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リンダキューブ アゲイン レビュー

リンダキューブ アゲイン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/09/10
価格 600円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ゲームアーカイブス
■ ジャンル:RPG

スコアボード

リンダキューブ アゲイン評価ランク
中央値
75
難易度
2.45
レビュー数
11

スコアチャート リンダキューブ アゲインレビューチャート

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【60点以上】
81.8%
【標準偏差】
13.58

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  572人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・オリジナリティ
3つのシナリオから一つ選び、繰り返し遊ぶことで動物捕獲に関するゲーム内のルールを覚えていくという仕組み。
本編ともいえるシナリオCは、攻略サイト抜きでのクリアは難しいかもしれないが、動物を戦闘で捕獲するか、買うか、住民の依頼を聞いてもらうかという自由度が高い。
奇抜なシナリオやシステムが取り沙汰されているが、シナリオA,Bでゲーム進行のいろはを叩きこんでもらえる。

・熱中度
ゲーム内で8年以内というタイムリミットが存在するため、どれだけうまく効率的にレベルを上げる、動物を捕獲する、ストーリーを進めるか考えなければならない。
その行程を自分で考えることに熱中した。
また、動物には冬にのみ登場、寝込みを襲うという生態系のバリエーションが再現されていたり、住民の依頼も千差万別で面白い。

BAD/REQUEST

・難易度
住民の依頼限定で捕まえることができる動物も存在するが、住民の依頼そのものが時限性のため、とりこぼしてしまうシナリオが多い。周回プレイがある種、前提となっている。
動物の出現条件も攻略サイトに頼らずプレイするのは、難しい。
シナリオCは明確な目的が、動物集めにほぼ限定されているため、人によっては、シナリオA,Bのほうが遊びやすいかもしれない。

・快適さ
ゲーム内で入り込める洞窟などのダンジョンのほとんどが地下二階構造になっている。従来のRPGのようにただ奥に進めばいいという方式ではなく、多数の階段から宝箱や目的地に通ずる階段を見つけて進めなければ、延々と同じ道を進むことになるという構造になっている。
確かにダンジョン内の構造を地図で示せる機能はあるが、しらみつぶしに階段を上り下りする過程は少し骨が折れる。

COMMENT

ドラゴンを倒す、姫を助けるといった大きな一つの物語に引き寄せられるRPGも好きだが、本作のようにただ漠然と「動物を集めろ」という目的を課せられ、自分なりの解放を模索しながら世界を練り歩く、自由度の高さは、今プレイしても中毒性がある。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
司 真さん [2012/06/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

・オリジナリティー 初のモンスター集めゲーム。
ストーリーもいい具合にイっちゃってて良いと思います。(おまけですが)
善も悪も無く特に倒す敵も居ない、かなり特殊なゲーム。
・動物のデザイン これは大好きでした。
グログロしててとても良い。
・熱中度
まあポケモン図鑑並みには熱中します。

BAD/REQUEST

・グラフィック これは作者も言っているとおり悪いです。まあグラフィックが重要なゲームではないので許容範囲かな?とは思います(ムービーは綺麗)

COMMENT

決して万人にお勧めできるゲームではないと思ってます。
まあかなり面白いのは事実ですが・・・

プレイ時間:わからない(クリア済)
ミナゴさん [2008/09/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

モンスターを弱らせてゲットだぜ!な、時代を先取りしたゲーム。

ストーリーも斬新でした。
えー。ここでこれがこうなるのー。(´・ω・`)
それ、家庭用ゲーム機でやっていいのかというストーリー運びです。ストーリーとして見ると自然なんですが、こちらが「RPGだからこうなるんだろう」と、無意識の内に想像しているのと違う方向へ方向へとお話が流れて行きます。映画だと十分予測可能な出来事でも、ゲームだというだけでフィルターをかけてしまってるということに気づかされました。
シナリオはそれぞれパラレルワールドで、ひとつのシナリオで起きたことが別のシナリオで起きていなかったり、ちょっとした違いが大きな違いだったり。別のシナリオを遊んでいるプレーヤーにとってはニヤリとさせられる想像の余地がふんだんに用意されています。

シナリオのひとつではヒロインが怪我を負うのですが、それからは治療を受けた彼女と旅を続けることになります。おそらくそういうヒロインを連れて歩くRPGは今後もでないのではないでしょうか。ローラ姫を抱いて死に神の騎士と互角に戦う絵面も凄いですが、こちらは遙かに斬新です。ぜひ見てみてください。損はしません。

BAD/REQUEST

やはりグラフィックです。
元々の初出が古いので仕方ないのですが、PS版発売時で考えるとやはり汚さは否めません。
何より悪いのはモンスターグラフィック。どうしてこんなことになってしまったのか、誰がGOサインを出してしまったのかというレベルです。
世界観に合っているのなら致し方ないのですが、そこからも浮いてしまっています。
ゲームというのは、システム・ストーリー・グラフィック・音楽の総体で完成するんだということがよくわかります。
これだけだとどう考えても2なのですが、ムービーは豪華で綺麗ですのでそこで+1点。

あとは、世界が狭いですね。これが手軽さに繋がっている反面、もう少し広くてもいいように感じました。

COMMENT

早すぎたポケモンとも言われますが、あのグラフィックでは無理でしょう。いや、ストーリー的にも無理なんだけれど。

ゲームとしての出来は非常に高いです。複数シナリオのため、ひとつひとつのシナリオが、最近の大作RPGのように長大になりすぎず、お手軽に手を出せるのもメリットだと思います。
お勧めです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
かくたすさん [2009/04/29 掲載]

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リンダキューブ アゲイン
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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