テイルズ オブ リバース レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/03/19 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:君が生まれ変わるRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt |
62pt
GOOD!
PS2版未プレイです。ただし他のテイルズはそこそこやっています。
オープニングムービーは綺麗でした。テイルズにしては珍しく終始ゆっくりした曲。
戦闘の3ラインに最初少し手間取るが慣れれば大丈夫。ただ、敵がちょこまか動いて後ろにまわられるのでコンボはしづらいかも。
グレード判定がデスティニー2みたいに厳しくないがグレードの有り無しによって音楽が変化してくれること。
ロード時間がアビスと比べてかなり早い。
声優が役に合ってる、一部を例外として。
個人的には良かったが漆黒の翼がいつもと扱いが少し違う。
いつでも中断可能、しかもデータが一つしか作れない代わりにいつまでも残る。
やりこみ要素がかなりある。
BAD/REQUEST
同じ敵グループだと二回目以降グレードが手に入らないというのはどうかと思う。
ストーリーが微妙、他のテイルズでいえばレジェンディア・デスティニー2レベルというところか。
フィールド上のフォルスキューブの存在意義は無に近い気がする。
戦闘終了後の評価画面が少し絵が雑(ドットが目立つ。といったほうがいいかな)。
戦闘で術ショートカットキーがない。
戦闘中、味方に術技の指示ができない。
戦闘でジャンプがスタートボタンなのはどうかと思う。
戦闘がボイスの後から音楽が鳴るのだが音楽の音量が低くて聞こえづらい。
戦闘終了後のボイスでヴェイグが何を言ってるのか分からないときがある。
フィールドで手に入る経験値が少ないためレベル上げしづらい。
戦闘システムが少し分かりづらい(フォルスキューブやラッシュゲージなど)
説明書にラッシュゲージの上げ下げとその状態変化は載っているのにその効果が載ってない。
説明書の表紙が少女漫画みたい(これは個人の好みでしょうけど)。
秘奥義の扱いが悪すぎるそして出し方も微妙。デスティニー2やアビスのようにしてくれ、せめてシンフォニアのような形で…。
シンフォニアでもそうだったがバトルブックが言葉だけの説明なので少し分かりづらい。リメイク版デスティニーみたいな感じだと良かったんだが…。
回復魔法がほぼない代わりに攻撃で回復するのは良いのだが肝心のアイテムが高いきがする。
COMMENT
なんかいろいろな要素が混ざってあの人がウ○ップとかぶる。
戦闘3ラインという新しい試みはよかったけど1ラインのほうが良かったかも。あと新しい試みだったんだろうけどごちゃごちゃしすぎている。詰め込みすぎかな。
クソゲーといわれるほどではなかったがテイルズファンにとっては微妙かも知れない。
どうせ移植するなら時期的にもシンフォニアを出すべき。やはり最初がゲームキューブでだしたのと続編がWiiからだから出さないのだろうか…。それならローディングを早くして(二枚組になってもいいから)アビスを出して欲しい。けど、レジェンディア出しそうだな…。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
29pt
GOOD!
グラフィックはD2よりもきれいでした。
曲はOP以外よかったと思う。聖獣王との戦いは燃えた。
町の住人が実に人間らしかった。特に行動。
BAD/REQUEST
・戦闘が3ラインなのでいろいろとめんどくさかった。敵はスイスイと移動してくるが味方AIがお馬鹿なせいで気がつくと戦闘不能によくなる。
カメラワークをもっと見やすくしてほしい。
・アニーはいらなかった。使い物にならない。ほかの方が指摘するとおりサポートになってない。
・ラッシュ・クールゲージはいらない。これならSPゲージのほうがまし。クールはともかくラッシュはただの邪魔者でしかない。
・移動速度、乗り物入手時期が遅い。
・D2もそうだけど、フィールドが見づらい。後、ダンジョンの仕掛けが面倒。
・OP曲が空気な上に盛り上がる場面でアニメ絵が変。あってない。
・システム周辺の操作がいろいろとめんどくさい。ブックを読まないとわからないことだらけ。フォルスキューブ、エンハンスとか。奥義もレベル習得じゃなく、ポイントを振り分けないと習得できないのは苦痛だった。
・聖獣集めが作業。自分はここで挫折しました。砂漠の火をともすだとか、MAP見ても場所がどこなのかわからん。攻略サイト必須といっても過言ない。D2のダイヤ集めもかなり苦労した。
・ヒロインと主人公が微妙。D2は電波、こちらは空気。無口な上にヒロイン以外に心を開かない主人公。開始早々拉致されまくりで主人公に会うことのないヒロイン。両方とも空気と感じたRPGはこれがはじめて。ストーリーも淡々としており、プレイする気力が萎える。
COMMENT
D2は面白かったけど、これはつまらなかったです。
やりこみ要素もいまいちで・・・結局クリアする前に売りました。
テイルズはPSPしかもっておらず、これとD2しかやったことはありません。
戦闘が難しいのでそれで挫折するのかと思いましたが、最後はストーリーのほうで挫折しました。○○を集めるとか、二度とやりたくないです。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・PS2にくらべ移動が速くなった
・瀕死状態からかなり回復できる可能性がある戦闘システム
・3ラインのバトル
・グレードが減らない
・奥義がたくさん
・闘技場追加
・ティトレイ兄さん強くてかっこいい
・戦闘BGMがいい(第1部・2部序盤と四星戦や聖獣戦がとくに)
・特徴あるキャラが多い
・隠ダンジョンが長く、その最後の戦闘はかなりおもしろい
・ロードが速い
BAD/REQUEST
・飛空挺的乗り物の入手が遅い
・1グループのグレードの種類を1度とったらもうとれない
・謎解きが面倒(獣王山のアニーのフォルスをつかった件など)
・主人公が無口なくせにかなりうるさい場面がある(ヒロインがらみで)
・ミニゲームがかなりむずい
・町の住人の発言に(特に第2部)不快感をいだくことがある
・ラスボスが1形態しかない(他シリーズはほぼかならず2回戦闘以上ある)
・町のいききがおおく、めんどくさいこともある
・最強武器の入手にイライラする
・戦闘においての術ショートカットがなく、回復呪文もない(蘇生呪文はある)
・ヒロインが戦闘参加しない
COMMENT
PS2版でかなりはまり、3周もして隠しダンジョンもクリアしたりなどなかなかやりこめ、面白い作品でした。
そのシステムがPSPに移植され、移動が速くなるなどの修正が入り、なかなかいい作品に仕上がったと思います。しかし、いい部分があれば、やはり悪い部分もあります。
たとえばヒロインが戦闘参加しなかったり、ラスボスが1形態しかなかったりなど、プレイにあまり好印象を持てない部分もありました。
さらに発売日がMHP2Gと近く、買わない人もいたと思い残念です。
ですが、良作だと思いますので迷っている人は買ってみてもいいと思います。