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ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル) レビュー

ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2009/07/30
価格 3,990円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:戦闘メカアクション
■ プレイ人数:1人(通信対戦時最大4人)

スコアボード

ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)評価ランク
中央値
75
難易度
3.00
レビュー数
18

スコアチャート ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)レビューチャート

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【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
11.04

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

プレイヤーはレイヴン(傭兵)となってAC(メカ)を駆り、依頼されるミッションをこなしたりアリーナを勝ち上がる事によって得られる報酬や賞金を使いACを改造する。基本的にはこれの繰り返し。

一見単調に見えるかもしれないが、ミッションは敵を殲滅するだけではなく、例えば友軍を護衛するもの、あるいは逃走する敵を追いかけるもの、中にはミッション中に別の依頼が舞い込んできて、そのまま別の戦場に直行するものもある。さらにミッションの場合は修理費や弾薬費がかかり過ぎると赤字になることもある。様々な要因を考えてACを改造する必要があり、そこに難しさ、同時に面白さがある。

操作性は良好。初期設定でも十分できるが、自分の操作しやすいようにボタン配置を変えれるので、例えば十字キーを視点操作に割り当てる、なんて事もできる。

地味ながら、武器の色変え追加は良かったと思う。

BAD/REQUEST

せっかくPSPで出したので、対戦だけでなく、例えば僚機を連れて行ける戦場は協力プレイ可、とか出来るようにすれば、なお良かったと思う。

ゲーム内のメール機能。ソート出来るようにしてほしかった。なぜかと言うと、メールはミッションをクリアすると届くものがあり、また終盤になるとシナリオ上ある企業が崩壊し、そしてクリア後は自由にミッションが選べるようになります。つまり、進め方次第では崩壊を知らせるメールの後に何事も無かったかのように新製品に関するメールが届く事があるわけです。もっとも届いた順番によって困る事はまったくありませんが。
あとこのゲームは情報量が多いのでこのメール機能を使って例えば実弾兵器とエネルギー兵器のメリット・デメリット、AC改造の際にパーツのどの部分(数値)に注目すればいいか、もっと言うならどこから改造すれか良いか、というようなアドバイスなどもっといろいろな情報を提供してくれても良かったと思う。初めてだとわからないことだらけなので。

COMMENT

PSP-2000使用。

PS2版をプレイしたことがあったので難しくはなかったし、迷うこともなかったが、やはり敷居は高いと思う。

慣れてくると、ミサイルやグレネードランチャー、マシンガンなどで完全武装した戦車を組み上げたり、また機動力を重視した接近戦用の機体を組み上げるなど、様々なタイプのACを組んでみて動かしたくなる。多彩なパーツを用意して飽きさせないのは見事だと思う。

人を選ぶが、自分は良作だと思う。次回作以降も期待しています。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
zweiさん [2009/08/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

オリジナリティ
パーツを組み合わせてロボットを作るというのは特別新しいものではない(今作自体リメイク)が、PSPでは珍しい試みということで平均並み3点。

グラフィックス
PS2の移植作だが、非常によく再現されている。かなり丁寧に書き込まれたロボット(AC)がぬるぬる動くのはそれだけでも楽しい。フレームレートが高いのも◎。PSPとしてはほぼトップクラスだと思う。ただ、モンハンやCODED ARMS等には一歩及ばないかということで4点。

サウンド
派手ではないが、一つのミッションでも場面によって曲が切り替わったりして緊張感などを盛り上げてくれる。若干UNDERWORLD風味。好きな人は好きだろうということで4点。

熱中度
アーマードコアは特殊なゲームであると思う。ジャンルは戦闘メカシミュレーションみたいになっているが、実際のところ戦闘操作を行うアクション部分は全プレイ時間の半分ぐらいではないだろうか。残りの半分の時間は、アセンブルと呼ばれる機体の組み立てを試行錯誤する時間だ。膨大なパーツ(それでもAC3は少ないほう)の中から、あれでもないこれでもないとステータスとにらめっこしながら、自分だけの戦略、それにのっとった機体の構築を考えるのは非常に奥が深く、ただのアクションゲームに終わらず、ゲームをやってる時間外でも、「あ、あのパーツを組み合わせたら強いかも」などとつい考えてしまう熱中度は本作独特のもであると思う。さらに、ミッションやアリーナ(対AC戦)も、一筋縄でいかないことがあり、その攻略のためにまた試行錯誤する時間が熱中具合を高めてくれる。といった点から文句なく5点。

満足度
上の熱中度でも書いたが、本編ミッションは一筋縄ではいかないものも多く、戦略やアセンブリを考えさせられることも多い。そのおかげで、困難なミッションを自分なりの戦略で攻略した時の達成感は他作品ではなかなかお目にかかれないものである。特に昨今、ぬるいゲームが多い中では、上質の達成感が得られる作品だと思う。5点。

快適さ
PS2からPSPへの移植だと常に快適さがマイナスポイントになりがちだが、本作ではむしろPS2版より快適さが増している。短いロード時間、刷新されたインターフェースなど、非常にテンポが良く快適なので5点。

項目別に述べたけれど、ともかく久々にちゃんと遊べるゲームがPSPに来たなという感じです。

BAD/REQUEST

これはアーマードコアシリーズ自体の問題点なのですが、操作に慣れるまでが大変です。よく勘違いされている方がいますが、ゲームとしての難易度は言われているほどには高くないです。上でも述べたように、きちんと対策すればだいたいのミッションはクリア困難ということはありません。ただ、操作難度は間違いなく高いです。PSPすべてのボタンを使い尽くして操作するので、慣れないうちは投げ出したくなるかもしれません。こればっかりは仕方がない。

あと、PS2版からパラメータが変更されていないようです。そのため一部のパーツは使い物にならないので、そこは何とかしてほしかったかなと思います。バランスブレイカーはないんで大丈夫だと思いますが。

COMMENT

PSP-3000使用。原作プレイ済み。

ちょっとべた褒めの感が否めませんが、原作であるPS2版がpsmk2でSランクをとっていたこともあり、移植作である本作も非常に楽しめました。とくに、PSPのソフトウェアラインナップが壊滅していることもあり、本作のような丁寧に作られた作品は貴重だと思います。

おそらく、原作未プレイの方は最初、操作の難しさに投げ出したくなるかもしれませんが、頑張ってしばらくはやってみてください。きっと辞められない名作との出会いになると思います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
劉備さん [2009/08/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

オリジナリティ
パーツを自分で選び、組み合わせるというのは割とありきたりな感じがしますが、重量なども設定されているためとても奥が深い。
強いパーツを乗せると機動力が失われ、場合によっては重量過多で出撃できなくなる。かといって軽量にすれば防御力が落ち、耐久力がガタ落ちする。これが万能!といったものがあまりなく、状況に応じて使い分ける必要が出てくるので、「あれでやったらどうだろう」「これならどうだろう」といった試行錯誤がとても面白い。

グラフィックス・サウンド
PS2からの移植との事だからなのか、グラフィックは素晴しいです。音楽も、あまり耳に残らないようで、じっくり聴くと良い音楽なので、プレイに支障が出ない程度にあえて控えめにした印象を受けました。

満足感
後半のミッションはとても歯ごたえがあり、必然的に何度も挑むことになると思います。なので、クリアした後の感動もひとしお、といった感じです。

BAD/REQUEST

熱中度
総ミッション数が少ない、これだけ素晴しいシステムを持っているのだから、もっとバリエーション豊富なミッションを出して欲しかったです。メインストーリーをクリアするのに10時間かかるかかからないかというのは、携帯ゲームとしてはどうなのでしょうか。

快適さ
難易度がNormalかHardしかなく、Easyがない事を念頭に入れて読んで下さい。
基本的にこのゲームは、ミッション失敗=使った弾薬の分だけ差し引かれゲーム続行、という形を取っていて、テンポよくプレイを続けることが出来ます。しかし、後半になってくると全てのミッションにおいて失敗=ゲームオーバーとなり、ムービー(スキップ可)のあとタイトル画面に強制的に戻されてロードをさせられることになります。しかも後半のミッションだけあってとても難易度が高いのです。私は何度も失敗したので何度もこのループを味わったのですが、正直言って途中で何度も投げたくなりました。しかもこの終盤ミッション、ストーリーが一本化する都合上、それ以外のミッションが選択不可能(それ以外のミッションの依頼が来ない)状態になってしまいます。なのでそのミッションかアリーナと呼ばれる闘技場のようなものの二つしか遊ぶことが出来なくなってしまいます。ここで詰んでしまうプレイヤーも多く出てしまいそうという印象を受けました。
その他にも1つのミッションで使える弾数が武器によって固定されている(弾薬補給車がある場合を除く)ので、もし弾を打ち切ってしまうとブレードのみの攻撃になってしまいます。もしブレードを装備していなければ、何もすることが出来なくなってしまいます。最終ミッションの時にその状態になってしまい、苦労してたどり着いた破壊目標を前に何も出来ず作戦中断>ゲームオーバー>そのミッションの最初からやり直しという状態になったときは、正直やる気を失いました。
その他にも、ウリにしていたフルキーコンフィグが、初期状態から変更すると一部の機能(視界を水平に戻す等)が使えなくなってしまう。のも、残念な点の一つでした。

COMMENT

PSP-2000使用、PS2版AC2を過去に経験していたので今回購入してみようと思いました。

土台にとても良いものがある分、色々な点で残念なところが目立ってしまったような気がします。ネットワーク連動や、難易度Easyなどがあればもっと万人受けするものになったような気がします。

一通りクリアしましたが、アクションゲームがニガテな人には向かない、という印象がとても強かったです。単純に全クリするのに苦戦したゲームは久々かもしれないです。きっちり作戦を立てれば、クリア出来る場合が多かったので、とりあえず一度体験してみることをオススメします。ナンバリングされているシリーズなので、4・5と続くかもしれません。

PSPに進出しはじめたばかりのフロムソフトウェアさんにしては、及第点といえるゲームかもしれません。これからに期待しても良いゲームだと思いました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
おやしろぎつねさん [2009/08/04 掲載]

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