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無双OROCHI レビュー

無双OROCHI
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,544円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション

本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)

スコアボード

無双OROCHI評価ランク
中央値
76
難易度
2.36
レビュー数
50

スコアチャート 無双OROCHIレビューチャート



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24%
70-79
36%
80-89
4%
90-100
【60点以上】
82%
【標準偏差】
12.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

なんといってもエリア制が廃止されたのが良かったです。
フィールドが広くなり、自由度が増したため、広大な大地で無双本来の爽快アクションが楽しめます。
また、イベント時のセリフがフルボイスなのも良かったです。
自分は「激・戦国無双」もプレイしましたが、セリフのほとんどが吹き出しのみだったため、あまりのめり込んでプレイできませんでした。
セリフがフルボイスになっただけでも、ずいぶん贅沢になった印象です。
注・戦場画面では吹き出しのみです。
また、音楽も重厚感のある渋いものからトランスっぽい軽快なものまで、いろいろとバラエティーに富んだ曲が納められていてgood!です。
無双シリーズに限らず、コーエーさんは選曲がホントに上手い!と思いました。

BAD/REQUEST

ロード時間が長いです。
とくにソフトが立ち上がるまでが長いですね。
このボリュームではしかたないのかもしれませんが、初めてプレイしたときPSPがソフトを認識していないんじゃないか?と焦りました。
あと、せっかく入ったボイスですが、シーンによっては武将がセリフを最後までしゃべり終わる前に別のシーンに移行してしまう所があり、ちょっとヤッツケ仕事っぽい所が気になりました。

COMMENT

携帯機でこのボリュームなのですから文句の言いようもありません。
ただ、自分はPS2版の無双OROCHIはプレイしていないので楽しめましたが、PSP用の新要素があまり無いため、PS2版をプレイしたことのある人によっては評価がかなり変わるかもしれません....
それでも携帯機で、気軽に無双を遊べるのはやっぱり良いです!

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
Renさん [2008/02/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  595人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

無双シリーズ初プレイです。

<爽快感>
 『無双感』を体験できるのは楽しい。
 馬で走りながら雑魚を蹴散らす感じがとてもいい。
 しかし、反面としてダメージを当てた体感は少し軽め。

<ロード>
 アクションに入る前の編成画面では長いロードが入るものの、
 いざ戦いになるとロードはない。
 そこはすごい。

<やりこみ>
 ステージ数で60もある。
 これだけでも相当遊べるし、さらにやりこみ要素もたくさんある。

<キャラクター>
 『三国志』『信長の野望』とコーエーが培ったキャラクターたちをおいしく料理してます。

BAD/REQUEST

無双シリーズ初プレイです。

<ストーリー>
 基本的にあって無きが如し。
 アクションが主体のゲームにそこを求めるのは酷か。

<音楽>
 さほど印象に残るものはありませんでした。

<やりこみ>
 作業感が大きい。
 キャラクター数が非常に多く、それぞれある程度はプレイしないとならないので、大変。

<属性システム>
 たくさん属性をつけられるものの、結局一元化してしまう。
 個性が出てくるような属性があるとよかった。

COMMENT

無双シリーズ初プレイです。
PSP3000使用。

無双デビューだったため、非常に楽しめました。
アクションゲームはあまりプレイしないのですが、それでも難しすぎず、楽しむことができました。
ボタン連打でもなんとかなるのもグッド。

しかし、蜀→戦国とやったところで飽きてきました。
ストーリー性がないのと、作業感が強いのが主な原因です。
「やりこみ」と「長く楽しめる」は、なかなか並び立たないですね。

次の無双を買うかどうかは微妙ですが、面白かったのは確かです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おじさまさん [2011/11/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・PSP無双恒例のエリア制が廃止され、PS2版と同じ1枚マップでプレイできるようになったこと。
エリア制が合わなかった自分にとっては一番嬉しかったです。

・PS2版と変わらない程の敵兵の多さ。
画面いっぱい敵兵が出てくるので、爽快感が凄いです。処理落ちやステルスも殆どありません。

・敵将撃破ボイスの追加。
これは嬉しかったです。何で今まで無かったんだろう・・・?
無双といえば「敵将!討ち取ったり!」のボイス。
有ると無いとでは盛り上がりが違うと思います。

・バランス調整
炎が強化されていたり一部のバグが無くなっていたりしてます。


・グラフィック
前作より向上していると思います。

・音楽
個人的に新曲は好きな曲が多いです。少ないですが・・・。

BAD/REQUEST

・単なる「移植」だということ。
PSP版の無双シリーズは副将システムやエリア制などPSP版独自の要素が有りましたが、今作は追加要素も何もありません。少しでもいいから何か欲しかったです。

・カットインの台詞がたまに途中で切れて次の台詞に行ってしまったりします。
正直これはやめてほしい。いい場面が台無しです。

・神速バグが直っていない。
張遼のC5など神速10で後ろにずれ、自分に重なってしまいます。何で直さなかったんでしょうか?

COMMENT

PS2版をプレイ済みですが、まずPS2版と遜色がない出来に驚きました。
携帯機でここまで出来るとは・・・と正直感心しました。

最近のコーエーは移植ばかりしているので次回作はオリジナルの無双を出してもらいたいです。

次回作に期待してます!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
汁さん [2008/02/26 掲載]

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無双OROCHI
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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