Zwei!!(ツヴァイ) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
食べてレベルアップという斬新なシステム。
手に入れた食べ物を、レベルアップ用に保存するか、HP回復のためにその場で食べるか、の使いどころを見極めるのが意外と楽しい。
近接物理攻撃のポックルと遠距離魔法攻撃のピピロをうまく切り替えながら戦う戦闘システムも、シンプルながらも爽快で面白かったです。
王道的なストーリーながらも、魅力的なキャラクター達の活躍。
道中で繰り広げられるポックルとピピロの会話は笑えるものも多く、見ていて楽しかったです。
BGMが良いものばかりでした。
穏やかで柔らかい音色の曲が多く、今作の世界観の雰囲気とマッチしています。
オプションで、PC版オリジナルのものと今作独自のアレンジのものの両者を選べます。
ダンジョンではミニマップが常時表示されるところ。
ミニマップはダンジョンを進むごとに自動的に表示され、メニュー画面ではマップの全体図も見ることができます。
難易度はらくらく・ふつう・むずい・しびれるの4段階。
初心者から上級者まで幅広く遊べます。
BAD/REQUEST
ある程度レベルが上がると、次のレベルアップに必要な経験値量がかなり多くなるので、取得経験値の高い食べ物を食べないと、レベルが上がりづらくなります。
そのため、最終的に取得経験値の高い食べ物集めに終始するようになるため、レベル上げが作業になりやすくなり、若干飽きやすい。
この辺はレベルアップに必要な経験値量を減らすなどして、もう少しゲームバランスを良くして欲しかった。
操作方法が若干複雑で、慣れるまではややこしく感じるところ。
あくまで慣れるまでの辛抱なので、慣れればスムーズに操作できます。
アルジェスのワールドマップで場所名を示す文字表記が小さい。
また、白文字のせいで背景と同化してしまって文字表記が見えないことも。
COMMENT
PSP-3000使用
ツヴァイシリーズは今作が初プレイです。
難易度はらくらくでクリア。
以前から今作に興味があり、中古500円で売られていた今作を購入しプレイ。
クリアした後の感想ですが、面白かったです。
びっくりするほどの面白さはないですが、「オーソドックスながらもうまく仕上がっている良作」と言った感じの出来栄えです。
RPGが好きな方・ファルコムの作品が好きな方にオススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
▼オリジナリティー
私としては初めて経験するシステムでした。
敵を倒しても経験値が得られません。敵はお金や食べ物を落とすので、この食べ物をアイテムとして
使用する事でHP回復と経験値取得が行えるシステムです。
また同じ食べ物を10個集めると、別の食べ物へと交換する事が可能です。
例えばHP回復量:20、経験値:2の食べ物を10個集め交換すると、HP回復量:35、経験値:30の
食べ物が得られるといった具合です。
HP回復を重視するか経験値取得効率を重視するか・・・自分次第なので中々楽しいです。
これは後で交換するんだ?とケチって死んでしまうこともチラホラ・・・(笑)
▼グラフィックス
ハードウェアのスペックが向上し3Dグラフィックスが当たり前のようになっている昨今ですが、
2Dグラフィックスでも十分に綺麗で楽しめます。
敵も自分もキャラクターが可愛いので、こういった雰囲気が苦手な方は一度公式ページの
スクリーンショットなどで確認してみては如何でしょう?
▼サウンド
初回特典版を購入したので、オリジナルサウンドトラックがついてきました。
ゲームを始めるまでは手をつけていなかったのですが、ゲーム内で流れる音楽が非常に良かったので
今ではハードローテーションで効いています。
まだゲームは序盤で全ての音楽をゲーム内で聴いていませんが、きっと各々のシチュエーションに
あった音楽だと期待しています。
▼熱中度
各ダンジョンには推奨レベルが設定されていますが、このレベルに至っていないと敵が非常に
堅かったり、被ダメージが大きく即死なんて事もあります。その為食べ物集めにいそしむ事に
なるのですが、前述の音楽の良さやキャラクターの可愛さで(今のところ)飽きがきません。
あまりプレイ時間を確保出来ていないのですが、時間があればずっとプレイしていたい感じです。
▼快適さ
ロードが気になるという意見もありますが、私としては全く気になりませんでした。
時間としては長くて2、3秒程度でしょうか?
BAD/REQUEST
▼快適さ
PCゲームの移植版という事で、携帯ゲーム機としてはちょっと操作性が悪いと感じています。
装備の着脱やアイテムの使用は装備グリッドという行列に入れて、LRボタンで選択して△ボタンで
使用します。
一番左の装備を装着してから一番右のアイテムを使用したい場合、皆さんならどう操作しますか?
私は一番左で更にLボタンを押して右端へ移動したいと思うのですが、本ゲームはそれが出来ません。
ひたすらRボタンを連打しなければならないのです。
ちょっとした事かもしれませんが、端から端へのループが出来ればかなり快適度がUPすると思います。
また敵にやられてHP0になった時に、その時所持していたお金とアイテムを一部落とします。
お金はいくら落としたか画面右上の所持金で確認可能なのですが、落としたアイテムが確認
できない場合があります。「セーブしたところへ戻る、タイトルへ戻る」などの選択肢が
画面中央に出てきて、落としたアイテムが隠れてしまうのです。
入手可能なアイテムを落としたのならば気にならないのですが、2度と入手できないアイテムを
落とす事もあったので悪い点としてあげさせて頂きます。
COMMENT
改善して欲しい点はいくつかありますが、総評としてよく出来たゲームだと思います。
殺伐としたゲームに疲れた方は、一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
PSP-2000使用
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.3
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
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- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
●オリジナリティ
「食べてレベルアップ!」という独特の経験値システム。
んまぁそんだけなんだけど、今食べて体力を回復するか、
10個集めてより高い経験値をもらえる食物と交換するか、
っていうか持ち運べるアイテムには限りがあるし…と、
悩むことも多かったです。いいバランスになってるかと。
●グラフィック
最近のバリバリ3Dなゲームとは一線を画す、バリバリ2Dなゲーム。
でも、ファンタジックで絵本のような世界観とは良く合っていました。
そもそも平和的な雰囲気を持つゲームなので、むしろこれが相応しい。
あとOPムービーがイイ。2001年に作られたはずなんですけどね。
今見ても見劣りしないくらい、綺麗で美しいムービーだと思います。
●音楽
どことなく神秘的で、民族音楽調のメロディが素敵な曲が多かったです。
このゲームの雰囲気にとてもマッチしており、いやはや素晴らしかった。
特に「幻の大地セルペンティナ」が最高。
この曲を聴いた途端、雰囲気が一変する。
●満足感
ストーリーやグラフィックに、派手な面白さはないけど素朴な良さに溢れていた。
あと、雰囲気。雰囲気を楽しむだけでも面白いかと。
BAD/REQUEST
●熱中度
「アクションRPG」といいつつ戦闘が単調なのは…。
“2人の主人公を使い分ける”という戦闘システムは、
ほぼ○ボタンを押しながらのただのヒット&アウェイ。
でも、飽きずにプレイしてたことを考えると、
そう気にするほどのものでもなかったのかな。
あと、やりこもうとすると、難易度が結構シビアです…。
●快適さ
みなさんが仰っているように、アイテムのところのシステムは
PC版のヤツをそのままPSPに当てはめただけのようなので、
もうちょっと使いやすいように改善してほしかったですね。
でもまあロードは気になりませんでしたし、通常の戦闘は快適だったと思います。
COMMENT
血生臭い最近のアクションゲームの中において、
一種の清涼剤的な、心温まるゲームだと思います。
この絵本の中から出てきたような世界で、のほほ?んとしたキャラたちに囲まれ、
主人公2人の掛け合いを楽しみながら、冒険を楽しんでみてはいかがでしょう。
で、このレビューを読んでいるアナタ、PCをお持ちですよね?
2008年に「ZWEI II」が出たので、プレイすべきです。
ツヴァイの世界が、もっとグッと好きになれると思いますよ。
まあ直にPSPで出るかもしれませんが…w