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太閤立志伝V レビュー

太閤立志伝V
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:リコエイションゲーム
■ プレイ人数:1人

スコアボード

太閤立志伝V評価ランク
中央値
78
難易度
1.67
レビュー数
12

スコアチャート 太閤立志伝Vレビューチャート

太閤立志伝V 購入する


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【60点以上】
91.7%
【標準偏差】
8.61

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

数百人の中から好きな人物を選んで、又はオリジナルキャラクターで遊べるという点と音楽の良さは特筆に価するのではないでしょうか。グラフィックも妥当です。
歴史イベントも豊富に用意されていますので、タイミングよく発生させていけば有名な歴史的事件などがより身近に感じられるかもしれません。
また石田三成で徳川家康に勝つといったことも勿論可能です。

BAD/REQUEST

・職業がたくさんあるとはいえ、やれることがそんなに多いわけではない。
・NPCを過度に干渉させないためか、主人公しかまともに働いていないため難易度は無いに等しい。
・誰でも交易できるというかしないと資金を得にくいため、商人の面白さが薄くなっている。武家や忍者はもっと交易に制限をかけてよかった。
・戦闘パートのバランスがむちゃくちゃで騎馬隊や鉄砲隊(有料)より弓(無料)の方が使えるため物資を揃える苦労が馬鹿馬鹿しいものになっている(ただし、イベント戦闘を除く)。
・《重要》PS2版にはバグあり版とバグなし版があったがなぜかバグあり版を移植している。

COMMENT

色々至らないところのあるゲームですがとても面白い部類だと思います。戦国に興味の無い方でもイベントなど結構良くできてますので楽しめるのではないでしょうか。戦国武将が好きな方にはたまらないゲームでしょう。
ただしこのゲームでは戦略シミュレーションやリアリティーのある戦国ライフみたいなものは求めても得られません。私はあくまでキャラゲーだと思っています。

しかしコーエーという会社はいつもどおりの評価できない仕事をしますね。
かつて修正したバグを復活させて(ということはわざとやったといわれても仕方ありません)発売とはどういうことでしょうか。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
yamaotokoさん [2010/01/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  562人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

■非常に自由度が高い。身分の種類が非常に豊富。やり込みの要素はかなりある。主人公札を集めるなり、剣聖など上級の称号を目指すなり、様々なプレイスタイルの存在。

■武士は武士でも複数のエンディングが存在し、その他の身分でも複数のエンディングが有。やり込み要素有。

■プレイ可能キャラの数が多い。800人以上の人物を扱えることができる。(主人公札の入手が必要だが)

■難解なシステムがなく、シミュレーション初心者などでも気軽に楽しめる。様々な場面で行うミニゲームも非常に簡単。

■歴史関連の知識が着く。人物、品物意外にも町の歴史等が存在し、勉強になる。

■札を集める事により開始年代の増加、オリジナル人物の作成などの特典があり、最終的に全ての人物の能力を自分好みに変えられるようになる。

BAD/REQUEST

■交易だけで資金を稼げる。 金に困ることが少なく、序盤から優秀な品物を所持することができてしまう。

■移動MMAP時、カクカク画面になり快適度減。 PS2版でもなりますが。

■人物の不在が非常に不快。 戦や使命などで会いたい人物の不在が多々あり、非常に面倒くさい。

■プレイヤーの身分と同一の人物からしか主人公札を入手できない。(これはやり込み要素を上げる点がありメリットでもある。)

■歴史イベントの発生条件が複雑であり、運が悪いと話が進まなくなる恐れ有。

■多くの部下へ指令するのに時間がかかってしまう。一括指令は単調で特定の命令しか出せず結局手作業になりがち。

■最終的に同じ作業の繰り返しになってしまう。武士なら戦、商人なら商人司争いなど。

■一度の作業だけで1ヶ月の時間消費。(これも人により評価は異なると思う。スムーズに進められる点は良いかも。)

COMMENT

BADの数が多いかもしれないがはっきり言って「良ゲー」。
三国志、信長の野望に比べればマイナーかもしれませんがある意味、それらのシリーズを上回る出来です。

自分としては歴史ゲーですが万人向けであるとも思っており、買って損はしないと思います。

最終目標である全札獲得は非常に大変だと思いますが大変な分だけ長く楽しめることが可能です。
自分は500時間なんて軽く越えてしまうほど熱中しています。

※PSP-2000

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
とりゅふぉさん [2009/10/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

◇自由度が高い◇
武士・商人・忍者・剣豪・海賊と職業が多く、戦国時代の登場人物のひとりとなって自由に生きることができる。
様々な要素を組み合わせて自分なりのルールで遊ぶのが楽しい。

◇快適な操作性◇
「歴史シミュレーションは操作が煩雑」という常識を覆している。
情報量が多いのは確かだが、要点がキチンとまとめられていて分かりやすい。
チュートリアルが充実しているのも好印象。
全体マップ移動時に動きがカクカクするが、PS2版経験者なら問題ないはず。

◇絵が美しい◇
?のアニメ調から一新、写実的なグラフィックになった。
800人を超えるキャラクターがしっかりと描き分けられているのには驚嘆するしかない。

◇耳に残るBGM◇
主人公の職業と身分に合わせてBGMが変化するなど非常に凝っている。
とにかくセンスが良く、本作が傑作と呼ばれる要因の一つなのは間違いない。

BAD/REQUEST

◇合戦が面倒◇
これといった工夫のないシンプルな合戦システム故、決着までに時間を要してイライラすることも。
兵士数の表示も小さくてかなり見辛い。
この部分だけは前作の「太閤立志伝?」の方が良かったと思う。

◇CPUの思考◇
「攻めてくる大名」と「動かない大名」とがハッキリと分かれている。
個人戦では「後出しジャンケン」と言われるイカサマくさい動きも…。

◇異常に強い特技の存在◇
「風林火山」と「雷爆の術」はゲームバランスが崩壊するくらい強い。
プレイヤーが自重して使用しなければ済むことではあるけれど。

◇面倒な札集め◇
信長の野望シリーズとは異なり、最初から真田幸村や伊達政宗といった人気武将で遊べるわけではない。
対応した「主人公札」を収集しなければならないのだが、これが本当に面倒くさい。
PS2版では全員分を集めるのに半年を費やすハメに。

◇メディアインストール未対応◇
どうせなら快適に遊びたいので対応してほしかった。
PC版みたいにネット経由で自作イベントをできたら最高なのに。

COMMENT

歴史シミュレーションの傑作が携帯機に登場。
かなりの容量があるソフトなので、PSP移植の第一報を聞いたときは驚きました。
どうやらPS2版準拠のようですね。
これといった追加要素はない模様。
イベント作成機能があったら嬉しかったのですが…。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
トモコトさん [2009/10/06 掲載]

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太閤立志伝V
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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