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Zwei!!(ツヴァイ) レビュー

Zwei!!(ツヴァイ)
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2008/12/11
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:痛快爽快アクションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

Zwei!!(ツヴァイ)評価ランク
中央値
72
難易度
2.75
レビュー数
8

スコアチャート Zwei!!(ツヴァイ)レビューチャート

Zwei!!(ツヴァイ) 購入する


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【60点以上】
87.5%
【標準偏差】
10.8

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

食べてレベルアップという斬新なシステム。
手に入れた食べ物を、レベルアップ用に保存するか、HP回復のためにその場で食べるか、の使いどころを見極めるのが意外と楽しい。
近接物理攻撃のポックルと遠距離魔法攻撃のピピロをうまく切り替えながら戦う戦闘システムも、シンプルながらも爽快で面白かったです。

王道的なストーリーながらも、魅力的なキャラクター達の活躍。
道中で繰り広げられるポックルとピピロの会話は笑えるものも多く、見ていて楽しかったです。

BGMが良いものばかりでした。
穏やかで柔らかい音色の曲が多く、今作の世界観の雰囲気とマッチしています。
オプションで、PC版オリジナルのものと今作独自のアレンジのものの両者を選べます。

ダンジョンではミニマップが常時表示されるところ。
ミニマップはダンジョンを進むごとに自動的に表示され、メニュー画面ではマップの全体図も見ることができます。

難易度はらくらく・ふつう・むずい・しびれるの4段階。
初心者から上級者まで幅広く遊べます。

BAD/REQUEST

ある程度レベルが上がると、次のレベルアップに必要な経験値量がかなり多くなるので、取得経験値の高い食べ物を食べないと、レベルが上がりづらくなります。
そのため、最終的に取得経験値の高い食べ物集めに終始するようになるため、レベル上げが作業になりやすくなり、若干飽きやすい。
この辺はレベルアップに必要な経験値量を減らすなどして、もう少しゲームバランスを良くして欲しかった。

操作方法が若干複雑で、慣れるまではややこしく感じるところ。
あくまで慣れるまでの辛抱なので、慣れればスムーズに操作できます。

アルジェスのワールドマップで場所名を示す文字表記が小さい。
また、白文字のせいで背景と同化してしまって文字表記が見えないことも。

COMMENT

PSP-3000使用
ツヴァイシリーズは今作が初プレイです。
難易度はらくらくでクリア。

以前から今作に興味があり、中古500円で売られていた今作を購入しプレイ。
クリアした後の感想ですが、面白かったです。
びっくりするほどの面白さはないですが、「オーソドックスながらもうまく仕上がっている良作」と言った感じの出来栄えです。

RPGが好きな方・ファルコムの作品が好きな方にオススメです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
CHAGEAS-FANさん(レビュアー情報) [2014/08/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

●オリジナリティ
「食べてレベルアップ!」という独特の経験値システム。

んまぁそんだけなんだけど、今食べて体力を回復するか、
10個集めてより高い経験値をもらえる食物と交換するか、
っていうか持ち運べるアイテムには限りがあるし…と、
悩むことも多かったです。いいバランスになってるかと。

●グラフィック
最近のバリバリ3Dなゲームとは一線を画す、バリバリ2Dなゲーム。
でも、ファンタジックで絵本のような世界観とは良く合っていました。
そもそも平和的な雰囲気を持つゲームなので、むしろこれが相応しい。

あとOPムービーがイイ。2001年に作られたはずなんですけどね。
今見ても見劣りしないくらい、綺麗で美しいムービーだと思います。

●音楽
どことなく神秘的で、民族音楽調のメロディが素敵な曲が多かったです。
このゲームの雰囲気にとてもマッチしており、いやはや素晴らしかった。

特に「幻の大地セルペンティナ」が最高。
この曲を聴いた途端、雰囲気が一変する。

●満足感
ストーリーやグラフィックに、派手な面白さはないけど素朴な良さに溢れていた。

あと、雰囲気。雰囲気を楽しむだけでも面白いかと。

BAD/REQUEST

●熱中度
「アクションRPG」といいつつ戦闘が単調なのは…。
“2人の主人公を使い分ける”という戦闘システムは、
ほぼ○ボタンを押しながらのただのヒット&アウェイ。

でも、飽きずにプレイしてたことを考えると、
そう気にするほどのものでもなかったのかな。

あと、やりこもうとすると、難易度が結構シビアです…。

●快適さ
みなさんが仰っているように、アイテムのところのシステムは
PC版のヤツをそのままPSPに当てはめただけのようなので、
もうちょっと使いやすいように改善してほしかったですね。

でもまあロードは気になりませんでしたし、通常の戦闘は快適だったと思います。

COMMENT

血生臭い最近のアクションゲームの中において、
一種の清涼剤的な、心温まるゲームだと思います。

この絵本の中から出てきたような世界で、のほほ?んとしたキャラたちに囲まれ、
主人公2人の掛け合いを楽しみながら、冒険を楽しんでみてはいかがでしょう。


で、このレビューを読んでいるアナタ、PCをお持ちですよね?
2008年に「ZWEI II」が出たので、プレイすべきです。
ツヴァイの世界が、もっとグッと好きになれると思いますよ。

まあ直にPSPで出るかもしれませんが…w

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
n-shoreさん [2009/02/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

・敵が落とした食べ物を食べてLVアップ

このシステムが個人的に超ツボでした。
同じ食べ物を10個集めると、10個分以上に経験値の高いアイテム1つと交換してもらえるという点が最高に面白かったです、童心が呼び覚めました。


・アクション部分の爽快感

敵をまとめて魔法でゲシゲシ倒すのが爽快でした。


・綺麗な2Dグラフィック

絵本の様な、いつ見ても色あせないすばらしいグラフィックでした。


・雰囲気重視のサウンド

耳に残る音楽は正直ラストステージのサビくらいなんですが、
全体的に演出面で優れた良い音楽ばかりでした。
PC版とPSP版の音楽を切りかえれるのもすばらしい。


・その他

自分のレベルよりもレベルの高いダンジョンに突っ込んでお宝をかっぱらって逃げてくる、という個人的に燃える事ができた。

ストーリーは王道中の王道だが、最近のゲームにありがちなイライラする展開が無く、実はこういう平凡なものの方が良いのかなと思った。

BAD/REQUEST

・魔法・武器の切り替え

みなさん描いてますが、グリッドが使いづらいです。
イースみたいにボタン一つで火の魔法→水の魔法→雷の魔法・・・と変えられたらよかった。


・ヒロインの性格

個人的になってしまうが、礼儀知らずで生意気でイラっとした。


・ボスのデザイン

使い回しが多い(色違い)
そしてちんちくりんなデザイン(きぐるみ!?)、
こういうほのぼのとしたグラフィックで、敵がでかくてグロいのが燃えると思う。


・その他

話が短い(倍はほしかった)

2週目に食べ物を引き継げない(せっかく集めた食べ物が・・・)

ペットのレベルの上げ方がわからなかった

ムービーが異様にしょぼいところがある

壁を貫通して隣の部屋のツボ破壊→重要なアイテム(ストーリーには問題なし)がでる→時間がたつと消える

COMMENT

PSP-3000でプレイ

ここのレヴューでグリッドが悪すぎると聞いて買うのをためらっていたが、買ってよかったです。
辞め時がわからない非常に面白いゲームでした。
2が移植されたら買います。(3Dになってるのが少し心配だが)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ぱんちょさん [2012/09/06 掲載]

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Zwei!!(ツヴァイ)
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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  • 対戦が燃える!
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