テイルズ オブ リバース レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/03/19 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:君が生まれ変わるRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
66pt
GOOD!
闘技場の追加はとてもよかった。チケットがいくらでも簡単に手に入れられるのはうれしい。
戦闘はシリーズで一番好き。技を使ってHP回復など複雑なところもあり難しいが、ダメージを受けないよううまく立ち回るなど、やり応えがある。瀕死の状態から全回復して戦闘終了など感動すら覚える。
町やダンジョンでの移動スピードか速くなっている。PS2版で気になっていたので、これはよかった。
BAD/REQUEST
PS2の時も思ったが、町民が嫌過ぎる。人々に話しかけるだけで嫌な気分になるゲームなどなかなかない。エンディングの展開もどうかと思った。あそこで死なせる必要はなかったんじゃないだろうか。
戦闘BGMの劣化。戦闘が楽しいだけに、これは残念。
シャオルーンでの移動時に一時的にスピードが遅くなることが増えた。何故だ。
夢のフォルスはなぜ修正されなかったのだろう。あの超難度は無理すぎる。
ロードがちょっと長い。
COMMENT
バトルブックもしくは説明書を必ず読んでください。回復できないのはシステムを理解していないからということが非常に多いです。バトルブックもしくは説明書を必ず読んでください。重要なことなので2回言いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt |
57pt
GOOD!
いつもながらテイルズシリーズは主題がしっかりとしています
今回は「種族差別」 主題が難しいながらもストーリーはとても分かりやすかったと思います
また、TP制の廃止とともにFPというものが採用されました
これにより戦闘でのTPの使いすぎなどがなくなり良くなったと思います
グラフィクもとても綺麗で良く出来ていると思います
ミニゲーム等ストーリーに直接関係ないところも良くできていました
BAD/REQUEST
戦闘が個人的に気に入らなかったです
3ラインになり、戦略性が求められましたが複雑になっているとも言えます
今までの1ラインなら敵は自分の後ろに回ればすぐ気づきましたが、今回は自分がいるラインではなく別ラインから侵入されると気づきにくいです
さらに今までのテイルズでは仲間のHPとTPに気を配ればよかったくらいのものですが、今回からは仲間のHPとFPに加え、自分のRGとTG、さらに敵の位置まで確認しなければいけないのとても辛いです
さらにヒールやファーストエイドといった回復術が無く、回復の方法がかなり少ないです
しかし、シリーズおなじみのアップルグミは一番最初の街でしか買うことが出来ず、中盤はとても苦労します
COMMENT
今までテイルズシリーズはかなりやってきましたが今回は少し残念でした
戦闘さえ大丈夫だったら良作だったと思います
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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サモンナイト3
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
戦闘が楽しいです。レベル上げが基本的に好きなので、戦闘が楽しいと助かりますね。
フォルスキューブの能力を鍛えるシステムがいいですね。あまり役に立たない能力もありますが、素直に強いと思えるものもありますので。
武器強化も好きです。私の場合、装飾品の合成に金をかけすぎて、常に金欠気味だったので、思うように武器を買えなかったのですが、潜在能力が強力な武器は、下手に新しい武器を購入して、継承するよりも役に立ちました。
料理のシークレットファクターにはお世話になりました。役に立つものが結構あります。経験値4倍や詠唱時間1/2は大好きです。
称号を取得した時点で、ステータスに補正がかかるので、以降どの称号をセットしていても問題ないというのが嬉しいです。
戦闘評価において、グレードがマイナスになることはないので、安心してザコを蹴散らすことができました。
オープニングが綺麗でしたね。
BAD/REQUEST
一番腑に落ちないのが、ラスボスとの戦闘回数でした。やはり、2連戦の方が盛り上がると思います。3連戦でもかまいませんが。
操作キャラのみならず、すべてのキャラの術技を4つしかセットできないのは面倒です。ショートカットくらいは用意していただきたかったです。
ガードしすぎだろ!?と非常にいらいらさせてくれる敵がいました。特にEXダンジョンでヤツに会ったときは、ストレスが危険なくらいたまりました。カンガルーのことを嫌いになってしまうかもしれません。
強力ではあるのですが、隙が大きく、ザコ戦においての利用価値がいまいちだと思われる技がありました。個人的にヴェイグの一番強力な奥義は好きではありません。
HPを回復させる術技がほしかったです。間接的なものではなく、直接的なものが。
EXダンジョンにおいて、秘奥義発動中も時間が減っていくのは勘弁してほしかったですね。
ジャンプ・・・いらないなぁ。
グレードを集めるのが大変です。毎回の戦闘で手に入るわけではないので。
サブイベントが他のテイルズシリーズに比べて少なかったような・・・?
ヴェイグよ、いくらなんでもテンション低すぎでしょ。
COMMENT
リバースについては、まだ全く触れたことがなかったので、PSP版が発売されると知ってから楽しみにしていました。結論から言うと期待通りでしたね。
一周目に気合を入れすぎたので、しばらくは二周目にはいることはないでしょうが、少し時間をおいてまたプレイしたいと思っています。EXダンジョンを完全に制覇できるのは二周目以降らしいので。
ボス戦はどれも楽しかったです。EXダンジョン40Fのボスには笑いが止まりませんでした。(40Fより上についてはまだわからいので、了承を)
アニーが役に立たないという話をよく耳にしていたので、私はあえてアニーを可能な限り戦闘に参加させることにしました。一人だけ戦力外通告というのも気の毒すぎなので。結果、気付いたらアニーのSPがすべてマックスになっていました。アニーの術技において陣術はそこそこ、錬術は結構使えると私は思います。なので、これからリバースをプレイする方(現在プレイ中の方ももちろん)は、アニーの活躍の場をもうけてあげてください。
最後に、個人的にはミルハウストを操作してみたかったです。ワルトゥも捨てがたいですが。