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ECHO NIGHT
GOOD!
旧作のプレイはGCのPSOEP1&2のみです。ですので、その作品との比較で感想を述べさせてもらいます。
・オリジナリティー、ストーリー性
結構充実してました。エミリアやクラウチなど一人一人の悩める過去などしっかり整ってたと思います。
・グラフィック
主にムービーシーンの感想ですが、最近は携帯ゲーム機であそこまで発揮できることには関心を抱きます。ただ、欲を言えば、オープニングなど、ムービーでももう少しド迫力のある戦闘シーンが見たかったけど、少々贅沢かもしれませんね。(汗)
・音楽
非常に印象的な曲もオープニングテーマなど多いです。PSOで使われた曲も懐かしめて嬉しくも思います。
・熱中度
結構、感情は移りやすいかも。負けた時の悔しさから、勝ったときの爽快感まで。
・満足感
これも悪いものではありませんでした。ストーリーモードの達成感もトゥルーエンドクリアすれば、満足できるものです。
・快適さ
こちらは、操作性についての感想を述べますが、武器強化やコンボに応じての戦法などは〇で、緊急回避やチャージショットにガードなども決まったら気持ちいいものではありますが、少々不満な点もありました。(詳しくはBADで)
・難易度
極めてというほど難しくもなく、一度コツを掴めば簡単にも思えて悪くないと思います。
BAD/REQUEST
快適さ
・射撃に強い敵が多すぎ
最初にレンジャー使ったんですが、どうも効かない敵、すなわちレンジャーに相性の悪い敵が多すぎました。同時に扱いなれればどうということもないですが、職業のフォースも弱すぎます。
・パートナー
AIが頭悪い。戦術変更しても中々回復してくれたりしないし、よく障害物に詰まることも多発しています。
・マグ。正直、これは廃止してほしくないシステム?1です。マドゥーグとシャドゥーグは左手装備にする意味がまるでわかりません。少々ゲームバランスは悪くなるかもしれませんが特殊能力と一緒にフォトンブラストも使えたら良いなと思ってます。
・特殊能力
ミラージュブラストとSUVウェポン、ユニットに付けずにビーストのナノブラストバッジみたいに別装備にしてほしかったけど・・・これはビーストの利点の一つかな?
・装備道具のソート、ショートカット
パレットの使い心地が不便です。とはいったものの、PSPじゃボタンが少ないことが原因かもしれませんが。
COMMENT
主な良点や不満点はそんなところですが、総合的には非常に面白いゲームでした。たまに飽きっぽくなる一方でまたやりたくなるの繰り返しもできるしやり込めるからやっててそこまで不快にはなりませんでした。
続編に「インフィニティ」が出るようですが、そちらも発売次第即買いに行くと思います。
その際にはBADで記載した点を改善してくれるとありがたいです。