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グランナイツヒストリー レビュー

グランナイツヒストリー
発売元 マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト
発売日 2011/09/01
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファンタジーRPG
■ プレイ人数:1?∞人(ネットワーク対応)

スコアボード

グランナイツヒストリー評価ランク
中央値
75
難易度
2.36
レビュー数
14

スコアチャート グランナイツヒストリーレビューチャート

グランナイツヒストリー 購入する


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【60点以上】
92.9%
【標準偏差】
8.85

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  686人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

・手間がかからないオンライン
 自分が育てたパーティを自動進軍させておくだけで時間がたってから成果を確認すればよいというのは個人的に手間がかからないので良く、それでいて自分のチームに貢献できていると実感できた。

・グラフィック
 自分的には好きな絵でとてもきれいだった!特にバトル画面時の背景の細かな造りには思わず見とれてしまいました。

・サウンド
 どれもこれも耳に残るようないい曲ばかりだった!これらの曲がバトルをもっと白熱させてくれた!

・難易度
 やや高めだが、それゆえに各キャラの1つ1つの行動が戦局を大きく変え、すごく緊張感が持てたのでGOODにいれました。

BAD/REQUEST

・ストーリー性があまりない
 連れて行くパーティメンバーはすべて自分が作ったオリジナルキャラなので、そのキャラ同士の会話などもなく、モンスターを倒すの繰り返し。オンラインで戦わせるためのキャラを育てるのがメインでストーリーはおまけのような気がした。

・サブクエストの種類が少ない
 4?6種類の繰り返しでもらえる金額が増えていくだけなのでサブクエストはお金を稼ぐためだけに渋々していた。

COMMENT

不憫な点もちらほらありましたが、それでもやっていてとても面白かったです。
ただBADでも書きましたが、ストーリー性はあまりないのでストーリー性を求めている人にはあまりおすすめはできないと思いますが、バトルを楽しみたい人にはすごくオススメできるソフトだと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
GNHさん [2013/03/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・グラフィック
あまりこういった感じのグラのゲームをしていなかったというのも大きいのですが、全体的に温かみのあるグラです。
しかもキャラもモンスターもかなり細かく動くのでこのゲームの良いアクセントになっていると思います。

・戦闘バランス
ナイトはアーチャーに対して強く、アーチャーはウィザードに対して強く、ウィザードはナイトに強いと簡単な構成になっています。
ここに各キャラそれぞれのスキルを乗せていく感じになるのですが、戦争モード等をプレイしていると相手がAIとはいえ読みあいが中々面白いです。
このゲーム自体防御の重要性がかなり高いので、ゴリ押しが通用しない事もあるのが良い感じにバランスを取っていると思います。
敵を吹き飛ばして一か所に纏まった所に予め仕掛けておいた範囲攻撃が決まって倒せたりするとスカっとしますね。

特筆すべき点はこの2点だと思います。
読み込み等はインストールすればプレイ中特に問題無い感じです。

BAD/REQUEST

・戦争モード
まずモードそのものが悪いというよりもやはり対人戦は欲しかった所。
厳密に言えば各プレイヤーの天塩にかけたであろう部隊を戦場に送りこむ形になります。
部隊AIも多少命令出来るのですが、AI戦だけとなると残念感は拭いきれません。

・単調具合
まず戦争モードに送り込む為の部隊を育成していくのですが、やっていく事はかなり単調気味です。
まず見習い期間というものがあり、この間はステータスを訓練書と呼ばれる物を使って訓練する事が可能となり、一気に育てていく事になると思います。
が、訓練書はメイン、若しくはサブクエストのみで1枚取得可能となるので只管クエスト回しになるのがやっていく内に分かってきます。
効率良く部隊を育てていこうと思うと膨大な数の訓練書が必要になるので、その分膨大な数のクエストをこなしていく羽目になります。
それだけ苦労したのならキャラも強いので苦労に見合った分だと思えば気が楽になりますが、その間に飽きかねないのが何とも言えません。

・マップ上のモンスターイベント
最初は何とも思わなかったのですが、やっていく内にかなり気になってくる要素です。
従者がモンスターを見つけてはこちらが倒していくイベントなのですが、如何せんこのゲームはLVを不必要に上げると辛い仕様なので、出来れば選択式にしてくれた方が助かりました。
というのもこちらのLV上昇に遵って敵のLVも上がる仕様なので特にボス戦が辛い事になります。
エンカウント自体を下げる事は可能なのですが、モンスターイベントの回避自体が不可能なので面倒に感じてきます。
経験値が入るという事と、訓練書の為のクエスト回しも時間がかかったりする等やればやるほど煩わしい要素に思えました。

COMMENT

※まず注意ですが、無線LAN環境の無い人は揃えるなりしてオンラインによる戦争モードが使えるようにはしておいた方が良いです。
あくまでメインとなるのは三国間による戦争モードなので、これが使えないとなるとそう長く続かないと思います。

PSP-2000使用 インストール済み

コンセプトとしてはソーシャルゲームに近い感じです。
そこに携帯機のお手軽さが加わっているのがかなり大きなプラスですね。
悪い所を長々と書いていましたが、何だかんだでハマっています。
確かに単調で戦争も敵はAIだし味気ないのですが、それを加味しても面白い感じに思える何とも不思議なゲームです。
多分部隊を育成して、それを戦場で活躍させて、領地を取る事に貢献させるというのがそこに繋がっています。
領地取りに関してはポイント制で拠点を多く落とせていればその分有利になるというのが目に見えるというのも大きいです。
最初は不利だったけど、後になって盛り返すという事が起こるのが醍醐味ですね。
点数的にはこんな感じですが、ハマる人にはガッチリハマるタイプのゲームです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
knitさん [2011/09/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  663人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 1pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

まず個人的に一番よかったのはやはりオンライン対戦
PSPでこういった要素があるのは割りと珍しいので面白い
グラフィックは良くも悪くもだが、ボスの絵は結構好きだった

戦争と育成モードに分かれており、育成モードで育成したキャラを戦争でオンラインに・・・というのが面白い
正直オンライン環境がない場合はすごい微妙なゲームだろうが、ある場合は結構楽しめるはず(もう人数はだいぶ減っているが一応はいる)

BAD/REQUEST

まず第一に雑魚戦がだるい
いちいち毎試合×を押してスキップしないといけないし、イベント戦とは別に判定があるため
イベント→雑魚出現 といったように連戦が多くだれてくる、しかも経験値も低く全く強くないためなんの意味もない

AIがおバカ
敵も味方の自動戦闘もとんでもなくバカです、HP1の敵に最大火力使って他のキャラはなにもできず待機、というのがよくあります
敵のボスも、取り巻きがAPを使ってボスは何もできず棒立ちというのもあります

また、戦争モードの更新が遅い、終了までが長いのが地味に辛い

戦闘が多いため常に聞いている戦闘BGMがほぼ一曲で聞き飽きる、カスタムサウンド的なものがないのが辛い

訓練が別の騎士団で許可証集めてまた新しく雇用し、ずっと訓練して育成完了
という方法があるのはつまらない、そもそも許可証は店売りでよかったと思う

キャラメイクの幅が狭い、そしてなんか立ちポーズがジョジョ立ちと呼ばれてもおかしくないほど
おかしいのがすごく気になる

COMMENT

悪くはないんだけど細かいところができてないと感じました、オンラインも、もうちょっと細かく作って欲しかった

イベントや黒駒だけでも結構な戦闘になるので野生の雑魚敵はわざわざ存在させる必要はなかったと思う、テンポが悪くなるだけです

プレイ時間:わからない(未クリア)
コロタさん [2013/02/24 掲載]

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グランナイツヒストリー
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