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Enkeltbillet
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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セプテントリオン
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ECHO NIGHT
GOOD!
・新モーション追加、スラッシュアクスの追加
新モーションの追加によって新しい動きができるのはとっても良い、少し変えただけでなくそれぞれの武器の特色あるものが追加されてるのが好印象
双剣や笛などシステム自体を思い切って変えたのも良かったと思います。
・2nd時代より防具の組み合わせを楽しむ事ができる
2ndは全身一式で合わせるのが基本でしたが護石システムにより他種防具の組み合わせを楽しむ事ができるのでスキルを考える楽しみが増えた
・ソロ、初心者に優しくなった難度
これは問題点でもあり良くなった点でもありますね
ポカポカアイルー村を出したりと新規プレイヤーの獲得の動きがあったので難度を下げたのは良いかと思います、ソロも良い武器と慣れがあればどの敵も20分程で狩れます。ソロとしてなら丁度良い調整
ミラボレアスのような3回撃退してようやく倒せるのは勘弁して欲しかった私にはある意味嬉しい。
BAD/REQUEST
・上級者、PTプレイ時への配慮が無い
敷居を低くしたのは良いことなんですが同時に上級者も満足させる難易度クエストも欲しかった。
これまで多くのシリーズを出してきた人気タイトルなんだからもっと既存のファンも楽しめる難易度を設定すべきでしょう
連続狩猟や2頭クエで対応したつもりなんでしょうが正直微妙…
PTプレイだともはやモンスターいじめ、ただでさえ低い難易度にスタミナ概念があるのでさらに弱く…大怒り状態とかあっても良かったかな
というか何故ソロ用とマルチプレイ用を分別しないのか、マルチプレイ時は強い分報酬枠を多めにするなど対応幅は結構あると思うのだけど
・既存シリーズに出来て今作に出来ない便利機能
主にMHFですがアイテムセット登録や農場の一括収集などもっとシステム的に便利にする事ができるはず
特にアイテムセットはどうして実装しなかったんでしょう…剣士⇔ガンナーの切り替えがすごく面倒です
・防具の組み合わせる楽しみと強化する楽しみ、素材の使い道
goodで2ndよりいいと書きましたが、やっぱまだ足りない
MHFをやっていたからかもしれませんがもっと防具で悩みたい、確かに全身を統一することは少なくなりましたがそれでもまだ全身統一が基本なのは面白みが少ない
そして強化が武具玉なのが楽しくない。強化しても上がるのは防御力のみ、スキルスロットの拡張も無いので強化していく楽しみが全く無い。だったら最初から強化なんていらない
月額オンラインゲームであるMHFと一緒にしてはいけないが素材で強化していきレベルが上がればスキルスロットが増えるなど強化する楽しみを作って欲しい。
素材にもっと使い道を増やして…現状は紅玉や龍玉以外ほぼどうでもよくなってくる
・護石システム
正直採掘で入手なのは止めて欲しい、欲しいものを狙おうと思ったら狩猟してる時間より採掘してる時間の方が多くなる
百歩譲って護石システムにするなら入手方法を増やすべき
アイテム持込不可で闘技場サバイバルクエストで狩猟できた数に応じて古びたお守り入手とか…
そうすれば腕に自身ある人はクエストで、自信が無い人は採掘で、など選択肢が広がるんですけど。採掘ゲームなのは本当に勘弁です
・武器の攻撃力値の変更
全武器200前後の相対値になり違和感が…なぜ変更したのでしょう?
COMMENT
2nd,2ndG,MHF(2年前に引退済み),MH3をプレイ済み
モンスターと戦うという基本の楽しみは崩れていないのでやはり楽しい
だがもう少し良い周辺システムが出来てくれればもっと良くなるゲーム
特に防具・護石システムとPTプレイ時の難易度の低さはなんとかして欲しいところ
本当はまだ言いたいことがたくさんあるけどもこのくらいに…