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太閤立志伝V レビュー

太閤立志伝V
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:リコエイションゲーム
■ プレイ人数:1人

スコアボード

太閤立志伝V評価ランク
中央値
78
難易度
1.67
レビュー数
12

スコアチャート 太閤立志伝Vレビューチャート

太閤立志伝V 購入する


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【60点以上】
91.7%
【標準偏差】
8.61

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  671人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 2pt 1pt
総合点
84pt

GOOD!

【オリジナリティー】
戦国時代を、一個人として生き抜く。誰でも思いつきそうなコンセプトですが、このゲームの場合出来ることが膨大、出てくる人物も膨大、イベント数も膨大。なのでそれらが重なり合い影響し合って、一回のプレイごとに様々に形を変えていきます。
たとえば最初のプレイでは大勢力に攻め滅ぼされていた小勢力が、次のプレイでは大勢力を平らげて天下に覇を唱えていたり、寿命で死ぬはずだったあの人が生きながらえていたり。シミュレーションであるとともにライフゲーム的な楽しみ方もできるのがこのゲームの面白いところです。
また技能の修得や、主命の達成に多種多様なミニゲームが関わってくるあたりも個性的です

【グラフィックス】
人物の立絵は信長の野望などと同様リアル調で私の好みに合っていました。大きなイベントが起きた時の一枚絵も良かったです。
また、コマンド選択時の花札を意識した扉絵もセンスがあると思いました

【音楽】
すごくキャッチ―なメロディーがあるとか、CDにして売ってもいいぐらい!ってほど良いわけではありませんが、場面にあった、耳に心地のいい邪魔にならない、でも妙に頭に残る音楽が流れます。特に合戦シーンとマップ移動の時のBGMは現実の移動中などに良く口ずさんでしまいます。

【熱中度】
忙しい人や、受験勉強中の人にはちょっと勧められません。私の少ないゲーム遍歴の中でも一、二を争う時間泥棒ゲーです。
私は非常に飽きっぽい人間で、集中力もあまりないので、同じゲームを何十時間もやり続けたり、あまつさえ徹夜したりなんてことはできません。その私が購入してから立った三日間で四十時間あまりプレイしてしまったのが太閤?です。
とにかくテンポが良くて、十分に一回は何かしらのイベントが起きたり、または閉塞状況を自分で打開したりするので、やめどきが見つからず、気が付いたらウン時間たっていたということがざらにあります

【満足感】
このゲームには技術、地名、人物など様々な役割を持った1200枚の札が出てきて、それをコンプリートすることが一つの目標となっています。ちなみに主人公としてプレイすることができるようになる主人公札は860枚あります・・・
 この一事だけでもこのゲームの持つ馬鹿げたボリュームを推測していただけるのではないでしょうか。自分の好きな有名武将でプレイするだけでも大満足ですが、さらにパラメータ、グラフィック、列伝などを好きに決められる新武将を四十人登録できるので、本名で浪人プレイをするも、信長の末娘という設定を追加して女だてらに戦で活躍するのも自由自在。イベントも本当に膨大で、オリジナルのPC版発売から八年余りたった現在でさえ、未発見のイベントが見つかったとの報告が上がるほどです。私自身、まだ300枚程度の札しか収集できていず、コンプリートにかかる時間を想像すると空恐ろしくなります。

BAD/REQUEST

【快適さ】
このゲーム最大の問題点は、ロードの長さとマップ移動時のカクカクです。セーブデータロード時に入る十五秒程度のロードは、リセット&ロードを著しく不快なものにするので、重要な個人戦や合戦に負けた時以外は行う気になりません。
 また、マップ移動のカクカクは、たとえば東海地方の長浜城から九州の島津を攻めるときなど、遠方に攻め込むときに最も気になります。だいたい二秒に一回ぐらいの割合で進軍が止まり、0,5秒ほどでまた動きだす。これが連続して続きます。敵に自城を攻められて、早く援軍を到着させなければいけないときなどにこれが起きると非常にイライラします

COMMENT

北条氏が武田徳川滅ぼして大帝国を築いた
尼子氏が毛利氏を滅ぼした
織田が今川にさっさと潰された

 こういった歴史のifが頻繁に起こり、その渦中に一個人として放り込まれる私。身分の低いうちは地味に殿の主命をこなす毎日。合戦で第一功を取ったり、軍資金を物資転用で増やしたり、貿易で大儲けして調子に持って用心棒も付けずに街道を歩いていたら山賊に身ぐるみはがされたり。成功失敗織り交ぜつつ、やがては一国一城の主として、部下に主命を出す立場になり、果ては大大名として上洛し、天下に覇を唱える・・・
 また、忍者として闇の人生を生きたり、酒場で博打に精を出したり、医者として民草の力になったり、商人として商売に精を出し、全国の販路を握り、海外貿易をおこなう・・・
 
 とまあ、こんな感じで、プレイヤーの想像、試み次第でいくらでも面白くなる、一種の戦国箱庭ゲーです。疑似MMORPGといってもいいかもしれない。
 歴史好きな人は買って損ないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kenさん [2011/08/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・職業が豊富!
 武士、忍者、海賊、商人、剣豪、茶人、医者、鍛冶屋
 となんと職業が8種類もある!
 これだけあれば好きな職業が見つからない、ということは
 まずないでしょう。
・800名越えものキャラクター
 使用できるキャラクターが800名以上もいる。
 プレイヤーが好きな人物で遊べます(ただし最初は5人)
・自由度が凄まじい
 浪人として酒場や座でこつこつと仕事をするもよし。
 大名に仕え武士になるもよし。
 人を切りまくるもよし。
 賭博したりしながらぐーたら過ごすもよし。
 
 書ききれないくらい自由です。
・熱中度
 止め時が分からなくなります。
 生活リズムが崩れそう。
・操作が簡単
 シミュレーションゲームなので
 野戦や個人戦、攻城戦もありますが
 どれもゲーム初心者ができるくらい操作が簡単です。
・ミニゲーム
 様々な場所でミニゲームがあるのですが種類が豊富な上
 シンプルで面白いものが多いです。
 (例:ブロック崩し、スロットなどなど)

BAD/REQUEST

・攻城戦が面倒臭い
 攻城戦はひたすら城の門を突破していくのですが
 門の耐久度が高い上、数が多いので面倒臭いです。
 これを城を落とす度にやるのは・・・。
・処理おち
 マップ移動の時にカクカクしてます。
 あと会話や施設に入ったときなど1テンポ処理が遅れている様な。
 でもまぁ元々PCゲームだったらしいので
 PSPに移植したらこうなるのも仕方ないような気もしますが。

COMMENT

現在武士でプレイ中。
今まで色々なゲームをやってきましたが
3本の指に入るくらい面白いです。
こんなに熱中したのは久しぶりかもしれない。

パッケージが地味なので
「本当に面白いの??」
と思っている方もいるかもしれませんが
ほんっっっとうに面白いです!
迷っている方はすぐに買うべきです!
ただ、作業っぽいところもあるので
そういうのが苦手な方はやめた方がいいかと。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ジャンさん [2010/05/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

コーエーの一連の歴史SLGの中でも最高傑作のひとつとの評判が高い名作です。
少なくとも武将プレイができる作品の中では一番の名作でしょう。
でも完全に個人プレイ前提のゲームなので、SLGというよりもRPGと言った方が適切かもしれません。

選べるキャラが800人以上&新規キャラも作成可能と自由度がかなり高く、職業や目的も多数あるのでプレイの幅が非常に広く、遊び甲斐があります。
職業よってほとんど別物のゲームとして何度も遊べるように工夫されているので、やりこみ系としての要素が強いです。
札をフルコンプリートしようとすると、それこそ何百時間もかかることでしょう。

ただし難易度がかなり低いのでSLGとしての手応えは薄いです。
信長の野望や三国志のような歯ごたえを期待してはいけません。
一部の職業は惰性で適当に遊んでいてもなんとかなってしまうほど簡単だったりします。

BAD/REQUEST

他の方のレビューにもありますが、単調で時間のかかる攻城戦が非常にかったるいです。
攻城戦用のスキルを揃えていないと非常に時間がかかるので、この部分でプレイ時間をかなり多くとられます。
なにより攻城戦自体が武将プレイでの天下統一に必要不可欠かつ不可避な要素なので、何十回も同じ事をやらされるのは問題ありかと。
スキルが揃ってからも同じ事の繰り返しになるので攻城戦だけはあまりおもしろくありません。
雨が降ってくると処理落ちして動作がかなり遅くなるという欠点もあります。
完全に2Dのゲームなんだから、それほど重たい処理ではないと思うんですが何故…

また、一部のミニゲームの難易度が異常に高いです。
薬調合や鉄砲修行などが顕著かと。
特にイベントで発生するミニゲームは回避不可能なので、どうにかして自力で頑張ってクリアするしかないです。
逆に適当にやってても楽勝なミニゲームもあるんですけどね。

依頼(クエスト)の報酬が妙に低く設定されており、序盤ですらやる価値がほとんどありません。
適当に交易でもしていた方がよっぽど稼げるほど報酬が低いので、やるだけ時間の無駄でしかないのがなんとも。
どの職業でもスキル鍛錬などでお金が必須になるので、PSPへの移植にあたって依頼報酬は見直しするべきだったと思います。

COMMENT

PSP-3000使用。
武将プレイ(秀吉)でのみクリアー済みです。
せっかく移植なんだから、なんらかの追加要素が欲しかったな?というのが本音。
ほぼ完全にPS2版のベタ移植なのが残念です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
cassinoさん [2010/05/09 掲載]

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太閤立志伝V
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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