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ECHO NIGHT
GOOD!
・音楽
力が入っているなって感じるBGMが多いゲームです
特にティガ、ナルガ、イビル等の設定上強い扱いのモンスターの専用BGMは
非常にテンションがあがると思われます
・武器の追加
wiiの時はなぜにここまで減らした?と思いましたが
リストラされた武器は見事に復活
むしろスラッシュアックスが追加されて武器をどれにするか迷うぐらい
あります
・モンスターの追加
wiiの時に比べて格段にモンスターの数が増えました
2ndGの時のナルガ等が復活したと聞いたときは
素直に喜びました
BAD/REQUEST
・ガンナー優遇
個人的にガンナーが優遇されすぎですね
とくにライトボウガンは何がしたかったのか謎です
完全にヘビーボウガンの立場なしです
しかも今作はガンナーキラーに近かったカニがいないため
なおさらですね
・お守り
個人的に今作最大に失敗したシステムかと
お守り自体はいいシステムだと思います
ただその入手が面倒すぎる
火山に毎回ピッケルとモドリ玉を持っていくのはだるいってレベルを
越えています
擁護不可能の正真正銘作業ゲーです
しかも確率がまた馬鹿みたいに低い
とどめに特定のテーブルにこのお守りが出るっていう感じなので
まずテーブルというシステムを知らず、ひたすら目的のお守りがない
テーブルで火山に発掘に行っている人は何年やっても永遠にでません
今作はこのお守りを前提に防具と組み合わせてスキルを考えるため
ある程度いいお守りないとスキル弱体化はまぬがれません
私は目的のお守りだすために2週間かかりました
モンスターハンターじゃなくて採掘ハンターになってましたねw
COMMENT
psp-3000です
おそらく3rdGは出ると思いますがあんまり評判良くないお守りをどうするかが
カプコンを悩ませる種になると思います
お守り自体を消しても一生懸命火山にこもった人が涙目になりますし
かといってもあんまり評判よくないから放置もできないでしょうし
そしてこのゲームですがおそらくやれば誰でもはまります
それぐらい面白いゲームです
私も毎回気付いたら100時間オーバーなんて当たり前のゲームです
ただこつこつ素材集めるのが嫌いだとかアクションが苦手って人は
少し辛いゲームかもしれないです