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エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿- レビュー

エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-
発売元 スターフィッシュ・エスディオフィシャルサイト
発売日 2011/08/04
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-評価ランク
中央値
68
難易度
2.96
レビュー数
27

スコアチャート エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-レビューチャート

エルミナージュIII ?暗黒の使徒と太陽の宮殿? 購入する


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7.4%
90-100
【60点以上】
63%
【標準偏差】
17.09

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

■スタイルロード&フェイスロード
本作の目玉の一つで多少技術的な知識が要求されますが
攻略サイトなどで絵入りでプログラムの入手から手引きして有りますから安心です。
自分の大好きなキャラクターをゲームに登場させPTを構成できる楽しみは本作の醍醐味かと思います。

■昔ながらのバランス
単に難しいというわけではなく、多少バランスが悪い事も含めて
良い意味での昔のRPGらしい雰囲気が大好きな人には堪らないと思います。

■豊富なアイテムやコレクション要素
敵の装備するアイテムを盗む事やダンジョンで拾うアイテムには上中下と3ランクあり
全てをあわせると軽く400を超える武器や防具が存在します。
これらをコンプリートするもよし、全てのボスと契約して仲間にするもよし
やり込み要素は様々あります。

■個性豊な職業の豊富さ
物理攻撃のエキスパートである戦士から仲間を支援することに特化した使用人まで
夫々が固有のスキルを持っていて6人をどんな構成にするか頭を悩ませるのが楽しい

■環境設定の豊富さ
戦闘時の魔法のエフェクトを消してテンポを早くしたり
メッセージスピードをUPしたり、マップ移動時のモーションをカットして動きを早くしたり
オプションが充実しているので設定しだいではかなり快適かつスピーディーなプレイが可能です。
ロードやセーブなども早くて何処でも可能、中断機能も完備

BAD/REQUEST

■インターフェイスが古い
ウィズ系列の雰囲気を守っているのかも知れませんが
メニュー関係はもう使いやすい現代的なものに変えても良いのではないかと思います。

■操作が硬い場面がある
前作までのモッサリとした感触はありませんが
時々カクカクと硬い感触を感じる場合があります。
特に戦闘中3番手から4番手へのコマンド入力の移行で一周変な間があります。

■スタイルロードやフェイスロードも良いのだけど
ソレをしない人の事も考えてもう少しデフォルトのパターンを豊富にすべきです。

■隠しダンジョンのボスが少ない
?と比べると隠しダンジョンのボス達が少なく余り魅力的ではないように思います。
製作期間の問題であまり作りこめなかったのでしょうか?
あくまで個人的にですが
ストーリーやラスボスを含め登場キャラクターの魅力は?には及ばないと思いました。

■ゲームの寿命を縮めるバグ
色々無いメーカーさんなので余り多くは望みませんが
一寸やれば解るようなバグは何とかしてほしいものです。
これから遊ぶ方は、絶対にバグの事は調べない事です。
調べない限り知らずに済みます、つまり知らない方が良いほうのバグだからです。
最初は使う気が無くてもながーく遊んでると心の中の悪魔が頻繁に囁きます。
「ちょっとくらい良いじゃん」と

■エキストラスキル
今回バランスが悪いと思われる最大の根拠がコレです。
一部のスキルがぶっ壊れている位のダメージをたたき出します。
元々「バランスって何?」ってゲームですけどこれは流石に不味いと思います。

■物理職が不遇
特定のスキルのせいで物理が今回悲惨です。前衛は殆ど壁役と言う感じ

■○○のワンドや宿屋でのレベルアップ
一度に全部のフェイムを捧げたい、つけたり外したり間抜けすぎるし時間の無駄
宿屋も一回で最大までレベルアップして欲しい何回も宿に泊まるのはシュールすぎる

■沢山アイテムがもてる職業かスキルを追加して欲しい
フル装備したいけどするとアイテムが沢山持てない

COMMENT

■総評
今回も120時間近くプレイしました。周回は5週ほど 平均レベルは300位です。
見つけたアイテムは400強と言ったところです。

つまりその位は十分に楽しめるゲームだという事です。

難しくて、死亡全滅は日常茶飯事
自分達より弱い敵のダンジョンで冒険しててもタロットカードで最悪の出目が出て
全員混乱同士討ちで全滅なんて事も稀にあるので、ダンジョン探査はハラハラドキドキ

つまりそういう「難しい 死に捲くり 序盤が難しい」というワードにワクワク出来る方には
打ってつけのゲーム
逆にこういうワードに「不親切 バランス悪」と感じる方にはお勧めしません

あと、かなり言いづらいけどあえて言います。
メインのキャラデザの人はお世辞にも絵が上手いとは言えませんね
個々のクオリティも安定しないし、モンスターイラストの人と画力に開きがありすぎます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カジカさん [2011/08/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

※前作?と比較してレビューします

・?ロード系の充実
・wiz系ならではの徐々に強くなっていけるバランス
・読み込み時間の無さ
・エクストラスキルの実装

各種ロード系が充実した事によって、今まで以上に自分だけのPTを組む事が可能になりました。
色々とギリギリなラインで実装されている気はしますが、その辺りは各自のモラルに任せるといった感じです。
キャラ作成に関してはwiz系のゲームとしてはトップクラスの自由度です。
(注意ですが、各種ロード系はかなり細かく仕様が決まっていますので、説明書や公式HPを見るなりして各自で設定して下さい。)

前作同様立ち上げ時のロードを除けばプレイ中は殆ど読み込みを気にする事はありません。
ただスタイルロードを組み込んでいると戦闘時にほんの少しひっかかるような感じになりますが、あまり気にならないと思います。

今作から実装されたエクストラスキルによって戦術が広がった事や、wiz系の醍醐味である武器を手に入れて強くなっていく感覚等その辺のさじ加減は相変わらずです。
新しい物を取り入れつつ今までのバランスは損なわないようにするという点ではかなり頑張っていると思います。

BAD/REQUEST

・簡単なバグが目立つ

簡単なバグ、というのは素人目にしても何故これに気がつかないのか?という物で、かなり多く存在します。
中には使用をこちらで自制すれば良いのですが、ゲームバランスを物の数分で著しく変えてしまうような物も存在します。
所謂進行不可なバグは無く、しかもプレイヤーが不利になるバグは殆どありません。
とにかく有利な流れに持って行ける物ばかりなのでプレイヤーに対する救済措置なのか?と疑う位そういったバグが多いのです。
仕様だと思う気は全くありませんので、発売が延期されたからにはこの辺は頑張ってほしかったですね。

・急激な難易度上昇

wiz系のゲームというのは所謂巷にあるRPGと比べて気色が違う物なので殆どお勧めは出来ませんでしたが、今作は難易度の点から見ても初心者にお勧めは出来ません。
敵の複数回行動に加えて強力なブレス攻撃が威力減衰無しで連発してくる等、露骨に難易度を上げに来ています。
良い点に上げたエクストラスキルの実装ですが、これの弊害により魔法に対する結界持ちの敵が増えた事によってどうも戦闘時のテンポがよくありません。
結界発動を阻止するエクストラスキルもあるのですが複数人前提でのバランスなので元も子もありません。
雑魚戦でも気が抜けない、と書くと良いようにも見えますが、本質がアイテム掘りのゲームでは少し厄介、というよりも煩わしく思えてきます。

・ダンジョンロード

ロード系の中で唯一良いと思えなかった点です。
まず作成時期は各々違ってきますが、大体中の敵は同じような構成になっている上に、何より宝箱の中身が全く美味しくないのが大きいです。
では何のために潜るのかといえば、フロアマスターから得られる物品メインなので、そのダンジョン自体の面白さとは全く直結しません。
自動生成型のマップに加えて敵も自動生成なので、どうにも開発者側とプレイヤー側がやりたい事での相違点が多過ぎる気がしました。

COMMENT

PSP-2000使用 メディアインストール済み

敵の奇襲からの全滅の流れで学ぶ事が多いような感じの今作ですが、全体的には纏まった出来なので個人的には楽しめています。
やはり勧める際に問題となるのは難易度の一点です。
前作と比べてかなり上がっている感じなので、初見で全滅経験無しで本編クリアは至難の技です。
ただ難易度の欄はかなり難しいとなっていますが、そこを模索してPTを組んでいっても面白い感じなので、やり方進め方が各自違う感じになるのも特色だと思います。
決められた一本筋では無く幾つものやり方が散らばっていますので、反骨心や探究心に溢れた方なら飽きる事無くプレイ出来る事でしょう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
knitさん [2011/08/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

え?現在プレイ時間40ほどのレビューです。エルミシリーズは1、2クリア済みです。


まずは相変わらずの熱中度!これにつきます。一度プレイし始めるとやめ時が見つからないぐらいひたすらダンジョン探索→帰還してレベルアップの繰り返しをしてますw
んで時々イベントとかクリアしながら「最初はただの冒険者→ちょっとずつ世界の核心へ」となっていく流れは良いと思います。


熱中度が高いのはやっぱり戦闘バランスがいいからですかね。ある程度強くなっても油断したら全滅とかしょっちゅうなんで。基本的に気が抜けない。あと強力な武具を手に入れた時はよっしゃーーー!ってなりますw

まあリセット前提の仕様なんで難易度高くても問題ないかと。

これは賛否あると思うんですけどキャラというか世界観が若干軽いかな。自分はもうちょっとダークな方が好みです。世界の危機の割にはなんだかのほほんとしてるので。でも付録の世界設定見るとかなり深いみたいです。まだそこまで進んでないのでわかりませんが・・・



音楽はまあ普通ですね。可もなく不可もなくその場に合った感じです。

(インストール前提で)快適さはかなり良いと思います。起動時のロードがやや長いぐらいであとはさくさく進みます。戦闘も移動も。
 

BAD/REQUEST

グラフィック・・・

う?ん、一枚絵ながらモンスターデザインは文句ないんですけどダンジョンがかなり荒い、そしてたまに重くなる。負荷のかかる場面とかないのになあw

エフェクトがショボイ・・・

武器にしろ魔法にしろ全体的になんだかショボイですはい。ここがもうちょっと派手ならかなり印象も変わるんですけどねえ。(例えるならFFのファイラが今作の最強核撃魔法ぐらい)う?んすごく残念です。前作から一切進歩してないのは。


そして前作でかなり言われたはずの持ち物の最大数・・・ 

一人最大10個しか持てないので全部位に装備すると空きが2つしかなくなる。盗賊は敵からアイテム盗むのが前提なんで空きを作るためにあえて装備しないとか普通です。一応それを救済できるスキルもありますが。開発陣はなぜここを放置するのかすんごい疑問です。

COMMENT

総評としましてはかなりの良作かなと。全体的なバランス、探索の緊張感、新たな武具の発見等やりこむ人はとことんやるでしょう。

ダンジョンRPGが好きなら間違いなくハマると思うので迷ってる方々是非プレイをお勧めします!


PSP-3000使用

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ゆうじさん [2011/08/09 掲載]

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エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-
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