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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
前作PSP版、無印 プレイ済み
・ストーリー
自分はかなり好きです。一人ひとりのキャラクターにキャラストーリーがあって熱中度が上がります。
ストーリーに関係なく自分である程度自由に使える時間があるのもうれしいです。
・戦闘
弱い敵との戦闘をボタンひとつで省けるのはかなりうれしいです。強い敵やそこそこの敵ともボタンひとつで先攻がとれるので普段から楽+レベルの高い敵がでる特別ダンジョン的なものがあるので強い敵とスリルのある戦闘をしたい人にも対応していると思います。
また、戦闘時に入れ替え可能+SP(MPのようなもの)が回復していくのできれいなグラフィックの大技が使い放題なのもいいところだと思います。(かなり爽快です)
そのほかでは各キャラに固有の連携技・必殺技(連携技は各2種)があり、それをみるのもわくわくして良いと思いますb゛
・錬金・成長システム
アトリエシリーズということで錬金があるのですが、これが本当にはまります!
エーテル値というアイテムの出来(よりよいアイテムであるかどうか)が1?100まであって、その中でアイテムの効果が変わるので(例えばHP回復アイテムの範囲が全体に広がったり毒も一緒に回復できるようになったり、アクセサリに付属するスキル(魔法等)が変化したり)自分に合った戦術が立てられると思います。
また、そのアイテムを錬金することによってのみキャラクターの攻撃力・魔力を上昇させたり固有のスキルを習得したり出来るようになるので(FF?のスフィア盤のイメージ)錬金にもさらに力が入り、その素材集めのためにフィールドにでて敵と戦闘したりと、このゲームを面白くし、熱中度を高めている大きな要素だと思います。
・ボイス
キャラクターが結構しゃべります。
自分はこういうことにはあまり興味がないほうなのですが、感情移入しやすくストーリーにくいつきやすくさせている要素の一つではないかと思います。
BAD/REQUEST
・エーテル値
あまり悪い点はないのですが自分が一番がっかりしたのはこの点です。
前作と比較してなのですが、前作ではエーテル値よるアイテムの効果が素材アイテムのエーテル効果を引き継げる形だったので、アイテムの素材を作る段階からあの武器にはこれとこの効果をつけたいからこの素材を使って…と考えなくてはいけなくてそれが自分は楽しかったのですが、今作ではアイテムごとにエーテル効果が決定してしまっていたのでそこがすこし残念でした。
でも考えるのがめんどくさい人や、前作のエーテル値ってよくわからなかったっていう人は今作のほうが錬金を気軽に楽しめるようになっているとは思います。
・フリーズ
かなりの人が書かれていますが、画面が急に止まります。
最初はかなりびっくりしましたが(あまりにも多いのでPSPの故障かと思った、)自分はPCが重く止まるのには慣れているからか3日ほどで全然気にならなくなりました。(早く動けーと○ボタンを連打することはありますが。)
止まるといってもほんの1秒程度なのであまり気にはならないと思いますがゲームなのに…と思う方は廉価版での修正を期待したほうがいいかと思います。
・グラフィック
これもたくさんの人が書かれていますが、細かい字が全然読めません。
アイテムとか全部に細かい設定が書かれていてすごく面白いのに読みずらいのなんのって…
すごくもったいないと思います。
COMMENT
PSP-1000使用です。
前作の?学園の錬金術師たち?のゲームパックの裏面の戦闘画面等に惹かれて購入し、とても満足のいく出来だったので続編の今作を購入しました。
前作のキャラクターも何名か出てきているので時間経過を感じながら懐かしくも前作とは違った新しい“学園”でのストーリーを楽しむことができます。
今作のほかにぜひ前作をプレイすることをお勧めします!
最後に自分の嗜好を。
自分はFF等のRPGが好きです。
また、モンスターハンター等のアクションもそれなりにやります。
PSPのソフトで今作のほかに好きなものは、牧場物語(移植でないやつ)、ファンタシースターポータブル、ディスガイア(二作とも)、ブレイブストーリーです。
やりこみ度も高く、PSPではまれにみる良作品だと思います。