機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/02/12 |
価格 | 5,500円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:戦略級シミュレーション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt | 3pt | 4pt |
41pt
GOOD!
<ロード時間>
PSP1000使用ですが、爽快な軽さ。
<ファン対応>
ガンダムの世界の中で「もし自分がハマーンだったら?」といった「if」が楽しめる。
BAD/REQUEST
<説明不足>
皆さんがおっしゃっている通り、極端なほどの説明不足です。
初心者は全く手がつけられません。
つまり、『経験者オンリー』。
<何の変化もない>
システムにはほとんど全く手がつけられていません。
これで『新作』を歌うのは詐欺に等しい。
素人の私ですら、改善点と対処法が10以上思いつくのに、全く手がついていないのはシステムエンジニアのプライドを疑う。
<ロードがない>
この手のゲームは得てしてやり直すことが多々あるのだが、ロードがないためいちいち初期画面まで戻らなくてはならない。
「ロードボタン」を作るくらいの手間はかけてほしい。
<戦闘画面の迫力のなさ>
前作から全く変化なし。
見る価値すらありません。
<音楽が単調すぎる>
シュミレーションゲームは得てして同じ画面を眺めっぱなしになるため、音楽で変化をつけることは当たり前。
それがないため、『作業』の色合いが非常に濃くなっている。
<ストーリーもほとんど変化なし>
前回からほんの少し足した程度。
これでいいのか?
COMMENT
非常に憤りを感じました。
つい最近前作をプレイしたのですが、そのときも疑問が一杯でした。
「シュミレーションの質を満たしていないのでは?」
「ガンダムだから・・・でお茶を濁していないか?」
今回も同じ疑問を感じます。
まずシステムがほとんど全く変わっていないのにはびっくりしました。
新作を出すなら、少しでもいじるべき。
『三国志』シリーズも数多く出ていますが、毎回なんらかの手を加えている。
それがゲーム会社としての、そしてゲーム開発者としての『良心』だと思う。
「前作よりもいいものを!」
それが全く見られない。
これはこの会社の他のゲームを見てもそう思う。
『ガンダム』というドル箱にあぐらをかいている。
まぁ、昔から変わっていないことなので、毎回だまされている私もよくないのですが。
前作からの多少のボリュームアップはあるとはいえ、それなら「+バージョン」で出すべき。
あるいは
「これがこのゲームの最終到達地点だ」
と思っているなら、ユーザーをなめている。
・・・・・・・・・・
語調が荒くなってすみません。
正直、これを買うなら中古で前作を買えば充分です。
私は二度とこの会社のゲームは買いません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt |
39pt
GOOD!
アムロとシャアが歩んだガンダムの歴史の集大成。
登場する機体、キャラが膨大。圧倒的なボリューム。
関連性のあるキャラ同士での掛け合いなど熱くなれる。
BAD/REQUEST
まずとっつきにくい。
このゲームを好きな人には「難しいからこそ面白いのだ!」と言いたくなる人がよくいますが、
難しいのではなくて説明不足、面倒なことが多いだけあることを指摘します。
何度も何度もやられてはコンティニューを繰り返し、
攻略法を探ってクリアしていくというアクションゲームで言う死にゲーという感じですが
それをシミュレーションでやってどうするのかと。
毎回相手も同じことを繰り返し、毎度のことの戦略でやられていく。
なかなか倒せない!って状況では何か決定的なやり方というのを知らないだけで、
それを見つけさえすれば、これまた毎回同じやりかたでアッサリクリアできる。
初めて遊ぶ場合は初期配備のユニットの把握で時間をとられ、
大量スタックになるだけのユニット同士の攻防で時間をとられる。
難しいというより攻略法を知らないから時間がかかるだけ。
攻略法が見つかったら自分なりの縛りプレーで遊ぶだけ。
なんとも味気ないものです。
自分はガンダムが好きなので耐えられましたが・・・
もう一度いいます。このゲームは難しいという表現はそぐわないと思います。
面倒くさいだけです。シミュレーションに必要な「そうくるかっ!」っていう面白さも無いです。
ギャルゲのようなフラグを立てて攻略する国産ゲームの悪しきゲーム性をひきずってます。
やれること、ユニットの多さ、キャラの多さによって
相手の出方しだいで生産していく最適なユニットも変わっていく・・・
そんなシミュならではの状況判断をする面白さは縛りプレーでもしない限りありえません。
とりあえず攻略法、パターンを見つけるまでは難しいと錯覚するので難易度は普通の評価としました。
COMMENT
ガンダムゲーは本当に面白そうなのを吟味して買うたちなのでガンバトシリーズ以外は未プレイで、
古くからシヴィライゼーション等のシミュレーションが好きだったので今回初めてギレンシリーズに手をだしました。
ガンダムが好きなので擁護したくなる気持ちもあるんですが、質が酷いですね。
スパロボのようなキャラゲならではの難易度より派手さに走るワケでもなし、
かといって本格シミュレーションと呼ぶにはまだまだそぐわない質。
どうにも中途半端です。
国産のゲームはどんなジャンルも攻略法というものに捉われすぎで、見つけたらすぐ飽きます。
それでもシミュレーションやパズル、ボードゲーム以外はそれでもいいのです。
そういったゲームは他の要素が重大なウェイトを占めていたりするものなので。
ただシミュレーションでそういうった難しさを求めるのは方向性としてどうかと。
パターン入った!これで勝てる!みたいな流れは致命的です。
もっと先の予定を変更せざるを得ないランダム要素や相手の戦略の意外性で難しさを表現してほしかったなと。
それが無理ならスパロボみたいな派手さ豪華さを追い求めてくれと。
自分はガンダム好きでシミュレーションも多少かじってたので辛い評価になりましたが、
ガンダムがすごい好きなだけでシミュレーションにそこまで拘りを持たない人なら楽しめるかもしれません。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
-
うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・徐々に増えていく開発プラン。見ているだけで楽しい。
・機体、パイロットが結構マイナーなものまで充実。
・ロード時間が短く、快適。
・特定のパイロットで部隊編成、隣接すると、特殊な台詞が聞ける。
種類も結構豊富そうです。
BAD/REQUEST
・COMの露骨なインチキ。いや、ここまで露骨に贔屓されてると、逆に清々しいです。
資金資源お構い無しに高性能のMS量産して延々攻め込んでくるわ、
どこからともなく援軍が現れるわ、全く同じ種類のMSでも
敵の方だけえらい強いわ(敵のハイザックは自軍のに比べ、えらく強い)、
色々滅茶苦茶です。
そういや、索敵も敵はしなくていいのか・・・?
やたら向こうさんは命中率高いんですけど。
・第一部は簡単すぎ、第二部は難しすぎと、バランスが極端。
有得ない戦力で多方面から攻められ続け、MSの生産も収入も追いつかず、ジリ貧。
そもそも、三つ巴の筈なのに、何故エゥーゴもティターンズも、
自軍(ジオン)にしか攻め込んでこないんですか?
外交できないんで、戦闘の回避のし様もありません。あまりに一方的。
そもそも、ジオンが連邦を壊滅させて第一部終了・・・だったのに、
何で三つ巴状態になったのでしょう。説明もされず、ワケが分かりません。
自領の大半が、敵の物になってるし・・・。
パイロットも、黒い三連星はマッシュだけ残ってて、
ガイアとオルテガは行方不明。どこ行った!?
・イベントは多いんですが、全て「○○となりました」と、
簡潔に結果だけ表示されて終わる為、あまりに味気ない。
・敵地占領以外に、収入を増やす手段がない。
内政みたいのがあれば・・・。
・チュートリアルがチュートリアルになってない。
現在の目標(特別作戦実行後)も表示してくれないと、
次の目的忘れるとワケが分からなくなります。
・アライメントが意味不明。何をすると「善」になっているのか、よく分かりません。
(知らない内に上昇はしている)
臨時徴収など、「悪」は分かるんですけど。
・地上戦は移動に時間かかりすぎ。1マスしか進めないケースが多すぎる。
・機体の能力設定に納得いきません。いくら時代が少し違えど、
BD2号機よりジム・クゥエルのが強いって、おかしくないですか?
・音楽が単調。原作を意識したものなど、パターンがもっと欲しかった。
COMMENT
シリーズ初プレイ。
VERY EASYのジオンでプレイ中ですが、
第二部になってから難易度が急上昇し、正直クリアできる気がしません。
ハイザックごときに簡単に撃墜されていく、自軍のPジオング部隊が不憫・・・。
システム自体はなかなかですけど、異常な難易度と
あからさますぎる敵のチートに挫けそうです。
何だかんだでプレイし続けてますが、ガンダムという冠が無ければ恐らく、
とっくに遊ぶのをやめているでしょう。
5段階も難易度があるのに、初心者お断りとはどういうことやら・・・。