インフィニットループ ?古城が見せた夢? レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・システム
説明しづらいが、敢えて例えるならYU-NO+逆転裁判。
ループものに良くあるテキストの繰り返しが憑依対象を変えることと、スキップの充実によって完全に解決している。
よくある選択肢のゲームでないだけで素晴らしい。
・グラフィック
2Dのキャラクター絵が良く動く。逆裁より動く。
おかげでキャラクターがいちいちかわいい。
・ストーリー
システムにあわせるため設定に無理やりな感じが漂うが、うまく作ってある。
謎に関係ない生活の場面も手を抜かず書いてあり楽しい。
BAD/REQUEST
憑依対象を切り替えるのが楽しいゲームだとは思うが、切り替えすぎると話が分からなくなりやすく、結局一人に張り付いたまま過ごすことが多くなる。
平行して進む各キャラクターの話を総合して考えるので、謎の途中で1日置くとこんがらがるかも。
本編はちょうど良い難易度なのだが、ストーリーのキーとなる夢がやや少ない。
1つ解決するのに4週くらいは回るので分量的にちょうど良いといえばいい。
本編以外の夢はヒントが少なすぎる。ノーヒントのものもちらほら。
コンプリートは攻略サイト(本)か総当り必須。
COMMENT
斬新ながらも謎解き要素をしっかり残した良作。
(ストーリー的な意味でなくシステム的な意味で)続編を期待したい。
作者の中世ヨーロッパに対する愛を感じる。
イラストレーターの足に対する愛も感じる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
80pt
GOOD!
システム面が凄く練られていています。
テーマが『ループ』なので同じ話を何度も聞くことになるのですが、
スキップ機能が優秀なため、苦になる事はありませんでした。
キャラクターの行動が把握できなくなってもタイムテーブルを見れば一目瞭然なため、快適にプレイする事ができました。
群像劇の様な感じで、同時刻にて別のキャラの行動を把握出来るのは
他のADVにはない特色でした。
『あの人はこの時間帯は?をやっていたから会わせてはいけない』など、
全キャラの行動を把握できているのは主人公(プレイヤー)のみなので、
あくまで本の読み手みたいな感覚でプレイできます。
キャラクターも12人しか登場しないのですが、
各キャラの個性と役割がはっきりと分かれており、無駄な人物が存在しません。
各々が魅力的で、影が薄くなる事などはありませんでした。
グラフィックも細部まで塗りこまれているのに良く動きます。
特に表情の切り替わり時のアニメーションには目を瞠るものがあります。
BAD/REQUEST
キャラクターがヌルヌル動くので5点を付けたい所なんですが、
表情のパターンが少ないと感じました、特に妹のヴィーネが死んだ魚のような目をしてる事が多かったのが気になりました。
細かい所なのですが、夢を見せる時、何も起きないときに発生する待ち時間。
後半になるにつれて頻度が増えてくるので、割と億劫に感じました。
ストーリーの消化不良な点も気になります。
なぜ主人公だけがループしているのか、その点の話は劇中一切語られません。
ゲームシステムのため、と言われればそれまでですが、どうもしっくりときません…
死神の存在も面倒なだけでした。
結局1日に戻った後も同じルートをもう一度通れば良いだけで…
COMMENT
かなり良い出来だと思います。
ADVと言えば
『テキストを読み、選択肢を選んでいき、その過程で最善の結果を探すもの』
というのが自分の中では当たり前になっていましたが、それを覆されました。
是非同じシステムで別の舞台の続編を期待したいところです。
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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-
ECHO NIGHT
GOOD!
・フルボイス(主人公以外)でキャラクターにちゃんと個性があるところ。
このゲームにおいて自分で操作できるのは基本的に「憑依対象の選択」と「憑依対象にみせる夢を選べる」の二つだけなので、ストーリーと謎解き(?)が面白くなければなりません。そのストーリーを面白くしているのが個性的なキャラクターたちです。登場人物が少ない分、キャラがかぶっていなくていい感じなバランスになっています。各々が各々の考えで行動しているのを、ループしている主人公だけがすべて把握できるのは結構愉快です。
・立ち絵が動く
ほかのゲームだと立ち絵は体外ただ絵が切り替わるだけですが、このゲームはアニメーションで切り替わります。また切り替わらない時も呼吸しているように動いたりします。小さいことかもしれませんが、ほぼ会話しかないこのゲームではかなり重要です。
・システムの補助が素晴らしい
まずなによりタイムテーブルの存在が良かったです。これのおかげで物語のスキップと進んでいないルートの確認がスムーズにできます。またシナリオスキップ、ショートカットボタンの存在など、ゲームの快適度はかなり高いです。
・いい感じにエロい
私は特にそういった点を期待せずに購入しましたが、12禁になるくらいのCGはありました(期待しるぎるとあれですが)とりあえずこの絵師さんは足の裏フェチだということはわかりました。ちなみにテキストでエロいものはありません。ほとんどのエロいCGは後半以降じゃないと手に入らないので、がんばりましょう。
BAD/REQUEST
・死神の存在
主人公だけじゃなく死神もキャラクターに憑依していて、死神に遭遇している会話イベントでは憑依対象の移動ができなくなり、また長い間一緒にいると強制的にループしてしまいます。このシステムですが、正直邪魔なだけです。もっと頻繁に出てくるのなら死神をよけるようにルートを組む楽しみも出てきますが、忘れた頃にでてくるくらいなのでただの邪魔ものです。
・ストーリー
そんなに悪いわけではないですが、強引な面も結構ありました(特に最後)ただ途中の「悲劇の阻止」については考えればうまくいくので大丈夫です。
・会話イベントがあとから表示される
中盤あたりで、他のキャラクターに比べ会話イベントが少ないキャラクターがいました。それに疑問を持っていたら、終盤になってあるイベントを見てからいきなり色んなことをやっていたことになっていました。それはまたループして見ることができるのですが、もう少し「今は見せられないけど何かをしていましたよ」という感じを出してほしかったです。
・CGとキャンドルリストとデータベースのフルコンプが難しい
キャンドルリストについては「夢選択→はずれ→ロード→夢選択……」で何とかなりますが(それでも面倒ですが)、データベースについては攻略サイト等を見ないと辛いです。あるキャンドルを消さないと出ない等の条件もあり、結局すべての人のほぼすべてのルートを回るという作業ゲーになってしまいます。データベースについてはもう少しヒントが欲しかったです。
COMMENT
基本的にパッケージの絵が好きでシステムが嫌いじゃないなら買いだと思います。公式サイトで興味をもてるようなぜひ購入してみてください。きっとあなたも足の裏フェチになること間違いなし。