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ファンタシースターポータブル レビュー

ファンタシースターポータブル
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/07/31
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ファンタシースターポータブル評価ランク
中央値
57
難易度
1.06
レビュー数
69

スコアチャート ファンタシースターポータブルレビューチャート

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【60点以上】
44.9%
【標準偏差】
14.96

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 0pt 1pt 4pt 0pt
総合点
37pt

GOOD!

*武器の豊富さ*
武器を集めるゲームなのでしょうか?
武器だけが異常な量でした。

*操作性*
ボタンを押すだけでゴリ押しでストーリーモードは難なくクリア出来ます。
モンハンで腕がなく、前に進めなかった人は楽しいかと。
また武器がその場で色々と変更出来るのが良かったです。
まぁ、一つあればそれで十分ゴリ押し・・・出来る・・・。

BAD/REQUEST

*ストーリーが薄っぺらい*
まったく、おまけ程度のクオリティです。
感情移入出来ないまま、エンディングを迎えてしまいました。
空の軌跡シリーズなどをやっている方にはもぅ到底、オススメ出来ません。

*簡単過ぎる*
ゴリ押しで何でも倒せてしまうので、せっかくの武器や属性なども
必要なくなってきます。
モンスターの動きがワンパターン過ぎ。
モンハンの集会所をソロでクリア出来る腕前の方がやると・・・
あまりの簡単さに1時間ももたないいかと・・・。

*熱中度*
全てにおいて簡単過ぎて、何に熱中していいのやら。
防具でグラは変らなかったし、武器も集めなくても倒せるし、
他に何を???と言う感じでした。

COMMENT

小さな子供がいて、家事や炊事をしながらのプレイでした。
マルチモードが出来れば、もう少し楽しかったのでしょうが、
旦那は体験版の時点で「面白くない。」と止めてしまい、一人でやる事に。

マルチモードが売りなのでしょうが、ソロでも楽しいストーリーと
ワクワク感が欲しかったです。
結局、何が面白いのか判らないままクリアしてしまい、
また双剣のみで最後まで行けてしまう簡単さに武器を集める気力もなく
マルチモードをソロでやる気も起きませんでした。

まったくもって残念です。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ミハエルシューマッハさん [2008/08/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
37pt

GOOD!

ファンタシースターシリーズはサターンだったか何だったかの、ドラクエ式な戦闘モードだった時代からずっとやっていませんでしたが、今回久しぶりにファンタシースターの世界に手を出しました。

その前まではモンハン(MHP2G)をプレイしており、一通りクリアーした後に「また友達と一緒に遊べるゲームないかな」と思って見つけたのがこれでした。

●快適さ
とにかく戦闘が楽ですね。
基本的な操作を覚えてしまえば、後は多少ゴリ押しでも先に進める、と。
進めばそれだけ新しい、より強い武具が手に入るから、さらに先に進め……みたいな感じで。

BAD/REQUEST

良かったか悪かったかでいうと、間違いなく”悪かった”ゲームでした。
どこがダメ、というよりトータルでダメな印象でした。

自分的にダメだった点を挙げます。

●戦闘
「モンハンとは全然違うゲーム」という認識ももちろん持ってプレイしましたが、これ、それ以前に戦闘が全然楽しくないんですよね。
・”避け”がない。
避けとか、ダッシュとか、とにかく回避する手段がありません。
なのでプレイヤーの行動のバリエーションが少なく、単調になる。
・モンスターがバカ。
特に大型モンスターのバカさ加減が際だちます(笑)。そのため大した戦略もなしに、ただとにかくモンスターに張り付いて攻撃ボタン押していれば勝てる有様。
・武器と体力のバランスが……。
これは難しいトコだと思うのですが、上記の通り、結局のところただ単調に攻撃ボタンを押すだけに終始しがちなのにも関わらず、上位レベルになってくるとモンスターの体力が大きく、一匹倒すのに時間がかかります。
さらに言うと通常攻撃はダメージが低い上に、これまた上記の通り、戦闘での行動のバリエーションが少なく単調なので、ぶっちゃけメンド臭くて使いたくなくなるんですよね(笑)。
なので結局、技ボタン連打とか、そうなっちゃいます。

●武具、アイテム
これは個々の好みにもよると思うのですが、アイテムのネーミングやグラフィックにも全然思い入れできませんでした。
モンハンの時って名前のカッチョ良さや、姿形のカッチョ良さで、あえてその武器を持っている……なんて事もあったもんですが。
「ソダ・ブレッカ」とか言われてもなぁ……的な。
で、先に書いたように戦闘がとにかく単調で半ばゴリ押しでもなんとかいける上、モンスターの体力の事もあり、ホント、楽しくないもんだから余計に武具に対する思い入れも無いんですよね。
な?んか、どれ使っても変わんねぇし、だったら別に思い入れもないけど、スパスパ攻撃が出て、技ポイントの消費少なくて済むこの武器でいいや?的な。

●NPCがムカつく!
NPCがよくマップの端っこやらにひっかかります。
これはまぁ別にいいんですが、そのあと、ようやく自キャラと合流した時の台詞。
「●●さん、迷子になったんですか?」
ままままま迷子になったのはテメーだろ!!
なんだ回路壊れたか!! みたいなキモチにいちいちなってました(笑)。

●マップが単調で長く、行ったり来たりさせられる。
マップ自体、広いワケではないのですが、各所に設置されたポイントを開けるために鍵が必要なんですね。
この鍵集めがホント、ダルくて……。
行った場所はマップがどんどん広がっていくのですが、マップを見ても行けそうな箇所は巧みに分かりにくくなっていて。
だから結局、しらみつぶしに端から端まで歩かないとダメ。
さらに言うと、一度行って敵を全滅させた所にも、後でもう一回行ってみたら敵が復活していて、そいつらを倒したらようやく鍵が出るとか。
ボリューム増やす工夫なのか分かりませんが、どうにもこう水増し感が拭えません。
で、マップ自体もテクスチャーというか、同じマップパーツが並んでいるばかりなので、ホントよく分からなくなるし、何よりすぐに退屈になります。
屋外マップはまだ少しは変化あって楽しいかと期待していましたが、やはり同様で別にマップならではの工夫が仕込まれているワケでもなし、ただ歩かされるという手間のために作られた感が強いです。
なのでそこを鍵のために行ったり来たりを何度も繰り返させられるのは、本当に苦痛。

COMMENT

というワケで、あくまで個人的な趣味もありますが、私個人的には買って後悔したゲームでした。
でもホント、惜しいゲームだなぁとは思うんですよね。
システム的に不満があるワケでもないし、ロードがトロいとか、そういうのも私はありませんでした。
ただとにかく、ゲーム内容という要素がほとんどすべて自分に合わなかったという感じです。

唯一笑ったのは、武器屋のオッサンの「よく来てくれたなっ!」という、そのやけに暑苦しい、いやアツい口調でした。
後はひとつも笑顔の出ないゲームでした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
新宿さんさん(レビュアー情報) [2008/09/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
37pt

GOOD!

・フルボイス

・戦闘・移動(惑星間)が非常にスムーズ

・過程が面白いか面白くないかを別にして、やりこみ要素はある。

BAD/REQUEST

・ストーリーモードが非常に短くて、それだけだと一日でクリアできる^^;

・フリーミッションが単調でよく似たマップなのですぐに飽きる。

・キャラのCGが中途半端で動かないんだったら、絵の方が絶対良かったと思う。

・これが一番致命的なんですが、戦闘がつまらなさすぎる・・・
モンハンみたいに、戦略性が全くないので、それを想像してプレイするとかなり萎える・・・どんな武器を持とうが敵に近づいてボタン連打で勝てます。

・ボスが極端に弱い・・・例によってボタン連打で死す。

・マルチプレイモードをXLINKでやっていたが、3人プレイでラグが酷過ぎて、敵に思ったようにダメージを与えれないし、回復もラグですぐに出来ない。

・武器・防具の種類が多すぎて、モンハンみたいに覚えれないし、職業によってもらえるアイテムが違うとかがあり、中々思い通りの結果が付いてこない^^;
よく似たカタカナアイテム多すぎー。

COMMENT

・CMやメディア情報でモンハンみたいな感じかなと思ってやり始めたが、あまりにもギャップがありすぎて、非常に残念でした^^;

・マルチプレイでは、モンハンみたいにワクワクどきどき感が全くなく、ただ敵に近づいてボタン連打の繰り返しなので、無気力感沸いてきます^^;

・あと一定の条件を満たせば勲章をくれるんですが、モンハンみたいに全部集めようとは思わない。

・50万本以上売れているらしいですが、どうやらモンハン人気に便乗した宣伝戦略にまんまとはめられた人が多いんじゃないでしょうか?(爆)

・RPGとしてもアクションとしても中途半端なので、私はあまりオススメしません。お金出して買うんだったら、この次にやりたかったらソフトの購入をオススメします^^;

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
rolandさん(レビュアー情報) [2008/10/04 掲載]

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