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テイルズ オブ リバース レビュー

テイルズ オブ リバース
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/03/19
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:君が生まれ変わるRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

テイルズ オブ リバース評価ランク
中央値
68
難易度
2.69
レビュー数
29

スコアチャート テイルズ オブ リバースレビューチャート

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【60点以上】
72.4%
【標準偏差】
14.25

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

 戦闘が楽しいです。レベル上げが基本的に好きなので、戦闘が楽しいと助かりますね。
 フォルスキューブの能力を鍛えるシステムがいいですね。あまり役に立たない能力もありますが、素直に強いと思えるものもありますので。
 武器強化も好きです。私の場合、装飾品の合成に金をかけすぎて、常に金欠気味だったので、思うように武器を買えなかったのですが、潜在能力が強力な武器は、下手に新しい武器を購入して、継承するよりも役に立ちました。
 料理のシークレットファクターにはお世話になりました。役に立つものが結構あります。経験値4倍や詠唱時間1/2は大好きです。
 称号を取得した時点で、ステータスに補正がかかるので、以降どの称号をセットしていても問題ないというのが嬉しいです。
 戦闘評価において、グレードがマイナスになることはないので、安心してザコを蹴散らすことができました。
 オープニングが綺麗でしたね。

BAD/REQUEST

 一番腑に落ちないのが、ラスボスとの戦闘回数でした。やはり、2連戦の方が盛り上がると思います。3連戦でもかまいませんが。
 操作キャラのみならず、すべてのキャラの術技を4つしかセットできないのは面倒です。ショートカットくらいは用意していただきたかったです。
 ガードしすぎだろ!?と非常にいらいらさせてくれる敵がいました。特にEXダンジョンでヤツに会ったときは、ストレスが危険なくらいたまりました。カンガルーのことを嫌いになってしまうかもしれません。
 強力ではあるのですが、隙が大きく、ザコ戦においての利用価値がいまいちだと思われる技がありました。個人的にヴェイグの一番強力な奥義は好きではありません。
 HPを回復させる術技がほしかったです。間接的なものではなく、直接的なものが。
 EXダンジョンにおいて、秘奥義発動中も時間が減っていくのは勘弁してほしかったですね。
 ジャンプ・・・いらないなぁ。
 グレードを集めるのが大変です。毎回の戦闘で手に入るわけではないので。
 サブイベントが他のテイルズシリーズに比べて少なかったような・・・?
 ヴェイグよ、いくらなんでもテンション低すぎでしょ。

COMMENT

 リバースについては、まだ全く触れたことがなかったので、PSP版が発売されると知ってから楽しみにしていました。結論から言うと期待通りでしたね。
 一周目に気合を入れすぎたので、しばらくは二周目にはいることはないでしょうが、少し時間をおいてまたプレイしたいと思っています。EXダンジョンを完全に制覇できるのは二周目以降らしいので。
 ボス戦はどれも楽しかったです。EXダンジョン40Fのボスには笑いが止まりませんでした。(40Fより上についてはまだわからいので、了承を)
 アニーが役に立たないという話をよく耳にしていたので、私はあえてアニーを可能な限り戦闘に参加させることにしました。一人だけ戦力外通告というのも気の毒すぎなので。結果、気付いたらアニーのSPがすべてマックスになっていました。アニーの術技において陣術はそこそこ、錬術は結構使えると私は思います。なので、これからリバースをプレイする方(現在プレイ中の方ももちろん)は、アニーの活躍の場をもうけてあげてください。
 最後に、個人的にはミルハウストを操作してみたかったです。ワルトゥも捨てがたいですが。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
傍観とんぼさん [2008/04/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

闘技場の追加はとてもよかった。チケットがいくらでも簡単に手に入れられるのはうれしい。

戦闘はシリーズで一番好き。技を使ってHP回復など複雑なところもあり難しいが、ダメージを受けないよううまく立ち回るなど、やり応えがある。瀕死の状態から全回復して戦闘終了など感動すら覚える。

町やダンジョンでの移動スピードか速くなっている。PS2版で気になっていたので、これはよかった。

BAD/REQUEST

PS2の時も思ったが、町民が嫌過ぎる。人々に話しかけるだけで嫌な気分になるゲームなどなかなかない。エンディングの展開もどうかと思った。あそこで死なせる必要はなかったんじゃないだろうか。

戦闘BGMの劣化。戦闘が楽しいだけに、これは残念。

シャオルーンでの移動時に一時的にスピードが遅くなることが増えた。何故だ。

夢のフォルスはなぜ修正されなかったのだろう。あの超難度は無理すぎる。

ロードがちょっと長い。

COMMENT

バトルブックもしくは説明書を必ず読んでください。回復できないのはシステムを理解していないからということが非常に多いです。バトルブックもしくは説明書を必ず読んでください。重要なことなので2回言いました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
カレーさん [2008/03/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

いつもながらテイルズシリーズは主題がしっかりとしています
今回は「種族差別」 主題が難しいながらもストーリーはとても分かりやすかったと思います
また、TP制の廃止とともにFPというものが採用されました
これにより戦闘でのTPの使いすぎなどがなくなり良くなったと思います
グラフィクもとても綺麗で良く出来ていると思います
ミニゲーム等ストーリーに直接関係ないところも良くできていました

BAD/REQUEST

戦闘が個人的に気に入らなかったです
3ラインになり、戦略性が求められましたが複雑になっているとも言えます
今までの1ラインなら敵は自分の後ろに回ればすぐ気づきましたが、今回は自分がいるラインではなく別ラインから侵入されると気づきにくいです
さらに今までのテイルズでは仲間のHPとTPに気を配ればよかったくらいのものですが、今回からは仲間のHPとFPに加え、自分のRGとTG、さらに敵の位置まで確認しなければいけないのとても辛いです
さらにヒールやファーストエイドといった回復術が無く、回復の方法がかなり少ないです
しかし、シリーズおなじみのアップルグミは一番最初の街でしか買うことが出来ず、中盤はとても苦労します

COMMENT

今までテイルズシリーズはかなりやってきましたが今回は少し残念でした
戦闘さえ大丈夫だったら良作だったと思います

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ガルクさん [2008/05/06 掲載]

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テイルズ オブ リバース
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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