セブンスドラゴン2020-II レビュー
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443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
・シナリオ
昨今のJRPGの中では少し重め。
苦手な方もいると思いますが、ただ無駄に人を殺すというものではなく、ちゃんとシナリオの流れがあってのことなので惹きこまれます。
・システム
基本的にエンカウント率が高めで、意図的にエンカウントを避けるようなプレイをしなければレベル上げの為にボスの前で延々レベルあげ…などにならないのは良いバランス。
PT構成にもよると思いますが、ちょっと苦戦するかなという程度で、装備やアイテムを使えばそこまで難しいボスはいませんでした。
エンカウントを操作するスキルも用意されているので、探索重視攻略重視で使い分けることができるのは好印象。
拠点は拡張していくとかなりの広さ(階層)になるが、エリアジャンプ機能で各階層に一瞬で移動できるのは便利。
・前作からスキルバランスが調整されている
強すぎたスキルが調整され、マイルドに。
個人的には戦闘バランスの改善と捉えるが、弱体化しただけとも言える。
・職業
使えない職業、所謂死に職が無い。
どれも個々に特化した能力を持っており、職業ごとの特徴がはっきりしている。
また新職業のアイドルは新しいが故にどのPT構成でも比較的採用しやすいように支援系になっているのも良好。
・キャラクタークリエイト
新しい容姿とカラーバリエーションも増えて選択できる声の種類も増えた。
キャラクターにオリジナルの設定を盛り込んで楽しむ人にはプラス要素かと。
新しくキャラを作らずとも気軽に容姿と声を変えられるのも魅力の一つ。(ただし途中でこのシステムを解放する必要あり)
公式を見ればわかる通り、声優の豪華さもこのゲームのウリの一つだと思いますので色々声やグラフィックを変えて楽しめる人は戦闘中かなり楽しめる。ただし喋るセリフの数はそこまで多くない。
BAD/REQUEST
・戦闘時のスキップまたは倍速機能がない
GOODで無駄な戦闘をする必要性が低いと書きましたが、やりこみをする上でどうしても目立ってしまう。
特にEX技は描写が長いものが多いのに、倍速もスキップもできないのでかなりストレス。
その為、使いたいけど描写が長いのが嫌で使わない、という場面が後半レベル上げしていると出てくる。
転身という一定レベルまで上げたあとにレベルダウンと引き換えに基礎ステータスが上がるシステムがあるのですが、転身→レベル上げ→転身.....と繰り返す際に戦闘時間短縮のできないこれはかなりストレス。
ボタンを押さずにオートで攻撃コマンドを選ぶシステムをつけるくらいならこっちのほうが余程欲しかった。
・使い回し
シナリオにうまく絡めた…といえば聞こえはいいのかもしれませんが、前作プレイヤーには使い回しにしか見えないボスが複数。雑魚ならまだしも何体も使い回しというのはちょっとどうかと。
・シナリオ
前作プレイヤーにはニヤリとする部分が多いものの、今作から入ったプレイヤーには少々置いてきぼりなのでは、と思う部分があった。
大筋は前作の追体験じゃないかと思うような部分も見受けられる。前作をやった人にはあまり新鮮味は感じられないと思う。
一応補完シナリオのようなものがついてはいるが、細かいキャラのやり取りなどもあるので、もしこれに興味を持った方は前作プレイを強く推奨……といいたいところですが上記したように、シナリオが似通った流れになるため勧めにくいというジレンマ。
・一部スキルが明らかにバランスがとれていない
意図的にそうしたのか、設定ミスなのかわかりませんが、明らかにバランスがとれていないスキルがある。
低コスト高火力があるかと思えば、逆に設定ミスだとしか思えないほど全く使えないスキルもある。
折角前作からスキルを増やしたのにこれでは意味が無い。
・処理落ち
キャラクターが多く出てくる場所、マップの一部でかなりの処理落ちが発生する。
COMMENT
2000使用。前作プレイ済み。難易度スタンダードでクリア後ダンジョンまで攻略済み。
全体としてはよくできていると思うが、荒が目立つかな、という印象。
ナンバリングタイトルを銘打ってはいるものの名前だけ借りた別物……なんてものが多く見受けられる中で、前作の主人公たちのその後の話を書く正統派な「2」ですね。
ただ、その分シナリオは前作からの流れを多く汲んだものになっている為、シナリオ重視でゲームをする人は前作から入ることをおすすめします。
気になる点はあるが、なんだかんだ言いつつも最強武器防具回収、クリア後ダンジョン攻略、難民救出、クエストなどできることは全部やってしまう程には楽しめた。
次回作が出るなら期待したい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
61pt
GOOD!
・なんといってもルシェを使えるようになったのが大きい。
これだけで評価に1ptあげても良いくらい。
・ストーリーについて
これは前作よりも数段良くなっています。
世界の存亡をかけて闘っているため、時にはドラゴンに
蹂躙され多くの犠牲を伴いますが、相手は侵略者です。
主人公たちが攻めてくるのを黙って見てるわけじゃないです。
憎まれ役のキャラもおり、正直言って腹立たしく思いましたが
ストーリーを盛り上げる上での必要なスパイスです。
問題を解決した時には爽快感がありました。
BAD/REQUEST
・ロード時間の長さ+処理落ち
DL版の人はあまり気にならないと思いますが、パッケージ版だと
データインストールすることとオプションからONに設定する必要が
あることに気づかず、ロード時間の長さだけでゲームを止めようかと
考えていました。説明書には書いていますが、気付いたのはLV55に
なった時でした。ONになると、ロード時間は約半分くらいに短縮され、
処理落ちは無くなったと思います。
・前作よりも雑魚戦のバランスは多少改善されていますが、
やはり1ターンで殲滅出来るのはどうかと思う。
・初音ミク
前作も登場しましたが。本当に必要でしょうか?
ストーリーに全く絡まないのと、曲が作品と合っていません。
なんだか宣伝するために利用されている気がしてなりません。
・音楽について
曲の音程?がはっきりせず、全体的にぼやけているように感じます。
そのため、曲の特徴がよく分からず聞いていてモヤモヤ感があります。
音楽性の違いだとは思いますが、曲のベースが良いだけに残念です。
COMMENT
前作からの使いまわしが多いことはさほど気になりませんでした。
ただ、モンスターのグラフィックが同じで名前だけが違う場合があり
一見しただけでは気付きません。(名前も同じかもしれません。)
攻撃してから気付くということが多かった。
(だって名前なんて見ないし覚えていないでしょう。)
1作目のDS版であった下記システムの復活は、もはやなさそうですね・・・。
・フロワロを踏むと音と共に消える。
・一度倒したドラゴンでも時間経過で復活する。
次回作では期待しています。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・概ね好評だった前作のシステムを踏襲している。
・「前作のあらすじ」が見ることができ、前作未プレイでも大体のストーリーは把握できるのでは。
・新たな職業の「アイドル」、新たなキャラグラフィックの「ルシェ」が追加された。
・BGMが2種類から選べる。
・自衛隊や救出した市民たちは個性的な人たちばかりで、セリフも状況により変わるので、そういう細かな変化を探すのが好きな方はぜひ…。
細かい部分は前作のプレビューを参照していただければ殆ど同様です。
BAD/REQUEST
・シナリオ・戦闘・システム・グラフィック、どれをとっても前作の焼き回しとしか思えず、目
新しさがほぼ皆無。
・戦闘はオート機能(通常攻撃のみ)があるが、オートの際も、演出が早送りやカットにならないので、戦闘が早く終わったような体感はない。
あと、前ターンの行動を繰り返すオート機能があればよかった。
・キャラ「ルシェ」が使用可能になるのがシナリオ中盤であり、一から育てないといけないため少々面倒。
COMMENT
前作既プレイ。
あまりにも前作と変わり映えのしないステージ、ドラゴン…。
正直何度も寝落ちしかけました。
確かに前作はシステム・戦闘において高評価でしたが、スキップ・オートなどの機能に関しては改善の意見もあっだたろうに未実装とは…。
良い所はしっかりと守り、悪い所は改善するという、続編にあるべき体をなしていない。
前作ファンの方にはお勧めできないものになってしまっています。