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ファンタシースターポータブル レビュー

ファンタシースターポータブル
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/07/31
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ファンタシースターポータブル評価ランク
中央値
57
難易度
1.06
レビュー数
69

スコアチャート ファンタシースターポータブルレビューチャート

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90-100
【60点以上】
44.9%
【標準偏差】
14.96

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

【キャラクリエイション】
これはとても自由度が高く最高だった。
4つの種族から男女別に輪郭・顔つき・目・耳・髪型・身長など細かく設定できる上に声のトーンまで変えられるので個性豊かなキャラが作れる。
モンハンよりキャラクリエイトの幅が広いと思う。

また店で豊富な服が買え、防具を装備しても外見がそのままなので好きな服装で行けるのもイイ。

【武器の種類の豊富さ】
かなり多い。総数1000以上もある。
武器グラフィックが豊富に用意されていて更に属性や状態異常が付いていたりするのもイイと思った。

【操作が簡単】
無双までとはいかんが爽快感のある攻撃を簡単に出せる。
フォトンアーツでより広範囲の攻撃を連発できると更に気持ちいいと思った。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
やはりストーリーが物足りないと思った。
お世話にも内容は濃厚とはいえない。むしろ薄い…マルチエンディングと書かれているが実際はところどころに来る選択肢で最後の結末が変わるだけ…ストーリーに全く分岐ないのは悲しかった…

移動できる街とかは存在せず、行き先をカーソル選択する方式も個人的にはやめて欲しかった
普通に街中フィールドで走る方式の方が良かった

取り逃したら終了のアイテムが仕込まれてある。きちんと探さないとコンプ不可に…
またストーリークリア後の2週目に装備を引き継げない謎仕様。レベルと服装しか引き継げないので2週目をプレイするメリットがない

【マルチ】
種族限定の装備があるのにキャラクター間でのアイテム移動がなぜかできない
ネトゲ版のPSUではできると聞いたんだが…

マルチの処理落ち、4人協力プレイができると宣伝してるのに動きがカクカクになる…ラグはそこまで酷くはないが
しかしその割にグラフィックが秀でているわけではない、むしろもっと向上させるべきだと思った

あとマルチモードに入ったときの募集が他ゲーみたいにロビー画面なのもやめて欲しかった…
MHみたいに専用フィールド用意して街中フィールドで走る方式にして欲しい

【グラフィック】
悪くはない。むしろ前述したとおりマルチモード時のカクカクを直すべきだと思った。

【戦闘関連】
やはり連打ゲーなのはどうかと思った。単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すだけとはあまりにも物足りない…
劣化無双と言われる原因かもしれない

敵の豊富な攻撃行動に対して移動回避しか取れない。任意ガード、緊急回避くらいできるようにするべき、ボタン余ってるんだからそれくらいできるはず

レンジャー系はロックオンがなく判定も曖昧なのでハンター系以上に連打ゲーになってしまう
そしてフォース系が致命的に扱いにくい、テクニック発動までタイムラグあるのにともかく当てにくく、威力がハンター系のフォトンアーツより劣る…

ボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできないのもどうか…
というか敵だけ回避行動取れるのは卑怯すぎる

スキルや武器同士の強弱バランスが悪い…

アクションRPGなのに大抵は「プレイヤースキル<レベル」になっているのが残念。
原因は絶対回避不可能攻撃が存在するため、そのせいで「攻撃喰らう→回復アイテム使う→ひたすらフォトンアーツ連発→フォトンアーツポイント切れる→フォトンアーツポイント回復…以下ループ」のごり押しゲーにどうしてもなってしまう
敵の攻撃範囲とか見直したほうがいいと思った…

カメラ操作が無双ばりに悪い。モンハンほど酷いわけではないが

大ボスがラスボス以外モーションが似たり寄ったりで個性が属性しかない…
特にディラガンやビルデゴラスのいかにも「攻撃当ててくれ」的な動きの鈍重さはどうにかするべきかと思った
あと大ボスが空中に飛んだ時はライフルとロングボウしか攻撃が当たらないのもどうにかするべき、ハンターやフォース系は降りてくるのをひたすら待つしかない

【フィールド】
1つのエリアに3種類しかエネミーが出ない、もっと種類多く出るようにするべき

フィールドが広く行き止まりが多いのでゲームの半分は運動場をひたすら走ってる印象

1ミッションのエリア数が無駄に広くて多い…もっと狭くしていいからエリア数増やして敵が多く出現するようにするべき

【NPC】
MHP2Gのオトモアイルーまで酷いわけではないのだがそれでもかなり酷い印象

よく通路にひっかかったあげく結局ワープしても戻ってきた挙句にプレイヤーに逆ギレするのはご法度
トラップや自爆は避けられないせいでよく勝手に死ぬことも…

索敵範囲が狭すぎる
ハンター系の近接間合いに入らないと攻撃を開始してくれない
そのせいでレンジャー系のNPCが一人もいない

陣形も何もないのに挟み撃ちと言い出したり等、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い気が…

NPCの索敵範囲や行動パターン見直して、「いくぞ」「もどれ」等の命令くらい出せるようにするべきかと思った

【装備、アイテム】
「武器総数は800以上、すべてをあわせると1500以上の大ボリューム」と書かれてるのはいいが倉庫枠が300しか入らない。そのせいでいらない武器や防具は使う価値もなく売りまくるハメに…
またショップ購入時の倉庫へのアイテム宅配機能がない。PSUではあったと聞いたんだが…

フォトンアーツの習得数がなぜか36個制限なので転職するたびにディスクに戻しては入れ替えて覚える作業が必要、はっきりいって面倒なことこの上ないだけなので制限なくして欲しい   
また武器にフォトンアーツをリンクする必要があるので転職するたびに1個ずつセットする作業が面倒             
にも関わらずこれだけ煩雑なのに装備やPAの一括登録、呼び出し機能がないのが残念…

そのほかにも…

服やエステのお洒落要素くらいしかメセタの使い道が無いのもどうかと
100万溜まった時のフォトンアーツであるメセタフィーバーくらいか?

ソロでは称号コンプリート不可能なので
友達いない人はPSP2台用意するかkai使うしかない…

COMMENT

買って損はしなかったものの、全体的に期待外れな印象だった
しかしクソゲーと言うほど酷いわけではない。
むしろ自分にとっては「惜作」というイメージが強かった。
PSシリーズは初めてであり、始めはモンハンやガンバトのように協力して楽しめるものだと期待していたが結果的にフォトンアーツ連打中心の劣化無双になっているのが惜しかったと思う。
だが基本コンセプトはできているのは確か。しっかり改良を加えて練りこめばちゃんとしたものに仕上がると思う。
個人的にはバンダイナムコで出た「バウンティ・ハウンズ」を手本にするべきだと思った。

初めてプレイする人はモンハンみたいな感覚で買うと肩透かしを喰らうかもしれない。無双みたいなものと割り切って購入するべき

今冬末にDSでPS0が出る予定なのでそちらにも期待したい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ダイ・ア・モンドさん(レビュアー情報) [2008/10/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 0pt
総合点
62pt

GOOD!

ストーリーは短いと不評ですが、自分は一章一章の間にフリーミッション(ストーリーに関係ないもの)を挟んで少しずつプレイしていたので、総合的には長すぎるくらいで満足でした。
また、それほどクサい話でもなく、ごく自然にその世界に入り込むことができました。

自キャラのクリエイトが多彩で、個性を持ったキャラを作成できます。種族ごとの特性なども考慮しなければならないので、この作成だけでも結構楽しめました。

アクションは様々なものがあり、アクロバティックな近接攻撃やド派手な魔法など、色々楽しめます。ジャストアタックというものもあり、これを駆使して戦うとテクニカルなプレイができます。

BAD/REQUEST

近接戦闘はまだマシでしたが、銃や魔法など遠距離攻撃は極めて単調なものであり、それだけを継続してプレイすることはできませんでした。
ジャストアタックも武器によっては狙うより連打した方がいいというものもあり、残念に思いました。

ボス戦はひどい。
やたら複数ヒットを狙える敵は、体力が割りに合っておらず、あっという間にコロっと倒れてしまうことが多々・・・。
後半の強敵っぽいボスは理不尽な攻撃ばかり振り回し、やられ→反撃→やられの繰り返しです。それでも強力な攻撃を叩き込むとあっけなく撃破できます。協力プレイがちっとも面白くない。

ストーリークリアすると、他に称号集めや武器収集、フォトンアーツのレベル上げなど、確かにやることはたくさんあるのですが、そのすべてが作業です。
ダウンロードミッションの更新頻度も乏しく、質も大したものではないのでとてもやる気が起きません。

私的なことですが、CMが安っぽい。
あとプレイヤーの年齢が非常に低いのが気に入らない。そんなに低年齢対象だったかなぁ・・・。

COMMENT

PSOを志半ばで断念され、PSPでの新作ということで相当な期待を持って購入しました。
結果としては、購入して後悔してませんが満足したかというと微妙です。至って普通の作品でした。
もっと前作の良いところを引き継いでほしかったなぁ・・・と思いました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
gplさん [2008/09/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 1pt 3pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

■簡単な操作
アクションRPGに大切な操作方法に関しては特に不満もなく、操作しやすい。
連打でもクリアできるが、単調にならないようタイミングよく攻撃ボタンを押すジャストアタック、ジャストカウンターを駆使すれば、戦闘が楽しくなる。
移動速度もわりと早めで、そこらへんはストレスを感じない。

■音楽
他のレビュアーも書いている通り、これはいいものだと思う。

■キャラクタークリエイション
自分好みに作ったキャラを操って遊ぶのが好きな人にとって、結構細かく色々作れるのは良い。また、エステのおかげで一部を除いて何度でも作り直せるのが嬉しい。

■武器集め
相当な数の武器が存在し、これらを集めるという楽しみがある。集めるのが楽しいゲーム。
クリアしてもフリーミッションという形で何度でも挑戦できる。

■協力プレイ
やっぱり友人とわいわい遊べるのは大きい。

BAD/REQUEST

■グラフィック
キャラクターを自在に作れるのはいいが、あんまり見えない。
顔をいろいろ弄っても、戦闘中は見えない。

■全体的に薄っぺらい
繰り返し道中の敵を倒し、ボスを倒す・・・の繰り返しなので、単調なのか、ストーリーが薄いのか、ともかく飽きが早い。長くやり込む・・・という気力が何故か出ない。

■味方NPCがちょっと役立たず
これは体験版でもやってみればわかるんじゃないでしょうか。

■2週目について
他のレビュアーも書いているので、そちらを参考に。

COMMENT

今までのシリーズは知っていますがやったことはありません。
友人などと集まって遊ぶのは、やはり楽しいものです。
ですが、一人で遊んでみると、物足りなさがにじみ出てくる気がします。
道を進んでボスを倒す、その最中にいい武器がないかを探すのは楽しいのですが、肝心の道中は長くてダレてしまう。これを何度も繰り返すのは少々苦しい。
また、友人らと協力プレイをしていても、2,3日一緒に遊ぶとレベルもかなり高くなり、ぬるくなってきます。

物足りないというか、色々惜しいなあと感じました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
見る石さん [2008/08/07 掲載]

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • 対戦が燃える!
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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