英雄伝説 空の軌跡 the 3rd レビュー
発売元 | 日本ファルコム(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/07/24 |
価格 | 5,040(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 英雄伝説 空の軌跡セット |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【英雄伝説 空の軌跡セット /[FC&SC&3rd]3セット同梱版】 ■ 発売日:2008/11/27 ■ 価格:9,800円 |
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ECHO NIGHT
GOOD!
空の軌跡自体完成度が高い作品なので、
この作品もその良い部分は当然受け継いでいる。
例えばキャラのカスタマイズ性、戦闘の戦略性、操作の快適性、
演出の良さなんかは触れるまでもなく良い所。
■戦闘バランス
前作から更に難易度が上がってる。
かといって理不尽と言うほどでもなく、やり応えがあって楽しい。
またキャラクターがこれでもかという程に増えているが、
どのキャラも一長一短有り完全に死んでいるキャラがいないバランスは見事。
■快適性
もともと快適な作品ではあったけど、
クォーツの一括外し/一括で上位に組替えができる機能と
Sクラフトの演出をスキップできる機能が搭載され、より快適になっている。
■BGM
特に戦闘BGMが軒並みカッコよい。
戦闘前の演出と相まって、シナリオ上重要な戦闘であればあるほど燃える。
BAD/REQUEST
■使いまわし
触れざるを得ない部分かと。
基本的にダンジョンを攻略していくタイプのゲームなのに、
そのダンジョンの五割は前作までのマップの使いまわし。
戦闘を含めたシステムも前作から変化無し。新鮮味は皆無。
■クォーツのリセット
ゲームの進行上仕方ないのはわかるけど、
それでもクォーツを一番弱いヤツから集めなおしになるのは大変だった。
クォーツの数が少ない内はそんなに戦闘面白くないのでなおさら。
■拠点について
アイテム店と体力回復の泉と食材店と図書館、あんなに離す必要があったのかと。
一々行き来するのに時間がかかって不便。
■シナリオ
国や世界をも巻き込むスケールの大きい騒動だった前作までと違い、
今作はあくまで個人に焦点を当てたシナリオなので、
前作同様のシナリオを期待していると肩透かしを食う。
その焦点の当たってる主人公が気に入らない人にはなおさら。
COMMENT
キャラクターもマップも使いまわしだし、一見さんには少し厳しい難易度。
対象がFC・SC経験者であることは言うまでもなく、
その中でも特に空の軌跡という作品を気に入った人向けであると断言できる。
更にこの作品で期待できるのは続編ではなく、
SCまでのストーリーの補完であったりちょっとした後日談であること。
それを理解した上でプレイする必要がある。
その前提さえクリアしていれば、
キャラにしても戦闘にしてもまさに集大成といった内容で
大いに満足できるのではないかと思う。と言うか、自分はそうだった。