侍道ポータブル レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
侍道ポータブルのゲームの雰囲気にあったBGMはとてもよかったです。
PS2の時からの基本的な戦闘システムはそのまま反映されており、侍をプレイした人には入り込みやすく、新しくやってみる人も戦闘は簡単なので敷居はそれほど高くないと思います。
侍シリーズの勢力加担によるマルチエンディングもあり、数週は遊べるようなボリュームであると思う。
刀などの種類は侍完全版とほぼ同じだと思われます。
BAD/REQUEST
カメラワークがたまに悪く感じ、移動するときに思いもよらない方向に進んだりします。なれるとあまり気にはならないと思います。
マップ間のロードが少し長く、移動が多い今作では少しストレスに感じます。
一番改善してほしかったセーブが改善されずそのままだった。
好きなタイミングでセーブできずある程度のシナリオが進まないとセーブできない。
刀の収集が面倒くさい。
侍道2のような刀蔵のシステムにしてほしかった。
COMMENT
PSP2000使用です。
PS2から侍→侍道2とやってきて侍道2の決闘版もやりましたが、
侍の完全版はやっていなかったので携帯ゲーム機でお手ごろな値段で出来たのでとてもよかったです。
リメイクというよりは良くも悪くも「移植」といった感じです。
正規の値段で買っても損はしないと感じました。
PS3の侍道3のプロモーションのための作品という感じは拭えなかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
67pt
GOOD!
辻斬りや悪党討伐など自分自身が一人の
侍として生きるストーリーがかなり濃密に描かれてる作品。
前作「侍道」の移植・リメイク作品にも関わらず
やはり自由度は失われておらず、操作感も変わっていないので
前作プレイしてるユーザーでもかなり楽しめる内容ですね。
基本的には村人・放浪者問わず斬れるので
村の治安や、生き方によっては善悪になれたりします。
(悪になりすぎると村人からも攻撃を受けたりしますので・・・w)
もちろん倒せばお金も手に入りますし、刀も入手できたりします。
刀は種類が様々で自由に鍛冶などをして強化も楽しむ事ができたり
技もまったく異なるものを習得したりできるので
そういった面でもはまりやすいかと思います。
BAD/REQUEST
基本的にボスクラス(要は中心核の敵)の侍が相変わらず強いので
刀を強化したりしても、倒せない侍も多くいます。
あとやたらと攻撃が早くて、即ゲームオーバーになったりもするので
そう言った、
敵の攻撃バランスの部分での改善を少し見直した方がいいなと思いました。
あとは相変わらずボリューム不足でした。
普通に淡々とストーリーのみを進めていけば1日以内でクリア可能です。
もうちょっと分岐してくれればと・・・個人的に思ったり。
COMMENT
アクション好きな方や、
和風なゲームが好きな方にはもってこいのゲームです。
基本的にはロードも大してないので、快適に楽しめるかと思います。
ただ、本当に自由度が高く、その反面敵も強いので
そう言ったちょい難しいゲームが好きな方ははまる事受け合いです。
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ECHO NIGHT
GOOD!
高い精度での移植
ジャンルは違うものの、某RPG大作とは違い、自分が望むようにロールプレイができる点がかなり新鮮。
侍関連のゲームは結構あるが、「自由」にできるはこれくらいかと。
音楽はあまり前面にでないが、効果音がわりと耳に残る。
キャラは台詞をフルボイスしゃべらないが、掛け声とかだけ発するのが、段々なんか笑えてくる。・・・段々苦笑になるかもだが。
刀での戦いもうまくなろうとすると結構奥が深く、やりがいがある。
刀によって扱える技が違い、刀集めも楽しみになる。
BAD/REQUEST
PSPのためだろうが、元々良いわけでもないグラフィックスが悪くなっている。
画面が小さいため画面内で奥に進むと小さくて見難い。
カメラのアングルも壁際は変になり前すら見えなかったり。位置取りも攻防のひとつと考えればいいのだろうけど。
刀によって技が違うが、どうしても性能差がでてきてしまうために種類があっても使わないものが多い。
一番の欠点が短さ。
ストーリーの分岐によって時間が進行するが、パターンが限られているため数回やるともうだいたいみた事に。まぁ、大してパターンがあるわけでもないが。
自由といってもその分岐を選択・当てはまる中なのでストーリーに影響がない・ある範囲といった感じ。
上は矛盾しているが、所属する勢力を選ぶ・裏切るのは自由、主要人物が決まった展開意外は不死等制限はされている。
PSPになったため操作がやりにくく感じられる点も。アナログスティックだとちょっとやりにくいかと思う。
周回するにしてもクリア特典はさほどのものでもないし、ゲームに影響を与えるわけでもないのでやる気が続かないかと。
上記をふまえ、満足度は0で、熱中も最初の数回なので微妙。
ロードはちょっと気になる程度だが、ロードを必要とする移動を結構行なうので快適とは言いがたい。
COMMENT
ボリュームが少ないが、ストーリーをある程度自分で左右できるという自由度が珍しい。
箱庭系でよくある自由な空間+決まったストーリーのアプローチとは違い、あくまでもメインはストーリーで、自由な空間はストーリーに対して自分がどう対応するかの空間です。なので、ストーリーは一定の行動を起こす・起こさないとどうしても進行して長くは遊べません。
おしてそのストーリー自体が短いのが難点です。
気分転換、たまに遊ぶ程度にはいいと思いますが、長い間はまるという事はあまりないと思います。
あまり電車とかでやるゲームではないと思いますので、携帯機にあったゲームではないかと思います。ちょっとした時間にやるにはいいという点もありますが。
グラフィック等はおいておいても、操作性がPSPのアナログスティックのせいでマイナスになってる分悪いかもしれません。
短いので、刀狩りとか自分で目標を立ててやらないと非常に短いゲームです。