではない。
逆に言えばどの種族選んでもどの職業でもやれるってことかもしれませんが。
NPCのAIが最低最悪。常に自キャラにつきまとって、自キャラが敵のところまで誘導してやら無いと攻撃なんかしません。
戦闘中に「俺が突っ込む。援護しろ」・・・はぁ!?じゃあ早く突っ込めよボケ!!
そんな感じです(笑
COMMENT
モンハンのように遣り甲斐があるわけでもなく深くも無いが、逆にモンハンほど難しいアクションではないので誰でも取っ付きやすいです。
ただし前述のように深くないんで一人だと限界が早い。モンハン以上にマルチモードが重要です。
多くの方が挙げている連打ゲーですが、自分は悪い所には挙げませんでした。
何度もいいますが敷居を低くしている要因なので。
これが100%悪いというなら無双シリーズにファンはついてませんよ。