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ファンタシースターポータブル レビュー

ファンタシースターポータブル
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/07/31
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ファンタシースターポータブル評価ランク
中央値
57
難易度
1.06
レビュー数
69

スコアチャート ファンタシースターポータブルレビューチャート

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90-100
【60点以上】
44.9%
【標準偏差】
14.96

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

・キャラメイク
設定項目が細かく、これだけでも割と楽しい(笑)

・近接武器は武器の種類、PA(フォトンアーツ 必殺技的な物)共に豊富で○

・武器、防具等の現物ドロップ
素材が出てくるより喜びが大きいです。

・防具と服のシステム
防具が設定上透明であり、服やパーツには性能差等も
無いので同じ様な外見のメンバー大集合!にならずに済む。

BAD/REQUEST

・アイテムの受け渡しが出来ない
種族による装備制限があるのに受け渡しや共有倉庫が無い為
キャストで人間用のレア武器を拾う等した場合売るか捨てるしか無い。
延命のつもりだろうが逆効果。

・レベルアップの速度
速過ぎる。MAXが100で70まで上がるのに3日程度。
遅くても一週間かかるかどうかと言う所。

・街の簡略化
容量の都合もある様なので仕方ない部分なのですが
PS2版等のポリゴンで描かれた街並みが好きだったので少々残念。

・NPCの思考
他の皆さんも指摘されている通りややおバカさんです。

●壁によく引っ掛かる
●しかも何かこっちが悪いみたいな台詞を吐く
●近接武器の間合いに入らないと攻撃しない
●プレイヤーが罠にかかっても救助せず棒立ち
●倒すと自爆するザコ敵の爆発に巻き込まれ放題

などなど

・近接職以外の単調さ
銃で戦うレンジャー系が特に酷い。剣等の接近戦用武器のPAは
専用モーションの必殺技を繰り出す感じなのですが銃のPAは弾丸に
炎や氷等の属性を付加するだけなのでやる事は終始ひたすら連打連打!
(ハンター系も同様の単調さを技の派手さで誤魔化してる感はありますが)

・マルチモードの仕様
既にゲームを開始しているパーティに途中参加出来なかったり
リーダー以外はクエストを選べなかったり少し面倒です。

・敵も味方もゴリ押しゲー
大抵の敵は攻撃しても仰け反らずに無理矢理反撃して来ます。
プレイヤーもそんな彼らを回復アイテムガブ飲みして無理矢理倒します。
ボスも大体そんな感じでしかもザコよりヒット箇所が多いので
長いダンジョンをゴリ押しで駆け抜けてボスを10秒程で倒す光景が日常化します。

COMMENT

PSUとはこういう物だと判った上で購入したのでゲーム自体は楽しんでいます。
これでレベルアップ速度がもう少し遅ければもっと良かったのですが。

プレイ時間:わからない(クリア済)
モノメイトさん [2008/08/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

【キャラクリエイション】
これはとても自由度が高く最高だった。
4つの種族から男女別に輪郭・顔つき・目・耳・髪型・身長など細かく設定できる上に声のトーンまで変えられるので個性豊かなキャラが作れる。
モンハンよりキャラクリエイトの幅が広いと思う。

また店で豊富な服が買え、防具を装備しても外見がそのままなので好きな服装で行けるのもイイ。

【武器の種類の豊富さ】
かなり多い。総数1000以上もある。
武器グラフィックが豊富に用意されていて更に属性や状態異常が付いていたりするのもイイと思った。

【操作が簡単】
無双までとはいかんが爽快感のある攻撃を簡単に出せる。
フォトンアーツでより広範囲の攻撃を連発できると更に気持ちいいと思った。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
やはりストーリーが物足りないと思った。
お世話にも内容は濃厚とはいえない。むしろ薄い…マルチエンディングと書かれているが実際はところどころに来る選択肢で最後の結末が変わるだけ…ストーリーに全く分岐ないのは悲しかった…

移動できる街とかは存在せず、行き先をカーソル選択する方式も個人的にはやめて欲しかった
普通に街中フィールドで走る方式の方が良かった

取り逃したら終了のアイテムが仕込まれてある。きちんと探さないとコンプ不可に…
またストーリークリア後の2週目に装備を引き継げない謎仕様。レベルと服装しか引き継げないので2週目をプレイするメリットがない

【マルチ】
種族限定の装備があるのにキャラクター間でのアイテム移動がなぜかできない
ネトゲ版のPSUではできると聞いたんだが…

マルチの処理落ち、4人協力プレイができると宣伝してるのに動きがカクカクになる…ラグはそこまで酷くはないが
しかしその割にグラフィックが秀でているわけではない、むしろもっと向上させるべきだと思った

あとマルチモードに入ったときの募集が他ゲーみたいにロビー画面なのもやめて欲しかった…
MHみたいに専用フィールド用意して街中フィールドで走る方式にして欲しい

【グラフィック】
悪くはない。むしろ前述したとおりマルチモード時のカクカクを直すべきだと思った。

【戦闘関連】
やはり連打ゲーなのはどうかと思った。単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すだけとはあまりにも物足りない…
劣化無双と言われる原因かもしれない

敵の豊富な攻撃行動に対して移動回避しか取れない。任意ガード、緊急回避くらいできるようにするべき、ボタン余ってるんだからそれくらいできるはず

レンジャー系はロックオンがなく判定も曖昧なのでハンター系以上に連打ゲーになってしまう
そしてフォース系が致命的に扱いにくい、テクニック発動までタイムラグあるのにともかく当てにくく、威力がハンター系のフォトンアーツより劣る…

ボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできないのもどうか…
というか敵だけ回避行動取れるのは卑怯すぎる

スキルや武器同士の強弱バランスが悪い…

アクションRPGなのに大抵は「プレイヤースキル<レベル」になっているのが残念。
原因は絶対回避不可能攻撃が存在するため、そのせいで「攻撃喰らう→回復アイテム使う→ひたすらフォトンアーツ連発→フォトンアーツポイント切れる→フォトンアーツポイント回復…以下ループ」のごり押しゲーにどうしてもなってしまう
敵の攻撃範囲とか見直したほうがいいと思った…

カメラ操作が無双ばりに悪い。モンハンほど酷いわけではないが

大ボスがラスボス以外モーションが似たり寄ったりで個性が属性しかない…
特にディラガンやビルデゴラスのいかにも「攻撃当ててくれ」的な動きの鈍重さはどうにかするべきかと思った
あと大ボスが空中に飛んだ時はライフルとロングボウしか攻撃が当たらないのもどうにかするべき、ハンターやフォース系は降りてくるのをひたすら待つしかない

【フィールド】
1つのエリアに3種類しかエネミーが出ない、もっと種類多く出るようにするべき

フィールドが広く行き止まりが多いのでゲームの半分は運動場をひたすら走ってる印象

1ミッションのエリア数が無駄に広くて多い…もっと狭くしていいからエリア数増やして敵が多く出現するようにするべき

【NPC】
MHP2Gのオトモアイルーまで酷いわけではないのだがそれでもかなり酷い印象

よく通路にひっかかったあげく結局ワープしても戻ってきた挙句にプレイヤーに逆ギレするのはご法度
トラップや自爆は避けられないせいでよく勝手に死ぬことも…

索敵範囲が狭すぎる
ハンター系の近接間合いに入らないと攻撃を開始してくれない
そのせいでレンジャー系のNPCが一人もいない

陣形も何もないのに挟み撃ちと言い出したり等、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い気が…

NPCの索敵範囲や行動パターン見直して、「いくぞ」「もどれ」等の命令くらい出せるようにするべきかと思った

【装備、アイテム】
「武器総数は800以上、すべてをあわせると1500以上の大ボリューム」と書かれてるのはいいが倉庫枠が300しか入らない。そのせいでいらない武器や防具は使う価値もなく売りまくるハメに…
またショップ購入時の倉庫へのアイテム宅配機能がない。PSUではあったと聞いたんだが…

フォトンアーツの習得数がなぜか36個制限なので転職するたびにディスクに戻しては入れ替えて覚える作業が必要、はっきりいって面倒なことこの上ないだけなので制限なくして欲しい   
また武器にフォトンアーツをリンクする必要があるので転職するたびに1個ずつセットする作業が面倒             
にも関わらずこれだけ煩雑なのに装備やPAの一括登録、呼び出し機能がないのが残念…

そのほかにも…

服やエステのお洒落要素くらいしかメセタの使い道が無いのもどうかと
100万溜まった時のフォトンアーツであるメセタフィーバーくらいか?

ソロでは称号コンプリート不可能なので
友達いない人はPSP2台用意するかkai使うしかない…

COMMENT

買って損はしなかったものの、全体的に期待外れな印象だった
しかしクソゲーと言うほど酷いわけではない。
むしろ自分にとっては「惜作」というイメージが強かった。
PSシリーズは初めてであり、始めはモンハンやガンバトのように協力して楽しめるものだと期待していたが結果的にフォトンアーツ連打中心の劣化無双になっているのが惜しかったと思う。
だが基本コンセプトはできているのは確か。しっかり改良を加えて練りこめばちゃんとしたものに仕上がると思う。
個人的にはバンダイナムコで出た「バウンティ・ハウンズ」を手本にするべきだと思った。

初めてプレイする人はモンハンみたいな感覚で買うと肩透かしを喰らうかもしれない。無双みたいなものと割り切って購入するべき

今冬末にDSでPS0が出る予定なのでそちらにも期待したい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ダイ・ア・モンドさん(レビュアー情報) [2008/10/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

結構勘違いされてる方も多いようですが、このゲームはPSOをベースにした物
ではなく、PSUがベースとなっています。(武器などは共通したものがある)
実際システムや世界観から見てもPSOとPSUは別物です。
今作はPSUベースでPSOを混ぜたといった物。

今作の良いところは・・・

・テンポの良い戦闘

・豊富なやりこみ要素

・OP曲はPS2版と同じでいいですね^^カコエエw

BAD/REQUEST

・ストーリーが中途半端
 正直分からない部分多すぎます。確かにPSUのEP1、2の外伝的なストーリーと
 いうのは聞いていましたが、これではPS新規の人には分かりにくすぎると思い
 ました。街でイベントがありますが、結局わからないまま終わるイベントばか
 りで、結局ラスボスの言っていた意味深な発言も、クリア後に何か起きるのか
 と思えば何もなし。     イーサン空気

・レベリングの早さ。
 早すぎます。異常な早さで上がる上、レベルも100までしか上がらないという
 のはやりこみとしては非常に痛い点です。できればPSOのように200まで用意し
 て欲しかったなと思います。でも、99から100に上がるための経験値は1100万
 位という膨大な量ですので、簡単に100にはできないです。
 90↑からのレベリングがちょうど良かったですかね。

・NPCがバカ
 これについては散々他の方が書いているので省略。

・レアドロの多さ
 称号を集めるとレアドロップ率も上がりますが、それにしても多すぎる。
 敵倒すとバンバン最高ランク品落とすので、あまりうれしくないです。
 こういうところはPSOみたいなマゾさと達成感が欲しかったです。

・オンラインの悪さ。
 これはひどい。オンラインソロでもラグります。これはきつい。
 敵の攻撃も回復薬もワンテンポ遅れるのでSミッションだときついものがあり
 ます。
 それに武器を取ると皆に渡るのもいらないシステム。
 元々大人数での揉め事を防ぐためのシステムでしょうが、正直いっていらない
 アイテム(服とかカス武器)を誰かが取ると問答無用に入手させられるのはど
 うかと。回復アイテム等は分配設定できるみたいですが、武器などは設定の変
 更はできないのもおかしいです。これも設定変えられると良かったです。

・無敵時間が短い
 めっさ短いです。倒れたときはさすがに無敵ですが、KB取られたときは無敵時
 間がないに等しいです。よって、Sランクの敵数体に同時攻撃されると、高レ
 ベでも即死することがあります。
 ボクは99キャストでHP3200位です。ニューデイズのSにいるモンスターの氷魔法一
 発は1600~700程度です。コイツが三体出てきた時、うっかりトラップに嵌って
 しまいました。嵌ると一定時間回復も移動も攻撃もできません。
 そこに敵の氷魔法×2。 まあ即死ですね。
 生き返るアイテムも10個持てるのでそこまで気にはならないですが、やっぱり
 このレベルで死ぬのは悔しいです。

COMMENT

PSUベースの新作とはいえ、それなりに期待していたので残念でした;



悪いとこダラダラ書きましたが、あくまでも個人の意見ですので、
公式や他の購入者の意見も聞いて購入を検討してみてください。

皆と協力プレイはすぐ飽きるかもしれません(

やるなら同時に買うことをお勧めします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
キャリバーさん [2008/08/12 掲載]

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