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サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦 レビュー

サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/03/26
価格 5,250円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦アクション
■ プレイ人数:1人(1?4人)

スコアボード

サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦評価ランク
中央値
41
難易度
1.14
レビュー数
7

スコアチャート サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦レビューチャート

サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦 購入する


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【60点以上】
42.9%
【標準偏差】
20.54

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

キャラが多いしそれぞれにちゃんとした技や必殺技があるので使い分けられる

クエストはそれなりに爽快感あると思う
そしてボスもいる

サポートキャラもたくさんいて効果が似ているのはあるけどそれぞれの効果がある

音楽も聞いたことのあるBGMが流れていい

BAD/REQUEST

なんかモッサリ・・・
クエストではなんともないけどアーケードが一番ひどい・・・

はじめの一歩は別に一歩だけでいい気がする
ボクシングキャラは二人もいらん
その代わりに殺生丸を出してほしかった・・・

ロード長い

オーブ溜まりすぎてすぐ技開放が終わってしまう
逆に開放できる技をもっと増やしたほうがいいかも

COMMENT

PSP?1000使用

犬夜叉目当てで買いました。
でも殺生丸がでなくて少しがっかり・・・。
自分は犬夜叉くらいしか読んでなかったのでそのほかのキャラは聞いたことがある程度でしたが普通に楽しめました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
yuokuさん [2009/03/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

必殺技・超必殺技がボタン一つで出せるためPSPに特化されて作られているところがgood。(コマンド入力にも変更できます)
他のPSPでの格闘ゲームは必殺技がコマンド入力だったため、PSPの十字キーなどが壊れそうで心配でしたが、悩みも解決^^


ロード時間も気にならないくらい短いのでgood。


プレイヤーとして使用できるキャラはキャラ選択画面で見ると
30キャラ分の枠があります。

またサポートキャラもいるのでお好みのキャラが必ず居ると思います。

各キャラには初期設定の技がありますが、技の変更もできます。
それは「技開放」というシステムです。

クエストをこなしてポイントを貯めて技開放にポイントを振り込みます。
そして新たな技を取得します。
「あの技、早く覚えたい」など目標も出てきてgoodです。
一人のキャラがすべての技を取得するポイントが溜まるのに
4?5回くらいクエストをこなす程度で良い


また、データベースというオプションがあるので
各キャラの説明があるので
何の漫画でどういったキャラなのか分かってgood

BAD/REQUEST

キャラの声が変?
なんか違和感があります。ちゃんとした声優使ってるの?と思いたくなります。
例えば幕の内一歩の攻撃するときの掛け声とか「こんな声だっけ?」と思ってしまいます。

動きが鈍いところがBAD。
ノロノロした動きです。
スト?みたいな操作感を求めるなら買わないほうがよい。

技開放ですべての技を取得しても、必殺技3つ、超必殺1つしか設定できないのがBAD

COMMENT

PSP1000使用

キャラも多いしロード時間も短めと言う点から新品でも値段相応の価値はあると思います。

ボタン一つで技が出せるので初心者でもサポートキャラ→通常技×数回→必殺技→必殺技→超必殺と
連続技が手軽に繋がります。キャラによっては15?20コンボが軽く出せるので爽快感があると思います。

ボタン一つで技が出せる格闘ゲームをもっと増やしてほしいです。
願わくば、スト?もボタン一つで技が出せるようにして欲しいものです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
かなり面白いさん [2009/03/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

=豪華なキャラクター=
50周年記念ということで歴代サンデー&マガジンキャラが並んだキャラセレ画面は他の作品じゃ見れない壮観さ。
謳い文句の「登場キャラ100人以上!」の半分以上を占めるサポートキャラも“数と種類だけなら”大したもんです。
メインメニューの受付を兼ねるキャラも多数いるので自分の好きな作品から選ぶのも楽しいかもしれません。
=グラフィック=
携帯機で3D格ゲーと言う事で色々と危惧してたんですが思ってたより違和感がありませんでした。
特にモーションは結構凝った作りになっているキャラが何人かいて好印象。
=その他=
○サポートキャラ解放率が解る(まぁ当たり前なんですが一応)。
○本来は必殺技と超必殺技を選んで決めなければならないんですがコマンドで“全開放モード”を使えるようになる。

BAD/REQUEST

=グラフィック=
横長の画面で引いた視点から3Dキャラを見る為、リアル頭身のキャラが“それっぽい人”くらいにしか見えません。
これは私がPSP-1000を使っているからかも知れませんね。
パッと見は悪くないんですが表情が変わらないのも意外と目立って気持ち悪いです。
特に明石薫(絶対可憐チルドレン)は目が大きいのでこちらを向いて瞬き一つせずに倒れてる様が中々に不気味です。
=サポートキャラ=
GOOD!に少し書きましたが正しく“数だけ”です、ちなみに極々一部を除いてカットインとエフェクトでしか出てきません(例:タカミチ→波動拳が画面を横切るだけ)。
参考までに言うと元気や絶望先生などは殆ど名前だけ出てる状態と見て構いません。
もしかして隠しキャラで使えるんじゃ…と思ってる方は公式サイトを見てください、あれで全部ですから。
=快適性=
ゆっくりになったりコマ送りになったりします、3Dキャラと背景が問題でしょうね…
こういう事態を危惧していたので予想通り期待を外されて肩を落としました。
他にも前進効果の有る技を近くで出すと通り抜けちゃったり、コマ投げの判定に違和感有ったり色々と大雑把な印象を受けます。
パワーアップとかサポートとか真面目に考えれば更に楽しめそう、それと声が掛け声と呻き声だけなのも抑揚に欠けますね。
―クエストモード
左右から湧いてくる雑魚を倒す作業モードなんですがキャラの向きが一体に固定されるのが辛いです、パッドを動かせば良いんですがコマンド入力しながら頻繁にはちょっと…
ボス戦もあるにはあるんですがオリジナルで何より戦う理由がどこにも出てこないんですよね…
“在って無いような”ストーリーは良いんですが“無いのに在るよう”に見せられるのは困ります。
=折角のコラボが…=
掛け合い、勝敗画面、ストーリーが無いのが味気無さ過ぎます。
そこら辺はテキストで済むんですから頑張りましょうよ、50周年記念なんですから。

COMMENT

冗長ですいません。
PSP-1000仕様、買う予定は無かったんですが店頭で衝動買いしました。
正直携帯機で3Dキャラ格ゲーを出す時点で不安要素しかなかったんですが見事的中、3Dを活かした演出なんて美羽くらいじゃないでしょうか。
そこらのキャラ格ゲーなら許されるかも知れませんが50周年記念で出したにしては甘過ぎる完成度。
声優が違うからと言って技名も叫ばないどころか碌に声も出さないのも見通しが甘いとしか言い様がありません。
本当に記念の意味を込めるなら据え置き2D格ゲー、声も正規の声優を雇うくらい出来たんじゃないかなーと言うのは流石に言い過ぎですかね?
豊富なサポートキャラも2Dならストライカーとして映える演出に出来たと思うんですが。
しかしBOSSを始めクエストの存在が隠し要素解放以外に全く無意味だったなぁ…

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
羅万さん(レビュアー情報) [2009/03/30 掲載]

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サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦
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