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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
G(Wii版)、dos、tri、F、ポーダブルシリーズ(無印・2nd・2ndG)をプレイした者(オンも含む)の感想です。
(グラフィック)
とても綺麗です。 私は2ndGの時点でもうこれ以上は無理だと思ってたんですが、さらに綺麗になってますね。
フィールドの景色やムービーなどがリアルなのはもちろんのこと、タイトル後のメニュー画面のデザインやクエスト表示画面のデザインなど気に入ってます^^
(サウンド)
大半がトライの使いまわしなのですが、元が好きなので私はあまりマイナスにはなりませんでした。
ティガレックスやナルガクルガなど、専用曲のあるモンスターは前作のBGMが好きだったので、変わっていなくてよかったです。
新フィールド、渓流のBGMやジンオウガなどの新モンスターのBGMも和風テイストでいい感じです。
(オトモアイルー)
単純に1匹から2匹になっただけじゃん・・・と思っていたら全然違いましたねw
かなり強化されてます。 武器・防具も細かく設定できますし、育成なども細かくできますね。なにより愛らしいです(表現おかしいかなw) 1匹がサボっていたらもう1匹が度突いたり、1匹が罠を設置してもう1匹が爆弾を上に置いたりなど、連携も可能です。
名前やコメントを設定できるのも嬉しいです。
(その他もろもろ)
アイルーキッチンが温泉に変更されました。
クエストに行く前に前作ではキッチンで食事することで一時的にステータスをアップしていたのですが、今作は使い勝手が上がったと思います。
キッチンの場合、専用の食事部屋に移動する手間がかかったのですが、温泉は集会所にあるので移動する必要がありません。(村クエストの場合は別ですが)
キッチンと違いメニューを選ぶ必要がないです。(専用の温泉クエストをクリアする必要がありますが)
ステータスアップとスキル付加が別になった。(どちらも一時的です) お金が無い時はステアップのみだけで利用可能です。(ステアップは無料,スキル付加は有料です)
武器の種類
前作の武器にトライで初参加のスラッシュアックスが加わりました。 シリーズ最多の種類数です。
単に増えただけでなくモーションも追加されてます。 私的に双剣がいい感じです。乱舞するだけの武器ではなくなりました。
BAD/REQUEST
(モンスター)
トライからの移植モンスターが大半なのですが、あまり動きが変わりません。 モーションが一つ追加されているぐらい。 ちょっと物足りないです。
新規モンスターもトライの時のような迫力を感じませんでした。(ジンオウガは別ですがw)
亜種による水増しも残念です。 ぶっちゃけ、火山にいるモンスターが亜種だからって凍土にでてくるものなんでしょうか?
逆に、リオレウス・リオレイアは希少種が出てくるのに亜種が出てこないのは・・・?
(快適さ)
インストールしてもそこそこロード時間があります。 そこは前作で経験済みなのであまり気になりませんでした。
農場での採掘などももう少し簡易化してほしいです。
加工屋を出来れば集会所にも設置してほしかったです。 村の中にしかないので必要な素材を確認するため集会所を出なければいけません。
武器の種類は多くなりましたが、1種類の武器数は少ないです。 しょうがない気がしますけどw
COMMENT
酷評が多いですが、それだけ期待されてハードルが上がっているということですよね。
おそらく拡張盤がでると思いますが、亜種等の水増しではなく、新モンスター、新システムに期待したいですね。
私はシリーズの中でトライが一番好きでした。 リモコン操作、水中フィールド、モンスターの生態などなど、今までマンネリ化していた狩りを夢中にさせてくれた作品でした。 武器数、モンスター数は少ないですがプレイ時間はシリーズで一番長いです。
私は武器やモンスターの数が必ずしもおもしろさにつながるとは思いません。
拡張盤には斬新なシステムに期待したいですね。
ぶっちゃけ、私は拡張盤より据え置きでの新作を出してほしいですけどw
PSP-3000使用 村緊急クリア、集会所HR6