BLEACH?ソウル・カーニバル? レビュー

BLEACH?ソウル・カーニバル?
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/10/23
価格 4,980(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ジャンル:2D横スクロールバトルアクション ■ダウンロード版:3,800円


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

・ミニマムなキャラクターたちがかわいい。今までゴツい3Dだったので、このグラフィックはかわいくて感動した。
・簡単な操作で爽快感が味わえる。ボタン連打で連続攻撃ができる。十字キーとの組み合わせで、さまざまなコンボを楽しめる。どのキャラクターも、基本使いやすいので、好きだけど使いづらくて・・・みたいなことは、あまりないと思う。
・イベントで笑えるシーンが入る。私は原作も好きなので楽しめましたが、あまり知らない人にはどうなんでしょう?
・ウェコムンドまでストーリーが一応ある。私がプレイしてきたシリーズは、反逆からその少し後ぐらいまでだったので、ウェコムンドに行けたのは嬉しかった。
・サポートキャラがすごく多い(忘れてたキャラとかいた)。組み合わせによって発生するリンクは、全部そろえるのに熱中した。セリフも内容にあっているので、あたらしくリンクを成立させたときなんかはムフフな感じ。
・合成で強いアクセサリが作れる。敵から素材やお金を集めて合成するのが楽しい。
・いちいち音声が入る。イベントシーンはもちろん、ソウルピースとかで。
・レベルの概要は嬉しかった(やり込むのが好きなので)。
・敵を一掃したときなんかはストレス発散になる。効果音とダメージ表示がスカッとする。

BAD/REQUEST

・プレイアブルキャラクターが少ない。正直、何故こいつが使えてこいつが使えない?みたいなのが多かった。現世メンバーとか、護廷十三隊とか、その他の破面とか使えるようにしてほしかった。
・GOOD!のほうで書いた、「レベルの概要」。今までプレイしてきたブリーチのゲームにはなかったシステムなので、それ自体はとても嬉しかったし、購入を即決する判断材料にもなった。
ただ、使っていないキャラクターのレベルも一緒に上がる機能。ひとりひとりちゃんと使ってレベルをあげたい。お気に入り以外を使用する理由がなく、一回ピコピコやってずっと使っていないキャラクターがいっぱいいる。
・これも上で書いた「合成による装備アクセサリの強化」。やり込むのが好きなのでよかったのだが。
素材やお金を集めているうちは良かった。ただ、強化の幅が狭く、すぐにやたらと強いアクセサリができあがる。装備すると、いままで100単位だった与ダメージが、一気に10000単位に跳ね上がる。ボスもラスボスとEXステージ以外のやつだったら、10ヒットぐらいで死ぬ。結果、難易度が劇的に下がる。

COMMENT

悪いところもダラダラと書いたんですが、総合的には面白かったです。
私はあんまり長い間遊ばなかったけど、買って満足はしています。
今までになかった、レベルシステムと装備システムの導入は、RPG系が好きな私にとってはとても魅力的なものでした。ブリーチでも!!って感激したし。それが購入したきっかけであったために、やり込みとまではいかない半端な内容だったのは少し残念でした。まあ、今までのシリーズを見てくると、その方向にいきなり期待するのは厳しいですね。
何にせよ、最初はめちゃめちゃハマりました。
キャラクターも可愛いし、初心者でも楽しめるので、おすすめです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
くるりさん [2009/09/05 掲載]

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スコアボード

BLEACH?ソウル・カーニバル?評価ランク
中央値
75
難易度
1.50
レビュー数
6


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