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無双OROCHI レビュー

無双OROCHI
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,544円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション

本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)

スコアボード

無双OROCHI評価ランク
中央値
76
難易度
2.36
レビュー数
50

スコアチャート 無双OROCHIレビューチャート



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24%
70-79
36%
80-89
4%
90-100
【60点以上】
82%
【標準偏差】
12.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

グラフィクス
・本家の無双と比べると随分粗が目立ちますが、それでもPSPの中ではかなりキレイだと思います。
 特に敵兵の表示数が前三作と比べものにならないほど多い。

音楽
・使い回しとはいえ、いい曲ばかりです。
 気分がノりやすい、という曲が多いですね。
 また、ある武将に遭遇すると個別の曲が流れるというのもいいと思います。

熱中度
・これはかなり熱中します。
 少なくとも、全武将を集めるまでは楽しめるのではないでしょうか。

満足感
・思っていたより、PS2版をしっかり移植できていたので満足です。
 カットインもよかったと思います。
 さらに、今回はしっかりと一枚マップができていたので、文句なしの5点です。

BAD/REQUEST

オリジナリティー
・文字通り\"そのまんま移植\"なので、
 PS2版をやった人には少々不満かもしれませんね。

快適さ
・ロードがけっこう長いです。
 MHP2は我慢できましたが、この作品のロードは、あまりロードが必要なさそうで、かつ頻繁に使う(例・メニュー画面からのキャラチェンジ)ところが長いので、多少イライラしました。

難易度
・良くも悪くも連打ゲーです。よって、さほど難しくありません。仮に難易度を上げても、敵の攻撃力が強くなるだけなのでさほど苦戦しません。

COMMENT

移植としてはまずまずのデキ。
しかし、一本のソフトとしては、それなりによい作品だと思います。
人を選ばないものなので、興味をもったのであれば買ってもよいでしょう。

ありがとう御座いました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ささのはさん [2008/03/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

PSP初広大マップに驚きました。
敵の数なども、PS2版と変わりません。
ロード時間も思ったより短かったです。

盗塁王が強すぎですね(笑)

ストーリーの最初と最後にあるムービーにもビックリしました

BAD/REQUEST

・とにかく面倒くさい

無双シリーズでは当然のことだが、成長、キャラアイテム、特技など
やることが多すぎる・・・

自分は途中で折れますね ○..../ ̄|_

・ボイスが限られている
戦中の、会話ボイスがないのには少し残念です。(「陣太鼓を叩いてくれ」など、「敵将討ち取ったりのみあるようです)

COMMENT

今作は、かなりの出来だと思います。
前作まではエリア制で不評だったと思います。
ですが今回は、実が入ってておもしろかったです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Nirsonさん [2008/03/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  596人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

*好きなキャラの強化が可能
前の無双だとキャラの強化が武器くらいしか出来ず、好きなキャラでも弱いから使い勝手が悪い事もあったけど、強化が可能なので強い敵キャラにも挑めるようになった。

*キャラ数が豊富さ
魏、呉、蜀、他、戦国と多くの武将が選べられる。

*難易度がステージごとに選べる
一昔前の無双はシナリオを通しての難易度だったので、難しさを選び直すのに手間があったが、この無双は各ステージで選べることが出来る。

*エリア制では無い
エボリューション2で苦痛を味わった要素がすっかり無くなっているのでとても良かったです。

*呂布などの強いキャラが倒しやすい
三国無双3以来の無双で、そのときの呂布はとてもつよく歯がたたなかった。だけど、武器次第でガードも崩せるのが良くなってか非常に倒しやすくなっている。

*馬が早い段階で手に入れられる
特技を習得することにより、早ければ2章目から乗ることが可能。

*強い武器の条件が緩いところ
特定の条件を満たすことで手に入る使用ではなく、難易度が高さでの入手となる。

*3人を入れ替えて使えること
HP回復のために肉や肉まんをさがしたりする手間が必要ないこと。

*特技を選んで自由に組み立てが出来るところ
HPの限界、攻撃力、防御力、ゲージ、幸運、馬など自分が強化したい特技を7個ほど選べること。好きなキャラに足りないものを強化出来るのがいい。

*武器の強化が可能なこと
武器には属性、攻撃力、範囲、速さなど強化が出来て、付けるスキルしだいで強い武将が楽に倒せる様になります。

*主武将直討ちがしやすくなっている。
昔の無双は自軍から敵の陣地に深入りすれば、敵が強くなりなかなか攻撃が効かず、相手はワンランク上の難しさのスピードで攻撃してくる事もありましたが、このゲームはそういうのがありません。レベル上げや武器集めのために敵武将を倒した方がいいので、スピードラン以外でそういうことするのはおすすめしません。

*馬に印がついて、呼ぶとその馬が来る
馬の居場所が分かるのと、敵武将から奪った馬が呼ぶと来るのは良かったです。

BAD/REQUEST

*全クリ後にすることがない
シナリオは魏、呉、蜀、戦国の4つしかなく、それぞれに15個のステージがありますが、クリアーしてしまった後は特にすることはありません。

*無双ゲージの回復
アイテムで回復するか、待機に回すことでしか回復出来ないのでやっかいです。特技に無双回復が付けられますが、それ以外に付けたいスキルが多いので後回しになりがちです。

*全武将ステータスマックスが大変
キャラが豊富な故の悪いところですね。特技、武器、宝など集めるのが大変。クリアー後はこれをしていますが、完全に作業です。

COMMENT

無双シリーズは好きで三国3、エンパ3、戦国クロニクル、エボリューション2などいろいろしてきました。このゲームの前にプレイしたのがエボリューション2だったので、OROCHIが面白すぎてたまりませんでした。やっぱり爽快感があってこその無双ですね。

PSPVITAでプレイしましたがロードもさくさくで楽しくプレイ出来ました。

難しさは特技集め以外普通またはそれ以上でプレイしていますが、はじめにプレイする方は普通ではなく易しいで始めた方がいいと思います。初プレイで普通の難しさにしたところ、1章のモブ武将にもなかなか攻撃が通らず、あるステージではクリアーに27分もかかったので(馬もなしで)おすすめはしません。1章をクリアーしたのちに既存の武将の特技を集めてから2章をしていくと楽にプレイ出来ると思います。

面白いゲームでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
HDさん [2014/06/03 掲載]

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無双OROCHI
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飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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