剣と魔法と学園モノ。 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt |
42pt
GOOD!
熱中度
4点
単調だけどそれがこのゲームの売りなので途中でやめにくい。まあ、途中セーブが出来るので、意外とやめやすいけど。
(難易度)
2点
お金が貯まるまで僧侶のみ宿に泊まって快復、の繰り返し。貯まったとたんにレベルをあっという間に寄付で上げてダメージ激減。敵に対する属性が分からない時でもレベルがあればごり押しでOK。うーん、古き良き?ウィザードリーのまま。
BAD/REQUEST
グラフィックス
2点
迷宮の壁が変なパターン化をされているので、なぜここがこんな壁なのか、とか意味がない。キャラクターは制服以外の絵が変わらない。その上、途中で変更できない。全身の絵があるにもかかわらず、職業や装備で変化しない。中途半端なので、キャラ絵がない方があきらめがついたかも。
音楽
2点
基本的に通勤時の電車でやっているため、聞かない。迷宮内も変な声だけが聞こえるだけでそれとモンスター出現に関連性がないので、聞く必要がない。こういったゲームにBGMの必要性を感じない。
快適さ
1点
迷宮での1歩の進み方といい、メニューのキーレスポンスといい、こういったゲームはキーレスポンスが命のはず。意味のない音エフェクトや戦闘エフェクトを入れるぐらいなら、キーレスポンスを上げてほしい。
オリジナリティー
3点
XTHのコピーと言われていますが、筆者はやったことがないので、これはこれでありかな、と。ただし、コピーが本当なら1点かな。
満足感
1点
迷宮と呼ばれるモノが基本的に待ちをつなぐ通路でその通路が点対称で半分ぐらいマッピングした時点でやる気をなくす。最初の迷宮にも謎ぐらいあるのかと思ったが、5つぐらいの通路を渡ったが謎の1つもない。
操作やアイテムについて説明がなさ過ぎる。初代ウィザードリーよりも説明不足。その割にキャラクターの職業(学科)の属性値がマニュアルにあるとか、説明書の記述バランスが悪い。
繰り返し作業を強要するゲームシステムのくせにキーレスポンスが悪すぎる。あのもたっとした迷宮の動きにメニューの操作性の悪さ。他の人も書いていますが、アイテムを選んで錬金を選んだら、もう1回アイテムを選ぶ、とか。おかげでイライラしてやる気が持続しない。
COMMENT
元々ウィザードリーがやりたかったから買いました。そういう意味では、かってやってみてその判断は正しかったとは思います。
ただ、昔のウィザードリーをやっていた者として、今回の通路を迷宮というなら迷宮とは何なのか、と思いました。クエスト以外で謎もない。クエスト制は作り側としては楽でいいですが、目先の目的を先に与えられてそれをこなしたら達成感がある、というのはちょっと考え物。
ランダムマップと言うから毎回違うマップになるかと思ったら、つながりが変化するだけで、同じマップの使い回し。自動生成マップと勘違いするような表現はやめてほしい。
アイテムがもらえやすいのはいいが、あっという間に手荷物が一杯に。その上、中継地に倉庫がないため、手荷物を減らすために、先に進むための迷宮踏破なのに、テレポートで最初の町に逆戻り。単純作業の繰り返しなのだから、せめて倉庫ぐらいすべての町で共通で使えるようにしてほしい。
あと、操作性とキーレスポンスが悪すぎる。これなら、ワイヤーフレーム迷宮に戦闘エフェクトなしの方が良かった。
色々書きましたが、良くも悪くも今風ウィザードリーであり、古き良きウィザードリーではない、と。まあ、携帯ゲーム機でウィザードリーっぽいモノが出来るだけよかったかな、と。4000円を払う価値は人それぞれ。筆者としてはこんなゲームもある、と言う勉強代、かな、と。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt |
28pt
GOOD!
・一応「ウィザードリィ」ではある。
・10時間ほどやったが、バグやフリーズは1度も無かった(普通は無いけど、ネット上では騒がれているので・・・)。
・既存のWIZの様な無機質で感情の無い顔よりは感情移入できるので、萌え系のキャラでもいいと思う。
BAD/REQUEST
オリジナリティー
・MAPやシナリオ等がほぼ完全にXTH2の焼き直しなので0点にしようかと思ったが、キャラが違うのでかろうじて1点。(但し、焼き直しである事を隠し、新作として売り出した企業の姿勢はマイナス100点。)
サウンド
・学園等のBGMは悪くも無いが良くも無い。だが迷宮が無音で寂しすぎるので1点。
熱中度
・新しい武器や防具を手に入れる喜びはあるものの、雑魚敵がアホみたいに弱かったり、各迷宮にいるボスですら1ターンで倒せるほど弱く、全滅の危険性を1度も感じた事がないので2点。
満足感
SFCのWIZ5、GBの外伝1/2/3、DSの世界樹1/2やエルミナージュ等と比べても遥かにつまらないので1点。
快適さ
アイテムの受け渡しが面倒臭すぎる。
迷宮に入る&出る度に3?5秒ほどロードする為、レスポンスが悪い。
戦闘時の効果音やテンポが悪く、A押しっぱなしでないと遅い。
各迷宮ごとに地図を持っていかないとMAPが見れない。
戦闘後に勝手にLVUPする、ソフトリセット技を気軽に使える従来のWIZ式の方がいい。
etcetcetc・・・等の理由から1点。
COMMENT
「バグが多い、操作性が悪い、広告が痛い、ファミ通のクロレビで24点(ファミ通(笑)とは言え、低得点は信用できる・・・)」と色々な理由で購入を回避していたが、WIZファンなので元々気にはなっていたのと、BEST版では直ったらしいのでこの機会にBEST版を購入。
結果は・・・かなり残念なデキ。
特に世界樹1→2→エルミナージュと傑作ばかりやっていたので、ととモノのアラばかりが見えて仕方が無かった。
操作性の悪さや敵(ボス含む)の超絶的な弱さも気になったが、特に迷宮内が無音なのは寂しすぎる。
あまりの虚しさに世界樹のダンジョン内のBGMをかけながらやっていたが、途中で「これなら世界樹をやり直した方がいいんじゃ・・・」と思った。
正直言って、敵が弱く、戦闘のテンポや操作性の悪いととモノではWIZ系の面白さの半分も分からないと思う。
SFCなら5、GBなら外伝の1/2/3いずれか(但し、どれも超ストイックw)。
DSなら世界樹1・2か、出来ればエルミナージュDSをやって欲しい。
なんとか10時間程は遊んだが、スタートボタンでないとメニューを開けない通常版だったら3時間もやってなかっただろうなぁ・・・(BEST版は△ボタンで出せる)。
PSP-2000使用
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
■アイテム集めが楽しい
Wiz系なのでアイテムを集めるのが楽しいです。拠点に帰ってからアイテム鑑定する時のワクワク感は健在です。
■戦闘の緊張感
Wizらしい戦闘の緊張感があり、クリア後などは特にうまく立ち回らないとすぐ全滅します。
BAD/REQUEST
■メニューのレスポンスの悪さ
戦闘メニューなどのメニューを開く時にちょっともたつきます。Wiz系でなかったら気にならないと思いますが、軽快なレスポンスが売り(だと思っています)のWiz系と考えるとちょっと不満が残ります。
■説明不足
説明書の説明不足やXTH2のリメイクだという説明の不足などは、正直今のゲーム会社とは思えません。私はXTH2をやってないのでXTH2のリメイクという点はそれほど気になりませんでしたが。
■アイテム倉庫の狭さ
アイテムを集めて一人悦に入るソフトだけに、アイテム倉庫が全学校別々になっている点と500個しか入れられない点が不満です。アイテム倉庫が全学校別々なのは物理的に考えたらその通りなんですが、ゲームシステム的には全部一緒にして入れられる数も1000ぐらいにして欲しかったです。
COMMENT
個人的に好きなWiz系ということで買いました。プロデューサーが不安でしたがそこまでひどくなく結構楽しめています。ただまぁ、次も何かここの販売と開発、プロデューサーどれかが関わるソフトが出たらしばらく様子を見ることになりそうです。