アイドルマスターSP レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
35pt
GOOD!
・歌が豊富
・キャラクターが個性がきっちり分けられている
・キャラクターの動きが豊富
・アイドル育成というジャンルが珍しい
この4点くらいしか思いつきませんでした。
BAD/REQUEST
■シミュレーション要素
ゲームボーイのゲームですか?という程に単調。
極端な話、
・レッスン(ミニゲームでの育成)
・営業(単なる選択肢選び)
・オーディション(これまたミニゲーム)
この3つしかやる事がありません。
毎日毎日同じ挨拶のやりとりから始まって、やる気の増減があって、
このたった3つの選択肢から行動を決めて、
同じミニゲームを何度も何度も繰り返して、パラメータとファンを増やしていく。
ただ、それだけのゲーム。
ミニゲームは多彩だが、所詮はミニゲーム。
3回もプレーすると飽きる。
■ロードなど
ロード自体も遅いですが、ゲームテンポ悪すぎ。
画面が表示されてから、入力可能になるまでに3秒くらい間がある。
COMMENT
ゲームとして単調。
この一言に尽きると思う。
結局は、TVイベント(歌のムービー+写真が取れる)を、
シミュレーション(ミニゲーム)作業の報酬だと思える人しか、
プレーに耐えられないと思う。
アイドルとしての紆余曲折がある訳でもなく、心情が描かれる訳でもなく・・。
一人のライバルアイドルが少しイベントに出てくるだけ。
プレー開始から1時間も経たずに、
散々プレーして飽きた時のダビスタ並のマンネリ感と作業感を感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
34pt
GOOD!
・携帯機でプレイ可能
これがこのソフトの最大の魅力です。アーケード版(以下AC版)のようにゲームセンターに行く必要もなく、Xbox360版(以下360版)のようにテレビの前でしか遊べないというわけでもありません。どこでも気軽に遊べるという利点は非常に大きいです。
・アドホックモードによる通信
モンスターハンターなどのようにアドホックモードに対応しており、アイテムの交換や通信対戦が可能です。
・システム改良、変更
今一つだったAC版、360版のゲームテンポが向上しており、遊びやすくなっています。また、アイテムが集めにくかったAC版、360版とは違いアイテム入手イベントが追加されているという点も良いと思います。レッスンのミニゲームも新しいものを追加及び難易度の調整がされています。
・曲について
既存曲の中には本作用に新録されているものもあり、シリーズを遊んだことのある人でも新鮮な気持ちで聞けるかもしれません。
BAD/REQUEST
・対戦について
アドホックモードを介した対戦ができますがその結果がAC版、360版と違いプロデュースに反映されません。
AC版、360版のような「これで負けたら引退だ」「もし負けたらランクアップできない」という対人戦の緊張感が全くありません。
・グラフィックについて
キャラクターのモデル自体は携帯機ということを考えればなかなかの出来だと思いますが、歌を歌うときの口パクが全くあっていないのでとても不自然です。キャラクターモデルの質を多少落としてでもこの点はなんとかするべきだったと思います。
・キャラクターについて
前作360版に登場するアイドルは10人、本作で登場するアイドルは新キャラクター「我那覇響」「四条貴音」の2人が追加され、3バージョン合わせて12人になりました。
ところが、肝心のプロデュース可能なアイドルは360版が10人、本作が9人です。360版で追加された新アイドル「星井美希」がプロデュース不可能になっている上に、上記の2人の新キャラクターもプロデュースできません。前作で使えたキャラクターが何故か1人だけ使えなくなっている上、本作の売りの一つである新キャラクターも使えないというのはキャラクターありきのゲームとして致命的な欠陥です。
・その他
ボタン配置が360版と異なっているため、360版を経験したプレイヤーにとっては紛らわしいです。特にオーディション時の思い出(必殺技のようなもの)ボタンが360版ではAボタン、本作では△ボタン(360版のコントローラーではYボタンの位置に当たる)になっているため間違いやすいです。
COMMENT
前作(360版)が発売されたのが2年前なのでシステム面では当然ながら全体的に向上しており、遊びやすくなっています。360版で好評だったダウンロードコンテンツもあり、前作同様に定期的に楽しみがあるのも嬉しいです。
しかし、BADの項目で書いた通り、前作で使えたキャラクターが1人だけ使えなくなっている(その上ストーリーモード中の展開的に損な役回りを担っているように思える)という点は前作を遊んだ人には納得できない事でしょうし、ゲーム発売前にCDを発売するなどで宣伝を行ってきた2人の新キャラクターも使えないという点も釈然としないのではないかと思います。
総評としてはゲームとしては前作と比べて多少のブラッシュアップ(主にテンポ面で)がなされましたが、アイドルマスターシリーズとしてはグラフィック、キャラクター、対戦諸々でとても残念な出来だったように思います。
なお、これはAC版、360版をプレイ済みの人間としての意見ですので、本作がシリーズ初プレイという方にとってはさほど問題のない出来であるかもしれません。ただ、シリーズ自体が人を選ぶゲームですので、購入する際は3本まとめてではなく、まずはどれか1つからを強くお勧めします。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
【歌】
たくさんの種類があって、テクノっぽいのは、バラードなど、アイドルっぽいポップな曲だけではないのがよかったです。
【キャラクター】
ライバルキャラも含めて、キャラかぶりしているようなキャラはいませんでした。
キャラづくりはしっかりしていて、どのキャラも結構愛着が持てるキャラばかりでした。
各キャラがもつ背景などもいろいろあって、アイドルになりたいけど親に反対されていたりなどなど、一人一人にドラマがあるのがよかった。
【育成シミュレーションであること】
恋愛シミュレーションと勘違いされやすいですが、恋愛要素はほとんどなくシュミレーションでした。
アイドルを育成するゲームってめずらしいですね。
BAD/REQUEST
【単調さ】
同じ作業の繰り返しで、飽きが来るのが早かったです。
レッスン→営業→オーディション→レッスン・・・、結構シンドイです。
【テンポ】
朝の挨拶や選択肢を選ぶときの硬直時間(選んだ後から実行されるまでの間)が長かったのも嫌でした;;
さくさく進めたいのに、いろんなものが邪魔をしてテンポが悪いです。
ただでさえ、作業が単調なループゲーなところがあるのに、これだけじゃダメだと思います。
【DLコンテンツ】
無料の衣装なんですが、DLに比べると手を抜きすぎ。
アクセもネタみたいなのがほとんどで、DLコンテンツを買わせるための設計にしか思えない。
また、持ちキャラだけがタダ、それ以外は購入しないといけないといったのもありました。
COMMENT
PSP-1000を使用。
「パーフェクトサン」「ワンダリングスター」を購入。
RPGなど、ストーリーがしっかりとしたゲームが好きです。
経営シュミレーションなど、地味な操作をチマチマするのも割りと好きです。
アイマスはPSPが初めてでした。
最初は楽しかったけど、世間がもつイメージと同じでオタクが好みそうな、所詮はキャラゲー感がヒシヒシと伝わりました;;
キャラに愛着をもてないとキツイです。