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ECHO NIGHT
GOOD!
前作からガード・チェインは追加されただけでこんなにも面白くなるのか、というのが第一印象。
またアビリティカスタマイズ・タイプエクステンド(使用武器を変更・追加できるシステム)により好みに応じたキャラクターを作るのも可能。といっても欠点もありますが(BADに記載)。
サウンドもなかなか良く、耳に残るものが多かった。オープニングやダンジョンのBGMなどが気に入った。
欲しい武器目当てに周回を重ね、キャラクターを強化するようなゲームなので単調に見えるが、なぜかとても熱中する。欲しい武器が出たときの嬉しさがあるからやめられない、といった感じか・・・?
BAD/REQUEST
バランスが非常に悪い。
使える武器種が本当に少なく、上記のタイプエクステンドの利点を消している。たとえばロングボウ(最弱の武器種)が使いたい、と思って使っても悲惨なダメージしか出ない。強武器と比べると数倍、時には数十倍といったダメージ差が出てしまうため結局は皆強武器になってしまう。
あと個人的に男女モーションが違うのも×。ツインクローにおいては男女間で1ヒットの差があり、これが結構致命的。ツインクローが数少ない強武器だからなおさら。
マルチ・インフラについて。
マルチモードだと敵の体力が増える謎仕様。だいたいソロの方が速い。
そのためかマルチ専用クエストはあるのだが、これが4人前提難易度。
インフラ環境がないとどうしようもないのが辛い。2,3人ならともかく4人同時に集まるのは難しい。あとはラグがひどい。
これらの理由で2,3人集まっているのに皆ソロでやっていることも多かった。
COMMENT
面白くてやりこんだゲームほど不満点が多くなることってありませんか。
不満点だらけに見えますが個人的にpspのゲームトップ3に入っています。
なんだかんだでかなりやりこめる、お勧めのゲームです。
psp2000