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サガ フロンティア レビュー

サガ フロンティア
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/11/26
価格 600円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイング
■ 必要容量:180MB

スコアボード

サガ フロンティア評価ランク
中央値
65
難易度
2.25
レビュー数
12

スコアチャート サガ フロンティアレビューチャート

サガ フロンティア 購入する


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【60点以上】
66.7%
【標準偏差】
16.59

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt 3pt
総合点
48pt

GOOD!

サガのプレイ遍歴はGBサガ1?3、ロマサガ1?3です。
サガ3以外どれも大変面白かったので、発売当時やれなかったサガフロがPSPで出来ると最近知ったので購入してみました。「往年の名作を久々にプレイ」と言う訳でなく、サガフロ未経験者の感想、と前置きします。

☆ドット絵☆
緻密に描かれたキャラ・敵は味が有って凄く良い。アップになると荒くなるのもゲームしてるカンジがしてスキです。

☆戦闘☆
楽しい「閃き」。技をレベルによって覚える/スキル貯めて習得する、等とは違った楽しみ・ワクワク感があります。技・術が繋がる連携も爽快感タップリ。

☆音楽☆
世界観にマッチした良い音楽揃いだと思います。戦闘曲カッコいい。調べてみたら、サガ2やロマサガ等の音楽を手掛けた有名な作曲家さんなのですね(無知ですいません)でもおっさんになったからか分かりませんが、多感な時期?にプレイしたサガ2やクロノ・トリガーほどは心に残る曲はありませんでした。サガ2は当時カセットレコーダーに自分で曲録音して聴いてた位なんですが。

BAD/REQUEST

ロマサガのイメージが頭にあり、あんなカンジなんだろうなーと軽い気持ちでやってみたらまぁ何と言うか、難というか。

★自由度★
最大のウリではあるものの、やるべき事行くべき所が明白になっていないとどうしていいか分からない事が多々あります。一旦突入するとクリアするまで抜け出せない強制イベントが多く、こまめにセーブ、且つデータを幾つか用意しておかないと簡単に詰む。会話もえぇ?と思う程に淡白なものが多いので、脳内補完が必要。

★キャラ★
主人公は7人から選べてそれぞれ個別のストーリーですが、やたら濃いキャラ・ウスゥ?イキャラがハッキリしてます。エンディング含め、作り手側の力の入れ具合の差を感じる。

★武器/技の種類★
術はかなり種類があると思う反面、武器が少ない。槍・斧・弓・杖はどこに??楽しい閃きがあるのは主に剣と体術だけだし。連携は凄く充実してて良いんですが。

★判り難すぎるマップ★
「最終的に育てるキャラを決め、その仲間が集まるまでは最小限の戦闘で進めるのが最善」と言うのは攻略法のひとつらしいんですが、敵シンボルを華麗に避けるのなんて無理!マップは動ける通路等の範囲が狭いし、画は綺麗な反面ゴチャゴチャしててどこに動けるか分からない&戦闘からは逃げられない。慣れれば違うんでしょうが…。仲間もどこでパーティに入れられるのか知識無では難しい。

★回復アイテム★
体力回復アイテム・術の回復アイテムは有るのに技の回復アイテムが無い。全員が休める結界石も売ってなくて希少。

COMMENT

正直、初めは酷評しようかと思ってました。
マップは意味の無い場所が数多くあり、どこに入れるのかも良く分からない、ストーリーは圧倒的に説明不足のまま進んでいく。周りの評価が高いのは以前にやった思い入れ等があるからだ、と。

悪くないな…と3人目位から、楽しいかも…と感じ始めたのは5人目のキャラで始めた位からです(遅っ!)

回れるメイン世界はどのキャラでもほぼ同じですが、段々と進め方・強化の仕方が分かって来て楽しくなる感じです。欲を言えば、全員でクリアしたら主人公全員+αで真・ラスボスを倒す完結編とか…欲しかったなぁ…。折角同じ時間軸・場所での7人のストーリーなんだし。
因みに章のカットに入る原画は凄くカッコ良いのに、デフォルメ的CGは世界観ぶち壊しな気がしてならない。初めて見た時はマジに吹きました(笑)

結果的に自分はそれなりに楽しめましたが、万人には安易に勧められないところも含めてちゃんと「サガ」だったなと。長文・駄文失礼しました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おれんぢさん(レビュアー情報) [2010/08/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・フリーシナリオ
このサガシリーズは他のゲームにはあまりないフリーシナリオシステムを導入していて、自由度が高いです。
次にどこへ行くのか、そして何をするのか、全てプレイヤーが決めて進めていきます。

サガフロンティアも例外ではありません、ただサガフロンティアは7人の主人公にそれぞれ違うストーリーが用意されているので(サブイベントは共通)7周しても飽きません。


・多種多様な仲間
仲間になるキャラが人間、妖魔、半妖、モンスター、メカと多様で数も多い
種族によって育て方も違うので、キャラ育成が楽しいです


・戦闘
連携や閃きなどのおかげで一見勝てそうもない相手でも挑戦する価値があるのは面白いです。
技を閃いたときの「ピコーン!」は何度聴いても嬉しい!

BAD/REQUEST

MAPが少しわかり難いので、どこへ進めばいいのか分からなくなることがある。

あとこれは全てのサガシリーズに言えることなのですが、シリーズ未経験者がプレイすると次に何をすればいいのか分からなくなったり、敵が強くなりすぎて詰まることがあります。
その辺りのチュートリアルがもっとしっかりしていれば良かったと思います。

COMMENT

サガの中では難易度は低い部類なので、シリーズ未経験者にオススメしたい一本です。
とは言っても予備知識なしでやると詰まる可能性が高いので、攻略サイトなどを見ないと厳しいかもしれませんが

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
フローさん [2010/04/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

職人技ともいえるキャラクターのドット絵は今でも十分通用する。
最近のこれみよがしにドットを売りにしたゲームとは違い、当時の空気感を感じることすらできます。
イトケンの音楽も神がかってますし、グラフィックや音楽は今も一線級かと。

主人公が7人いる上にキャラも妖魔やメカ、ヒューマンやモンスターなど様々な特性があり、パーティーを組む楽しみが存分に味わえる。
戦闘も面白い。
上手く連携を決めれば、今の戦力でがっぷり四つだと絶対に倒せないような敵もあっさり撃沈できたりして、爽快感が素晴らしい。
戦闘の途中で技を開発する「ひらめき」も相変わらず秀逸。
突然強力な技をひらめいた時のうれしさはなかなかほかでは味わえません。
総じて熱中度はかなり高いです。

ストーリーは短いながらも出来はいいと思います。
リュート編なんかは普通のRPGなら20時間はかかって明らかになるような真相に、開始10分も経たずして辿り着いたりしますが(笑)

BAD/REQUEST

サガシリーズのダメなところがほとんどそのままBADに

・下手を打つと詰む(またはそう感じる)ことがある
・初心者が予備知識なしで始めるとキャラによってはツライ
・アイテム、技などの「知識」が重要で、それが無いと半分も楽しめない
・サブストーリーが少ない。半ば未完成で出したと言われるロマサガ3よりボリュームがないのでは…。
・モンスターや妖魔の強化が非常に難しい。取り返しのつかない要素もあるため、主戦力として据えるには攻略サイトがほぼ必須

COMMENT

何周かして自分なりのルートやボス対策を確立すると、とたんに難易度が下がります。
どのルートもラスボスはそんなに強くないですし、一回のプレー時間もそう長くないので、そういう意味では携帯機向き。
もちろん、最強パーティー作りのために、ベッドに寝転がって延々と必要以上にキャラを強化して、ラスボス相手に「乱れ雪月花」を決めたりするのもまた面白い。
個人的にはレアアイテム収集がもっと楽しければ言うこと無しでしたが…。

完成度という点ではミンサガには及びませんが、サガフロには唯一無二の魅力があるのもまた確かです。
PSPではコマンド式のRPGはあまり出ていないので、純粋なコマンドRPGが恋しいなぁ…という方に強くオススメします。

プレイ時間:わからない(未クリア)
KGさん [2010/03/15 掲載]

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