サガ フロンティア レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/11/26 |
価格 | 600円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイング ■ 必要容量:180MB |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
51pt
GOOD!
サウンド・・・特に幹部級のボス曲において右に出る者のいない伊藤賢治の全盛期を体現しており、ノリノリ全開のバトル曲の種類だけでもシリーズ随一
お薦めは特定のボスバトル「Battle#3」、時の君戦等「Battle#4」、メタルアルカイザー戦「Battle#5」を筆頭にバトル曲殆ど
当時何度も音楽ファイルを落として聞いたりしたもんだ。
オリジナリティー・・・個性あふれるリージョンの集合体というロマサガ時代とは違った世界観を醸し出せていることを評価
バトル・・・大味ながらもきっちり大連携が決まって大ダメージを叩きだせた時の総快感
BAD/REQUEST
難易度・・・ロマサガ時代はプレイヤー泣かせのマニア向けRPGで、特に語るに欠かせないのがロマサガ3部作通して鬼神の如き強さで立ちはだかったラスボスであろう。
ロマサガ時代、エンディングを見ることが出来なかったプレイヤーは数多い
それが、、、レベルの上がりも強さのインフレも非常に早く、メインシナリオが殆ど無いリュート編以外は寄り道も稼ぎもほぼ不要
ラスボスもブルー編、T260G編、リュート編辺りはなかなかであるものの、全般的に平凡?弱め程度になってしまった。
それでも、強制イベントの関係上下手に進めるとハマる箇所が見られることもあり、全般的に中程度の難易度はあるが
グラフィック・・・小林智美女史のイラストの雰囲気がうまく再現できてたSFC時代に比べて、いとも無機質に見え、感情移入もしずらい
次作のサガフロ2で大きな変貌を遂げるが
快適性・・・ロマサガ時代の代名詞であるフリーシナリオの存在により、ストーリーに沿う一本道FFと対極たらしめんとしていたがこれも随分失われてしまった。
強制イベントも多数、うっかりセーブにはご用心を
ちなみに、次作のサガフロ2ではフリーシナリオ自体捨て去られる
COMMENT
SFCのロマサガ時代に比べれば随分と薄味、物足りないものとなった。
主人公一人に付き10時間前後で終わってしまうボリュームの薄さもアッサリ感を助長する。
選んだ主人公と他主人公の絡みも殆ど無く、選んだ主人公のひたすら目的追求のみになってしまっている。
これでは人間関係の広がりも世界の広がりも感じられず、主人公の違う小粒なゲームが7本セットであるのと変わらない。
なお、プレイ時間は7人分クリアの合計で示している
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
最初に述べておきますが、サガシリーズプレイ暦はありません。
また、攻略サイトなどの情報に頼らず、自力でクリア。
そのためクリアはしましたが、やりこみはそこまでしてません。
<ストーリー>
変に一つの物語にまとまってることはなく
主人公それぞれにストーリーがあること。
<オリジナリティー>
戦闘システムはバランスを抜きにしたらほぼ完璧で、
特に連携に関しては他のゲームには無い爽快感がある。
<グラフィックス>
進化してきた現在でも特に気にならないグラフィック。
キャラクターのドットは非常にレベルが高い。
<サウンド>
戦闘が多かったので、同じBGMを何度も聞くことになりますが、
全くというほど飽きが来ない素晴らしいBGM。
<快適さ>
サガシリーズ全般なのかもしれませんが、どこでもセーブが出来ることや、
セーブに時間を取らないクイックセーブは非常に楽だった。
マップの移動も速いのでストレスは一切無し!
BAD/REQUEST
<サブイベント>
あるかないかは主人公によって異なるが、
内容はほぼ一緒なので、毎回やるのは正直面倒。
<バランス>
初見殺しの箇所が何箇所もある。
下手にセーブして詰むこともあるので、いくつかセーブを作るか
クイックセーブを上手く使うかの工夫が必要。
逃走があったらだいぶ違ったかも。
<熱中度>
ストーリーは異なるが、やることは7割方同じことなので
ストーリー以外にも違いが欲しかった。
仲間になるキャラも大半が重なるわけで・・。
COMMENT
PSP-2000使用
クイックセーブとPSPのスリープ機能との相性は抜群。
購入動機はサガシリーズの高評価のレビューが気になったから。
ゲームとしては十分満足出来たので、とりあえず2も購入します。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
<相変わらず秀逸なイトケン節>
特に戦闘曲がバラエティに富んでいて充実しています
一押しは通常戦闘のバトル1。これは何度聴いても飽きない。ハイテンポでメロからサビへの盛り上がりが凄すぎる…。
時の君等のボス戦で流れるバトル4はCMで使われていました。勇ましい曲で時の君によく合うバトル曲です。
イトケンの適応力は大したもので
レッド編のあるボス戦のバトル5は特撮チックなテイストに見事に合わさっています。
こんな素晴らしい曲で戦闘が行えるのだからホント、イトケンに感謝しないとね。オウミのリージョンようなゆったりとしたローテンポの曲も捨てがたいです。
これだけしか浮かばないな、マジで
BAD/REQUEST
<不要な要素ばかり取り入れてブチ壊された要>
連携やモンスターの変身のような要素は必要なかった。
中途半端に格闘ゲームによくあるコンボを入れたせいで、戦闘が技も術もやけくそでブチ込む感ありありの大味なものと成り果ててしまったし、
連携の防御力、属性無視効果のおかげで技も術の特性も無意味化し、ロマサガ2,3の緻密な防御特性に気を使う必要も無くなってしまった。
バランス的にも早く連携出した方が勝ちというまるで早撃ちガンマンのようなものだ、結果的に群れを成している雑魚敵が一番歯応えあるものになってしまう。
これはもうサガではありませんね…
サルーインや七英雄などと比べるのも酷だが、ラスボスも随分と雑魚っぽくなった。
DSC(デンジャラス・スープレックス・コンボ)を起用すれば、どんな相手でも片付けられる、使用禁止レベル。
モンスターの変身もGBのスペックでのSa・Gaシリーズだからこそあのおどろおどろ感が生きていたのであって、
PSのしかもポリゴンバリバリ、全面機械色のステレオチックな世界でそれをやられても何の妖しさもないし、変身にも一貫性を感じられず手抜き感、違和感ありまくりであった。
ロマサガで敵の攻撃に怯えながら、技や見切りや術を選んでいた頃が懐かしい。
Sa・Ga、ロマサガと連綿と続いた多様な装備を使いこなす楽しみも、強大なボスを撃破するカタルシスもない。
COMMENT
ファイナルファンタジーの猿真似をしたがために落ちぶれたサガシリーズ。
それまでのサガの中では最低のゲームだったな…
まず機械も無秩序にごちゃ混ぜにしたリージョンがそこかしこにある世界が気に入らない。
「ファイナルファンタジーVII」にも言えた事だが、機械がごちゃになっているだけでただの無個性になる。
おなじ機械が混じっていてもFF6は荒廃しきった世界で戦う主人公達が描かれ、クロノでは時空を又に馳せる世界の広がりを感じさせる工夫が施されているが、このゲームにはそれがない。
グラフィックもキャラクターデザインもモンスターデザインもFFの後を追う様に著しく悪くなったな…
全然サガらしくない。Sa・Gaの異形さ、ロマサガの柔らかさとは打って変わり、ただごちやごちゃしただけで何の温かみもない。
モンスターもダメ。戦闘員とかメカドビーとかが出てきた時点で引いちゃったよ…
どれもこれも出来の悪い張りぼてにしか見えないし、サガっぽくない。本当に小林智美がデザインしたのか?FFでも見かけたような奴もいたし。
連携もロマサガ3の陣形技や合成術をさらに悪くしたようなものだし、世界観も良くないので全くといって良いほどサガシリーズの良さが浸透されていなかった。
「ロールプレイングゲームサガフロンティア」というフレコミがあるけど、何がなんだかさっぱりわからなかった。
ストーリーやエンディングもSa・Gaの斬新な世界観やロマサガのフリーシナリオみたいに目に焼きつかないし、サガシリーズの良さ全てをぶち壊したゲームと言えよう。
FFと共にサガという人気シリーズが迷路に迷い込んだかのように、とりあえず何でもかんでも過去の遺産を食い潰した。一作目の魔界塔士Sa・Gaから知っているファンからしたら、残念で仕方が無い。
ファイナルファンタジーに引き続きサガ神話崩壊を肌で感じた作品。