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ECHO NIGHT
GOOD!
※1,2プレイ済みで書いていきます
・キャラメイク時のパーツ制導入によりキャラを作成する自由度が増えた
・前作に比べると一部除き理不尽な罠配置が無くなりダンジョンを攻略しやすくなった
・サブクラス導入によりスキル構成に幅が広がった
特にこの辺りが今作は大きいと思います。
ダンジョンに関しては前作がおかしかっただけに今作では大幅にテコ入れされてる感が強く、今作から入る人でも突破出来る難易度になっています。
サブクラス制はスキル構成に悩んだり、はたまた能力値の上げ下げに悩んだりで色々な構成を作れるのが面白いです。
キャラメイクは所謂パーツ制になっておりキャラ4種(男女2種ずつ)髪型4種から色を選べるので自分の思い描くキャラに近い感じにさせる事が出来ました。
wizの亜種系としてはこのキャラメイクに関しては今作が一番良く出来ていると思います。
あとは地味な所で錬金が倉庫の廃品や素材を使って作る事が可能になったので一々物の出し入れに手間取らずに済んだのが楽に思えました
BAD/REQUEST
・とにかく戦闘のテンポが悪すぎる
・ダンジョン内のモンスターのバランス調整がおかしい
バグ等も色々ありますが、今作は上記の悪い所が良い所を全て潰しているといっても過言ではありません。
まず戦闘に関しては今作から「ヒートアップ」というスキルが導入されました。
内容としては物理攻撃時にキャラ絵の横にマークが出るのでそれに合わせてボタンを押すと多少威力が上がるという物です。
それにより攻撃時に妙な間が空いてしまいテンポがとにかく悪くなっています。
全体魔法等が無い序盤等で敵がワラワラ出てきた場合はかなり酷い事になります。
それに加えて今作から敵の攻撃時にアニメーションが追加されましたが、ON/OFFの機能が無いので更にテンポが悪い。
wiz系のゲームでこれ程1戦闘間の流れが悪いと序盤で投げられてもおかしくありません。
ダンジョンに関しては罠配置等は易しくなっていますが出てくるモンスターのバランスがとにかくおかしい。
場所によっては2か所めからのダンジョンでいきなり全体に多大な被害を出してくるモンスターがいたり、かといって先に進むと急に敵が弱くなってたりでバランスが悪すぎます。
よく難しいのが醍醐味と言われる方もいますがこれは単にバランス取り出来てないだけです。
COMMENT
PSP-2000使用。インストール済み。
前作と比べると確実に足回りは良くなってます。
キャラメイクの幅も広がりパッと見の出来としては良い感じです。
それだけに悪い所で上げられた所がwiz系のゲームとしては致命的なので人を更に選んでいます。
パッチが現在作られてる最中らしいのでそれによって評価が変わるかもしれませんが、とりあえず純正の今作がどういった内容なのかを書いてみました。
何だかんだで3作付き合ってる感じなので良くなってほしいと願いたい所です。