ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 レビュー
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483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
映像美は文句無くPSP作品史上最高クラスの出来だと思う。
FF7やMHとはまた趣向の違う方向性で、極めてリアルな路線。
とにかくこのグラフィックでほとんど処理落ちが発生しないのは驚愕に等しい。
音楽については特に秀でた物ではなく、いかにもアメリカ人が好みそうな壮大な感じのオーケストラ曲が多いが、古代ギリシャ風という意味では良い。
アクションが分かりやすく、旧来シリーズと比較して敵が攻撃する際の動きが大げさになり、分かりやすくなった。当たり判定の瞬間なども視認しやすくなり、ぐっと遊びやすくなっている。
ゲーム内容は短くなっているが、逆に言うと今までのシリーズが極端に長すぎたと考えても良いのではないだろうか。要所だけを重点的に絞った良い構成だったと思う。例えば昔のアクションゲームは現代的なものに比べると短かったが、何度も周回できる手軽な長さで、その雰囲気が思い出された。
BAD/REQUEST
遊んでいてサクサクと進む良いゲームだったが、唯一不満と言えば恒例となっている隠しベリーハードの「Godモード」のゲームバランスについて。Godモードのゲームバランスはどの作品もメチャクチャというのが持論で、それはこの作品にも当てはまる。
敵の攻撃力が極端に上がっているのは「ダメージを受けないようにしなくてはならない」と言う意味ではとても良いのだが、敵のヒットポイントも馬鹿みたいに上がるのがとても良くないと思う。
本作の方向性として、ハゲで筋肉ムキムキのオヤジさんが、ヨーヨーの化け物みたいな武器を豪快に振り回して敵を一切寄せ付けずにガシガシなぎ倒すというコンセプトが見て取れるのだが、最高難易度になると敵がすぐに死なないので、ちょっとばかり隙の大きい大技を繰り出してもそのまま敵が生き残って硬直を狙われ簡単に死亡できてしまう。
ならば大技を出すな、という話になるのだが、そうなると自然と出せる攻撃が限られてしまい、非常に単調な攻撃とガードの繰り返しになってしまうのだ。敵がなかなか死なない→大技を出しても生き残って反撃される→ちまちまとした攻撃を繰り返して反撃を避けるしかない→地味→単調なので飽きる、というジレンマに陥ってしまい、実に爽快感が無い。
そのため自分はGodモードはあまりプレーする気になれず、一週目をクリアーしてしまうと、多少はGodモードもプレーしては見るが、上記の通り飽きてしまって二度目は殆ど遊ばなくなってしまう。
多少理不尽でもかまわないから、敵の体力は据え置きで、数が増える(ただし一匹辺りの経験値は少なくても良い)ような方向性にしてもらいたかった。そうすればガシガシを敵をなぎ倒す爽快感も失われないと思うのだが。
ぜひ次回作では、Godモードのゲームバランスをよく見直した作品をリリースしてもらいたい。Godモードのゲームバランスのおかげですごくソンをしているシリーズだと思う。
COMMENT
かなりよく出来た作品だと感じる。難易度設定によってはオーソドックスなアクションゲーム入門編としても遊べるし、ハードコアなゲーマーにも対応するよく出来た作品。暴力表現については万人向けとは言えないが、純粋にゲームとして見ればこれ以上なく万人向けの良作だと思う。
また、世界観こそ神話ファンタジーではあるが、1980年代に大量に出回ったアメリカB級アクションや、エジプト神話をモチーフにしたハムナプトラシリーズの雰囲気が好きな人はかなり楽しめる作品ではないだろうか。その手の映画をごっちゃまぜにして、ちょっとだけゴージャスにした感じが本シリーズの雰囲気と言うのが正しいかもしれない。
ただし、根気は無いけど一度手にしたゲームはとことんまでやり尽くさなければ気がすまないという人にはトラウマになりかねないゲームなので要注意。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 1pt |
65pt
GOOD!
落日の悲愴曲から始めましたがこれから初めても楽しかったです
多彩なアクションが魅力だと思います
BAD/REQUEST
熱中出来るがすぐクリアできてしまう
グロイ
音楽があまり耳に残らない
簡単すぎる
というところが悪いと思います
COMMENT
グロイのが無理な人はちょっと無理かもしれません
謎解きもあるので頭を使うと思いますが楽しいです
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ECHO NIGHT
GOOD!
・過去にPS2の初期作品をクリアしましたが、これもまた大変面白い作品です。
・アクション要素が多く、ストーリーも個人的に楽しめました。
・地形とカメラアングルのバランスがよく、アイテムのとり忘れなんてこともいのでストレスを感じません。
・難易度を簡単にすればボタン連打でクリアも可能ですが、ハード以上でやるとしっかり防御をしたり特定の敵には武器をチェンジして挑んだりと、アクションゲームとしてやれることをしっかりやらせてくれます。
・主人公キャラクターがハゲマッショオヤジというチョイスなので、最近の漫画に出てくる「体系がスマートのくせにやたら強い力を持っていてしかもイケメン」という矛盾も解消。
・オヤジパワーを炸裂させることができます。
・ただ強いオヤジというわけではなく、苦悩したり我が子には優しかったり、己の過ちから見る悪夢を消し去るために神々の奴隷として戦い抜く姿には惚れるものがあります。
・音楽もこのゲームの世界観に合っていると思いました。荘厳で迫力があります。
・即死が多いゲーム(PS2よりは格段に少ない)なので、リトライをするときの位置がゲームオーバーになった直後からというのが好印象です。長い道のりをやり直しということがありません。
・セーブポイントも多いので安心です。
・グラフィックに関してはPSPでここまで表現できるのかと思うほど。
・難易度は変更できるので、トータルで見た感想で難しいにしました。
BAD/REQUEST
・ゲームに関してはとくにありませんが、ストーリーが短いのが最大の欠点でしょうか。3?4時間あればクリア可能です。
COMMENT
・このシリーズはとても面白いので、PSPで発売されるのを期待しておりました。ストーリーが短いという欠点はあるものの、アクションゲームとしては非常に完成度が高いと思います。
・残虐シーンが豊富のため、苦手な人にはおすすめできませんが、適当にボタン連打でクリア可能なアクションゲームは嫌だという人、また重厚なストーリーを楽しみたいという人、そして見た目からしてすでに強そうな筋肉ハゲオヤジが好きな人にオススメです。