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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
ドット絵はかなり綺麗に描かれており、キャラクターの動きなど見所は多いです。
スキル習得もプレイヤーの裁量により好きなものを習得でき、育成自由度はなかなか高めです。
BAD/REQUEST
戦闘におけるバランスが非常に極端です。
シンボルエンカウント式の本作ではエンカウント時の敵味方の耐性によって戦闘難易度が変わるというシステムが採られているのですが、全体的に『背後を取ってようやく五分五分、背後を取れないと苦戦必至、敵に奇襲されると全滅一直線』というバランスで調整されています。
そのため、わんさか沸いて出る雑魚敵の全てに対して「遠くからじっくり敵の動きを観察してダッシュで駆け寄り背後を取る」という行為をしなければならず、ちょっとしたミスで敵に奇襲をかけられたら成す術も無くおしまいです。攻略意欲を大幅に削がれます。
また、ショップでの装備品の価格が異常にインフレしていくところもキツいです。
ダンジョンで敵を皆殺しにしながら攻略し、そこそこお金が貯まったかなと思い新しい町のショップに立ち寄ると、そこには自分の全財産でギリギリ一つ買えるくらいの高額装備がズラリ。武器を一つ購入しただけで必死に溜めたお金はからっぽです。しかもそこから少しだけシナリオを進めると、さらに高額な商品が並ぶショップが次々登場するという理不尽。値段の設定を一桁間違えてるんじゃないかと勘ぐってしまいます。
それでいて武器防具の性能が戦力に大幅に影響するというバランスにはお手上げです。
バランス意外では、ネットスラング等を多用するキャラクターが気になります。剣と魔法の世界のはずなのに、キャラクター達は「ググレカス!」等のネットスラングを連発。受け狙いのつもりかもしれませんが、世界観をブチ壊す非常にシラケる演出です。
COMMENT
ドット絵の出来栄えなど、かなり手間がかかっているように見えるのですが、肝心のゲームバランスが理不尽極まりないためストレスばかりがたまります。
テストプレイは行ったのでしょうか? 少し考えればバランスのありえなさに気づくと思うのですが…